Muy buenas a todos, en este articulo les voy a hablar sobre un juego que me gustó mucho en su momento, se trata de ''Condemned: Criminal Origins'', un buen juego de terror del año 2005, sin nada mas que decir comencemos.
Modo Historia / Trama.
La historia comienza presentándonos a nuestro protagonista, el agente del FBI Ethan Thomas es un hombre hosco que forma parte de la Unidad de Delitos en Serie, por lo que no sorprende que no sea más alegre. El juego comienza con el Agente Thomas en una tarea de rutina: Alguien ha sido brutalmente asesinado en una parte mala de la ciudad, y él está allí con la policía para descubrir qué sucedió y limpiar el desorden restante. Sin estropear nada, digamos que las cosas no salen según el plan. Thomas termina implicado en algunos crímenes graves, pero no antes de tener un encuentro con una especie de loco que le perdona la vida, apenas. ¿Pero por qué? Con la intención de encontrar la verdad, su asaltante y su pistola perdida, Thomas se va solo, con nada más que un teléfono celular, una pistola paralizante estilo Taser y sus herramientas forenses para ayudarlo. La única otra persona de la que puede depender, salvo él mismo, Parece ser un colega suyo que está dispuesto a mantenerse en contacto por teléfono, ayudando a Thomas a analizar la evidencia para que pueda conectar lentamente los puntos que conducen a algunos descubrimientos inquietantes.La oscura y fascinante historia de Condemned comienza con fuerza y tiene sus momentos en el camino, pero desafortunadamente, no ocupa un lugar central durante lo que es principalmente un juego de acción directo con una premisa intrigante.
Jugabilidad.
Condemned es algo así como un juego de disparos en primera persona, excepto que en lugar de disparar, en su mayoría solo hay un montón de peleas sangrientas y puras. Por alguna extraña razón, no hay un combate real con las manos desnudas, pero hay armas improvisadas en todas partes. Tienes de todo, desde tubos de metal, cubiertas de clavos de dos por cuatro, hasta hachas de fuego, martillos y señales. Cada arma tiene una clasificación diferente en cuanto a velocidad, alcance, poder y defensa, aunque las diferencias pueden ser bastante sutiles. Entonces, a menudo se reduce a una elección subjetiva: ¿cómo te golpea ese conducto de metal? ¿Qué tal esa bonita barra de refuerzo con costra de hormigón? Elige y agárrate, porque solo puedes llevar un arma a la vez.
Tendrás la impresión de que la gran mayoría del esfuerzo invertido en este juego se invirtió en la interacción entre ti y tus enemigos trastornados. Hay una inteligencia artificial sorprendente en el trabajo, combinada con algunas animaciones asombrosamente aterradoras que te harán estremecer como si sintieras dolor o anticipándose a él. No se puede razonar con tus enemigos, ya que son lunáticos con sed de sangre que se apresurarán hacia ti desde las sombras, agitando todo lo que puedan conseguir mientras intentan matarte. Gritarán obscenidades y aplastarán cosas con rabia monstruosa. Se acostarán en una emboscada y con mucho gusto se lastimarán unos a otros, al igual que a usted, siempre que alguien salga lastimado. Y no solo se quedarán allí y lo tomarán mientras los atacas con tus propias armas. A medida que retroceden doloridos por sus ataques, se lanzarán hacia adelante para sus próximos ataques, como guiados por el impulso y la adrenalina.
Armas.
Los modelos de armas para armas no se ven tan realistas o detallados como la variedad mucho más amplia del juego de armas cuerpo a cuerpo improvisadas. Cualquier arma que encuentres nunca tendrá más que unas pocas rondas de municiones, así que ' Tendrás que hacer que estos disparos cuenten y luego tirar el arma a favor de algo un poco más sólido. Tus enemigos no temen a las armas (ni a nada), y dado que toda la acción tiene lugar en lugares muy cercanos, la ventaja de largo alcance que esperarías de una pistola o un rifle se vuelve casi irrelevante.
Combate.
Tienes esa pistola paralizante, y también puedes patear a esos tontos si quieres. La pistola de aturdimiento se siente bastante dominada, aunque es necesario más adelante en el juego cuando se trata de más de uno o dos enemigos a la vez. Es fácil apuntar, e inmoviliza al objetivo desafortunado, dándote un tiro libre y la oportunidad de arrancar su arma de su agarre. Después de cada uso, la pistola paralizante recarga automáticamente su batería para su próximo disparo. Y sí, hay algunas armas de fuego convencionales en Condemned, pero el tiroteo no es particularmente satisfactorio y es bastante escaso.
Apartado gráfico.
Los gráficos tienen algunos problemas menores, principalmente centrados en entornos relativamente sosos. De acuerdo, no es que los edificios sucios y descuidados sean intrínsecamente interesantes de ver, pero el problema principal con los entornos en Condemned es que hay muy poco contraste en ellos. En el primer escenario, verás el amanecer penetrante atravesando ventanas cerradas hacia habitaciones llenas de polvo. Es un efecto hermoso, pero el juego casi nunca hace nada por el estilo, sino que te empuja a través de un corredor sin vida tras otro. Las últimas secuencias del juego se ven distintivas, y otra parte que se desarrolla en una tienda por departamentos vieja y destartalada se destaca, pero es una pena que la configuración de Condenned no esté tan inspirada como sus temibles habitantes.
Opinión personal.
Bueno, sinceramente este videojuego me encantó, su modo de combate es muy, muy divertido, es demasiado entretenido, si me tocase señalar algo que me encantó de este videojuego eso seria sin duda su modo historia, demasiado bueno la verdad, muy recomendable este videojuego.
Bueno, eso seria todo en este articulo, gracias por leer, nos vemos en mi próximo articulo
jugazo del año me ha encantado muchisimo lo recomiendo 10 de 10
muy bueno el articulo
me encanto el juego, muy bueno la verdad, me encantan este tipo de juegos que tienen un poco de sigilo, accion y terror, muy bueno la verdad. haz otra reseña parecida si te da la gana.
lno sabia de este juego es uenisimo
Imprecionante juego, se ve viejo pero sus gráficos no lo demuestran.