Los videojuegos en un punto de la historia tuvieron que crear un régimen para saber a quién se dedica el juego o qué edad es necesaria para poderlo adquirir y jugarlo.
Los videojuegos en sus comienzos eran family friendly ya que no tocaban temas controversiales, no tenían violencia, contenido sexual, entre otros… Esto por las limitaciones de la época ya que todos se componían de unos pocos pixeles. Cuando estos fueron evolucionando y se fueron creando nuevas tecnologías para crearlos dando mayor libertad a los desarrolladores haciendo que estos toquen más temas y muestren contenido que no eran acto para todas las edades. Un claro ejemplo de esto es Mortal Kombat ya que fue el primer juego que mostro un nivel de violencia explícita tan fuerte.
En vista de esto los padres empezaron a quejarse con las industrias ya que no existía una manera de saber a qué publico era dirigido el videojuego, así como existían con las películas o la programación en tv, estas quejas tuvieron tanta fuerza que llegaron al gobierno de estados unidos donde dos cenadores decidieron dar un ultimátum a las desarrolladoras donde le dejaron claro que si no creaban un sistema de regulación el mismo gobierno lo crearía en base a su criterio, dando lugar a varias reuniones para debatir el futuro de los videojuegos.
Las desarrolladoras en visto a que estaban con las manos atadas, varias decidieron unirse para crear un sistema de regulación donde se dejara en claro a que publico va dirigido el juego y que contenido abarca, de esta forma creando ESRB (Entertainment Software Rating Board) donde se muestra la categoría de clasificación, descripción de contenido y los elementos interactivos.
Con este sistema la industria empezó a regularse ella misma, evitando futuros inconvenientes con los contenidos que arque ya que cada juego debe pasar por un proceso de evolución para elegir sus categorías en el sistema de regulación. Muchas industrias querían saltar este proceso para llegar a una mayor cantidad de personas, pero todas las tiendan que distribuyen juegos dejaron de aceptarlos si no cuenta con esta regulación dejando así a la industria completamente regulada.
Esto fue trayendo la creación de nuevos sistemas como el conocido PEGI así como la creación de campañas para que todos conozcan cómo funcionan el sistema para evitar futuras quejas como en los años anteriores. En la actualidad esto fue perdiendo peso ya que la mayoría de personas empezaron a ignorar este régimen haciendo que se encuentre niños jugando juegos de todas las clasificaciones a pesar de sus advertencias y prohibiciones.
Cuéntanos que piensas de este sistema de regulación o si le cambiarias algo.
Creo que es un interesante tema y daba contenido de sobra para el tamaño de este artículo en sí, sin embargo no deja de interesar y entretener la novedosa y quizás bizarra nueva generación de juegos que trajo consigo este método de calificación para los mismos.
esta muy bueno la informacion y saber como la ersb se convirtio en la actualidad lo esencial para lo juegos clasificacndo las edades
Bueno el juego iniciacion de esto como dice es el Mortal Kombat y pues opino que ese sistema de edad esta muy bien para evitar inconvenientes con padres :)
tienes razon
Es una lástima que no llegue a los carácteres mínimos. En si el artículo no está mal, salvo alguna falta de ortografía que otra. Voy a darte un pulgar arriba pero para la próxima dale un poco más largo.