Hoy les presento este simulador bélico en primera persona de la Segunda Guerra Mundial lanzado en 2018 por la compañía bretona Periscope Games y distribuido por Offworld Industries. Lo he jugado un par de veces en casa de un amigo que tiene
una computadora potente. Todavía desconozco por qué escogieron los franceses un nombre tan raro para un juego bélico.
Estamos ante un fps (first personal shooter) que se juega online con hasta 80 jugadores, donde prima el trabajo en equipo,
la cohesión de la unidad y la comunicación en un entrono de batalla fielmente recreado históricamente. Periscope Games
ha optado por la estrategia comercial de ir sacando cada cierto tiempo las campañas de combate en forma de capítulos.
Con el lanzamiento sacaron “The Bloody Seventh” ambientada en la fallida Operación Market Garden Aliada de septiembre 1944, una asalto aerotransportado y por tierra sobre la Holanda ocupada por los nazis donde los generales ingleses pecaron
de ambiciosos y el plan estaba condenado de antemano.
En esa campaña podemos formar parte de una unidad de paracaidistas americanos/ingleses o estar en el bando alemán.
Hay 40 vehículos en el juego y 9 mapas de batalla, desde granjas y bosques a calles y los famosos puentes sobre los ríos
Rhin y Nimega. A nuestra disposición tenemos todo el inventario de armas usual en un juego de la SGMl: ametralladoras,
rifles M1 Garand-Mauser-Enfield etc, granadas, metralletas, bazucas, cuchillos artilleria, tanques, blindados ligeros ...
Hay 2 modos de juego: ofensiva /avance y asegura la zona.
En el modo de juego de ofensiva existen modos de ataque y defensa donde los objetivos son capturar y defender objetivos respectivamente. En el modo de avance y asegura se trata de capturar y asegurar el mayor número banderas en un un mapa.
Este año sacaron 2 capítulos más con nuevos vehículos, armas y batallas inéditas en el juego. Chapter 2 “Plan Jaune” nos sumerge en las batallas de 1940 donde podemos ser un soldado francés que intenta frenar la Blitzkrieg alemana sobre Bélgica
y Francia.
el tráiler de esta expansión es mi favorito por su efectismo de la música y porque expone una historia real: el tanque
pesado francés B1 bis "Eure" destruyó 13 panzers alemanes en la batalla de Stonne, mientras resistía impunemente cualquier fuego enemigo
Hace menos de un mes sacaron el capítulo 3, “Day of days” ambientado en la lucha por Normandia en junio 1944,
aunque por lo que he leido en su web oficial tienen que mejorar unos fallos para poder añadir el mapa de Carentan.
¡Piensa y actua en modo táctico, no vas a ganar la guerra tú solo!
Puedes elegir ser comandante, miembro de la infantería, fuerzas blindadas, secciones de logística o médico. Cada uno tiene
su rol dentro de la batalla y sus obligaciones. El juego es toda una experiencia inmersiva de armas combinadas, usando comunicaciones de voz en vivo y puntos de ruta, las diferentes secciones trabajan coordinadamente para atacar, fortificar y defender. Como comandante puedes ordenar fuego de artilleria de apoyo, en el cuerpo de logística debes llevar suministros hasta la primera línea frente, en los tanques puedes estar a los mandos o ser el artillero encargado de destruir los carros enemigos, el médico puede salvarte la vida si te suministra morfina antes de 3 minutos desde que te han herido.
La jugabilidad de Post Scriptum
Los controles de teclas no son complicados, pero lo complicado será sobrevivir debido al realismo del juego. Muchas veces
que mueres ni siquiera sabes dónde estaba el enemigo; el sonido de la batalla te envuelve y tensa tus nervios, desde la lejana
artillería a las balas y la metralla que por poco no te alcanzan a los Stukas alemanes que se lanzan en picado.
Afortunadamente no hay música durante el juego y es que necesitas tener los oídos prestos para oir llegar al enemigo o auxiliar
a tus compañeros que gritan de dolor. En los mapas tienes un montón de sitios perfectos para la emboscada, con árboles, esquinas, puentes y bunkers.
El sistema de comunicación por micrófono es de doble tipo: puedes hablar en escuadra para que te escuche toda la escuadra
el local para que sólo te oigan los soldados más cercanos. En su defecto podemos usar un chat.
Algunas pegas del juego citadas en los foros de jugadores:
A veces hay errores de carga en las pantallas de inicio tras las actualizaciones y hay que esperar a los parches, tienen que mejorar los visores de las armas y su zoom, los arbustos no sirven de parapeto puesto que puedes cruzarlos sin más, resulta complicado unirse a ciertas partidas porque en sus servidores sólo aceptan a la gente que domine una determinada lengua y
el resto puede tirarse media hora esperando pillar sitio (tiene pocos servidores en castellano)
para que plataforma es el juego de ve interesante es para dispositivos android..? o para PC y xbox, PS4..?
buen articulo, el juego se ve muy bueno pero lastimosamente mi pc es muy malo y con suerte puedo jugar juegos a mas de 20 FPS y no me dejara jugaro jamas. Talves cuando tenga un buen PC