Rise of Kingdoms, un juego suuuper adictivo y suuuper recomendable.
El problema es que a la hora de jugar, hay muchas cosas que no conocemos o entendemos, en esta guia voy a tratar de dejarles algunos consejos y guías para poder juntar un buen poder rápidamente y para aprender a seleccionar las civilizaciones o los comandantes de acuerdo a tu modo de juego.
Empecemos! Espero les sirva!
Civilizaciones
Empecemos con las civilizaciones, ya que es la primer decisión que tienes que tomar al empezar el juego, y es MUY importante, que elijas correctamente para simplificar muchas cosas. A continuación detallare las propiedades de cada civilización:
A. Roma:
- Defensa de la infantería aumenta 5%
- Velocidad de marcha de las tropas aumenta 5%
- Velocidad de recolección de alimento aumenta 10%
- Ataque de caballería aumenta en 5%
- Velocidad de entrenamiento de tropas aumenta en 5%
- Aumenta la velocidad de regeneración de puntos de acción en 10%
- Ataque de los arqueros aumenta en 5%
- Aumenta la velocidad de entrenamiento de las tropas en 5%
- Capacidad de guarnición de las tropas aumenta en 20%
- Salud de las tropas aumenta en 3%
- Velocidad de recolección de madera aumenta en 10%
- Velocidad de curación de los hospitales aumenta en 20%
- Defensa de caballería aumenta en 5%
- Aumenta la experiencia obtenida de barbaros y otras unidades neutrales por 10%
- Aumenta la produccion de recursos en 20%
- Defensa de las tropas aumenta en 3%
- Aumenta la recuperacion de los puntos de accion por 5%
- Velocidad de construccion aumenta en 5%
- Ataque de las tropas aumentan en 3%
- Velocidad de marcha del explorador aumenta en 30%
- Velocidad de recoleccion de recursos aumenta en 5%
- Aumenta la defensa de los arqueros en 5%
- La capacidad de los hospitales en 15%
- Velocidad de investigacion aumenta en 3%
- Aumenta el ataque de la caballeria en 5%
- El daño ocasionado a los barbaros y otras unidades neutrales aumenta en 10%
- Y el daño ocasionado por los ejercitos congregados en 5%
- Aumenta la salud de los arqueros en 5%
- La velocidad de marcha de las tropas aumenta en 5%
- El daño de habilidad activa aumenta en 5%
- Aumenta la salud de la caballeria en 5%
- La recoleccion de piedra aumenta en 10%
- La capacidad de los hospitales aumenta en 10%
A lo largo del juego, también puedes cambiar a cualquier otra Civilización con facilidad para adaptarse mejor a tu estilo de juego y a tu estado en el juego. Puede hacerlo utilizando el Civilization Change, que se puede comprar con 10,000 Gemas, el cual es una suma importante, por tal motivo te recomendamos escoger con cuidado, ya que el juego te regalara solo UN Civilization Change, y es preferible usarlo para cambiar al juego medio o tardio.
¿A que me refiero con juego medio o tardio? En primer lugar vamos a decir que el juego tiene 3 "fases":
- Juego temprano: Es cuando ni bien arrancas. Mi recomendacion es que elijas China o Japon. Las razones de elegir china son, en primer lugar por la velocidad de construccion, La mayor parte del poder que tienes proviene de los edificios. Si puede apresurarse a un nivel más alto en el ayuntamiento rápidamente, tendrá más posibilidades de ingresar a las mejores alianzas. En segundo lugar, la recuperacion de los puntos de accion, durante este tiempo es muy util, porque puedes hacer crecer a tus comandantes mas rapido. Con respecto a Japon, el aumento del ataque de las tropas es un buen buff, ya que se refiere a todas las tropas en general, no es un aumento especializado en arqueria o caballeria como otras civilizaciones, la velocidad de recoleccion de recursos es fundamental, los recursos sirven para todas las construcciones y para entrenar tus tropas, son extremadamente necesarios.
- Juego medio: En mi opinion, la mejor es Alemania. Durante la mitad del período del juego, debes entrenar toneladas de tropas. La velocidad de entrenamiento de tropas del 5% definitivamente ayuda aquí. La recuperación del 10% del punto de acción te ayuda a subir de nivel a tus comandantes y a ganar recompensas mucho más rápido.
- Juego tardío: Corea creo que es la mejor opcion. La razón principal es que Corea proporciona el aumento de la velocidad de investigación del 3%. Al final del período del juego, muchas investigaciones tardan meses en terminar, el 3% de los meses significa muchas aceleraciones / dinero. Podrás obtener esas unidades T5 mucho más rápido.
Comandantes
- En Rise of Kingdoms, si quieres hacer batallas, debes tener al menos un Comandante.
- Cada comandante tiene comando tiene tres habilidades especiales que presentan la especialidad de él / ella. El árbol de talentos del héroe se basa en estas tres especialidades.
- Cada comandante tiene 4 habilidades. Puedes desbloquear estas habilidades actualizando Star of the Commander. 1⭐️ = 1 habilidad, 2⭐️ = 2 habilidades, 3⭐️ = 3 habilidades y así sucesivamente.
- Los comandantes épicos y legendarios tienen una quinta habilidad especial, que se llama habilidad de maestría. Esta habilidad fortalece una de las primeras 4 habilidades.
- Para desbloquear la habilidad Expertise, debes maximizar las primeras 4 habilidades (hasta el nivel 5).
- Para actualizar la Estrella de un Comandante, puedes usar esculturas específicas o esculturas generales.
- Solo puedes actualizar Star cuando el Comandante alcanza el límite de nivel máximo actual.
Árbol de talentos
Lo que tienes que tener bien en claro, es que no podras completar el arbol de talento en las 3 especialidades que presenta. Por lo tanto deberas decidir para que utilizaras ese comandante. Por ejemplo Lohar es un excelente "mantenedor de la paz" este perfil se encarga de luchar contra los barbaros y otras unidades centrales, asi que concentrate en esa especialidad. Otro ejemplo es para los comandantes como Eulji Mundeok o Herman, deberas elegir si centrarte en el perfil de defensa de guarnicion o si piensas sacarlo al campo de batalla, en base a eso deberás dirigir tu arbol de talentos.
Tambien hay comandantes que son muy buenos recolectores, como Cleopatra, no es conveniente en mi opinion usarla como soporte, ya que sus habilidades se centran mas en la recoleccion, dando bonos de aumento de velocidad o de aumento de carga.
Una excelente support es Juana de Arco, si bien tambien es muy buena recolectora, creo que con ella deberias ir a por la rama de soporte, y no desperdiciar puntos en la de recoleccion, este comandante da un buen apoyo curando y recuperando la furia.
Eso es todo, cuando obtengas un heroe, primero lee sus habilidades y luego fijate que talentos tiene, intenta sacar el maximo de ambos potenciando uno con el otro, luego de leer con atenccion, decide el perfil que le harás, no puedes ir a por todo, pero no te preocupes! varios heroes tienen las mismas especialidades, por lo tanto, lo que no puedes cubrir con uno, lo haras con el otro, recuerda que el que abarca mucho aprieta poco!
Y con esto me despido, espero que les sirva estos consejos y piensen bien los pasos que toman, ya que seran clave en el avance de su juego, saludos!
hace un par de dias complete el desafio de llegar al nivel 17 y el juego me dejo enganchada, es entrtenido, gracias x los consejos para juego medio y tardío
Este es un juego que envicia en serio, al principio suele ser algo complicado entender el modo de juego y sus funciones pero no son complicadas y al entender empiezas a jugar de forma seguida
en esta web ya hay 7 arts previos hablando del mismo juego, la mayoría usan las mismas fotos de referenciaCompleté la misión y nunca me enteré que cada civilización tenía habilidades diferentes entre sí. Muy buen artículo, bastante completo, ordenado e ilustrado. 5 estrellas :) muy buno tu artículo
gracias por dejar claro los puntos a favor de cada civilizacion, una pena que no este actualizada con la vikinga ya que me parece muy interesante el poder de contra ataque. Por el resto siento que me ha abierto los ojos a probar otras civilizaciones con las que conseguire evolucionar de una forma mas rapida. Gracias!!