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    (4.67/5) 3 puntuaciones
    renzo_nicolas, 22 noviembre 2017 20:58

    Clash of Clans: estrategias

    Un juego de estrategia segun las especificaciones de la play store con una calificacion de 4.6 y cuenta con mas de 100millones de descargas
    En esta guía mostrare algunas estrategias de ataque básicos desglosados por nivel del Ayuntamiento. Siéntete libre de comentar con cualquier sugerencia o idea que puedas tener.

    Empezare esta guia rapido que hay muchas cosas que explicar
    AYUNTAMIENTO 2 y 3 La idea principal: Composición del ejército - 60% de bárbaros - 40% de arqueros
    ¿POR QUÉ?
    - Es un ejército relativamente barato de producir, lo que te deja con mucho elixir para las actualizaciones.
    ATACAR:
    Aquí hay una base de muestra. Los puntos de colores representan dónde deben desplegarse las tropas.
    Primera ola: - Despliega 1/2 de tus bárbaros por el mortero [punto negro]. El mortero es la unidad que te causará más daño, por lo que debes sacarlo primero.
    Segunda ola: --Una vez que el mortero ha sido destruido, despliega al resto de los bárbaros junto a la torre del arquero.
    Después, despliega a los arqueros en los campamentos del ejército [punto azul].

    Consejo: -Ataque a las defensas expuestas (no incluidas en las paredes). Los morteros tienen una "zona muerta" a su alrededor,Utilice a los bárbaros
    para acercarse al mortero, luego use arqueros para eliminar las defensas que están dentro de las paredes. (En el ejemplo, estos serían los cañones).
    AYUNTAMIENTO 4
    La idea principal: Composición del ejército: (Nota: Esto supone que tiene sus campamentos militares completamente actualizados, lo que significa que
    debe tener 80 espacios de alojamiento)
    Opción 1: - 31 bárbaros
    - 20 arqueros
    - 5 gigantes
    - 2 Rompemuros
    Opcion 2: - 60% de bárbaros
              - 40% de arqueros
    Si eres un nuevo AYUNTAMIENTO 4, o si aún no has actualizado tus campamentos del ejército, te recomiendo usar la opción 2.
    ATACAR:

    Aquí hay una base de muestra.

     

    Usando gigantes y rompemuros

     

    La diferencia entre atacar como un ayuntamiento 5 versus un ayuntamiento 2 o 3 es que tienes más espacio de alojamiento. Esto significa mas gigantes y rompemuros, usted se estará preguntando: ¿por qué no debería usar gigantes y rompemuros como ayuntamiento 3? Bueno, lo DESBLOQUEAS en el 3, pero eso no significa que debas usarlos. Un buen ejército generalmente tiene una buena cantidad de bárbaros y arqueros para formar la segunda y tercera oleadas de ataque, y si usas los gigantes entonces, debes sacrificar la cantidad de bárbaros y arqueros que usas.

    Recomiendo usar gigantes y rompemuros como parte de su primera ola. Los Gigantes apuntan específicamente a las defensas, y debes desplegarlas cerca de un mortero si está cerca del exterior de la base. ¡Pero espera! ¿Qué pasa si el mortero está rodeado de paredes? ¿Y que? Bueno, ahí es donde entran los interruptores de pared. El proceso:

    --Explota a los gigantes cerca del mortero [punto negro] o de la defensa que elijas.

    --Una vez que los gigantes comiencen a atacar las paredes, despliegue un interruptor de pared. Si el interruptor de pared no se rompe a través de la pared o muere, despliegue el otro interruptor de pared. (Esta es la razón por la que tienes dos).

    ¿POR QUÉ?

    - Entonces, ¿por qué desplegar a los gigantes primero?

    Bueno, los gigantes sirven como un "escudo" para los rompe paredes. Dado que las defensas se dirigirán a la tropa más cercana, tus gigantes tomarán el fuego (está bien, tienen puntos de golpe altos).

     

    Despliegue de bárbaros y arqueros (segunda y tercera ola)

     

    Ahora que el mortero y algunas otras defensas han sido distraidas, puedes desplegar a tus arqueros y bárbaros.

    - Primero, verifique si hay edificios en las esquinas. Si hay, despliega un bárbaro a cada uno de ellos.

    - Distribuye al resto de tus bárbaros en un arco alrededor de cualquier edificio que no esté rodeado por muros [arco azul y puntos azules]. Haga un seguimiento con los arqueros si hay MUCHOS edificios (más del 50% de la base).

    --Si has sacado el mortero, despliega tus arqueras cerca de las otras defensas [punto rojo]. Los arqueros pueden disparar sobre las paredes, y los cañones y las torres de arqueros solo pueden atacar a una tropa a la vez.

    --Si NO HAS sacado el mortero, despliega tu arquero en una LINEA frente a las defensas. Debido a que los morteros causan daño por salpicadura, que es daño a todas las tropas en un área, una línea de arqueros lo hace de modo que demore más tiempo en eliminar a tus tropas.

    NOTA:

    Las tropas del castillo del clan: cómo lidiar con ellas

     

    Entonces, ¿qué hay de las tropas del clan?

    A veces, cuando atacas, te encuentras con tropas en el castillo del clan que defienden la aldea de tu enemigo. Las tropas a menudo salen y causan estragos en tu ejército. ¡Oh, no! He aquí cómo combatir eso:

    Opción 1:

    - Pon una tropa abajo (los bárbaros funcionan bien) junto al castillo del clan. Si hay tropas en el castillo del clan, saldrán y atacarán a tu bárbaro. (Si no hay ninguno, proceda con su plan de ataque normal).

    - A continuación, atrae a las tropas del clan fuera de la base mediante el despliegue de los bárbaros más lejos de la base.

    --Una vez que todas las tropas del castillo del clan estén fuera del alcance de las defensas, rodéenlas de bárbaros.

    NOTA: si hay tropas aéreas, por ejemplo, globos, tendrás que desplegar arqueros en lugar de bárbaros.

     

    Opción 2:

    --Si tienes ayuntamiento 5 o más, tienes otra opción.

    --El primer paso es el mismo: usa un bárbaro para descubrir si hay tropas dentro del castillo del clan.

    --Entonces, suelta un hechizo de relámpago (desbloqueado con fábrica de hechizos de nivel 1) en las tropas del castillo del clan. Esto debería eliminar la mayoría, si no todos. Si quedan tropas, utiliza bárbaros para cuidarlas.

    Ayuntamiento 5

    La idea principal:

    Composición del ejército:

    Nota: Esto supone que tiene el tamaño máximo de ejército (135 viviendas).

    Opción 1:- 60% de bárbaros

                   - 40% de arqueros

    Opción 2:- 54 bárbaros

                   - 40 arqueros

                   - 7 gigantes

                  - 3 rompemuros

    Si estás tratando de obtener botín o trofeos, te recomiendo usar la opción uno. Si estás atacando en una guerra de clanes, o no estás buscando botín o trofeos, te recomiendo que uses la opción dos.
    ATACAR: 

    Primera ola:

    - Despliega tus gigantes y rompe paredes tan cerca del mortero como puedas [punto negro]. Como los interruptores de pared atacarán la pared cerrada más cercana [mostrada por las flechas negras], asegúrese de no desplegarlos todos al mismo tiempo.

    Segunda ola:

    - Despliega tus arqueros a lo largo de los colectores de elixir y los campamentos del ejército [arcos azules].

    --Realiza tu ataque arquero con aproximadamente siete bárbaros a cada lado.

    Tercera ola:

    - Divide a los bárbaros restantes entre el castillo del clan y las barracas del ejército y las minas de oro [puntos rojos].

    Estrategias / notas adicionales:

    Ataque de defensas cerradas (es decir, morteros, torres de arquero, cañones, etc.)

    --Si está en la primera capa de la base (con esto quiero decir que está en el exterior, pero encerrado por paredes), utilice la estrategia de despliegue gigante / interruptor de pared que se describe en la sección ayuntamiento 4.

    - Si está en la segunda + capa de la base, tienes dos opciones.

    --Utiliza la estrategia gigante / interruptor de pared

    - Use primero un rayo (esto puede dañar un mortero a 1/2 o 3/4 de sus puntos de vida), luego siga con sus gigantes y rompe paredes.

    Hechizos

    - En ayuntamiento 5, desbloqueas el hechizo del rayo. Mis pensamientos sobre esto:

    - No soy un gran fanático, a menos que involucre el sacrificio de las tropas del castillo del clan.

    ¿POR QUÉ?

    - Cuesta un poco de elixir, y realmente no hace suficiente daño como para "valer la pena" para mí.

    Sé que a algunas personas les gusta usar rayos, especialmente en niveles más bajos. Si los usa, recomiendo guardarlos para guerras de clanes. Ayudan a dar ese pequeño daño extra que necesitas para obtener más estrellas en un ataque.

    AYUNTAMIENTO 6

    La idea principal:

    Composición del ejército:

    Nota: Esto supone que tiene el tamaño máximo de ejército (150 viviendas).

    Opción 1:   - 60% de bárbaros

                      - 40% de arqueros

    Opción 2: - 40 arqueros

                    - 18 Gigantes

                    - 1 sanador

                    - 3 rompemuros

                    - (2 hechizos de curación) O (1 hechizo de relámpago y 1 hechizo de curación)

    Nota: los hechizos son opcionales Recomiendo usarlos en guerras de clanes y cuando encuentres una base realmente bien abastecida.

    Si estás tratando de obtener botín o trofeos, te recomiendo usar la opción uno. Si estás atacando en una guerra de clanes, o tratando de obtener una base de 3 estrellas, te recomiendo usar la opción dos.
    ATACAR: 

    Bien. Atacar va a ser un poco más complicado.

    Primera ola:

    - Si realmente estuviera atacando esta base, yo (obviamente) no podría ver todas las trampas. Sin embargo, dado que puedo adivinar que el cañón expuesto y la torre del arquero estarán protegidos de alguna manera, puedo desplegar 1-3 bárbaros por esas dos defensas [puntos negros] para activar cualquier trampa.

    --desplegar de 10 arqueros por la torre de arquero expuesta.

    - Aplicar 1 arquero a la cabaña de cada constructor si están en las esquinas.

    Segunda ola:

    - Desplegar 2 gigantes cerca del mortero [punto azul]. Una vez que comiencen a atacar la pared, despliegue 1-2 rompemuros según sea necesario. Cuando la pared se haya roto, despliega dos gigantes más.

    - (Si tienes hechizos de curación y quieres usarlos, usa uno ahora para evitar que tus gigantes sean dañados por las defensas cercanas).

    --despliega de 10 arqueros a lo largo de cada línea azul. Deben estar más o menos fuera del alcance de las defensas (al menos al principio) y podrás obtener algunos recursos.

    --despliega de 10 arqueros cerca de la defensa aérea [punto negro]. Si es necesario, despliega un par de gigantes como "escudo de carne". Una vez que la defensa aérea haya sido retirada, despliega tu sanador.

    Tercera ola:

    - Despliega 2 gigantes por el mortero restante [punto rojo]. Una vez que comiencen a atacar la pared, despliega 1-2 interruptores de pared (dependiendo de cuántos te queden). Una vez que la pared se ha roto, despliega el resto de tus gigantes.

    cuarta ola:

    - Aplica al resto de tus arqueros a lo largo de cada línea verde.

    Nota: si tus tropas ya han destruido todos los colectores de elixir, despliega tus arqueros alrededor de cualquier defensa expuesta (ejemplo: el cañón), alrededor de cualquier edificio que esté fuera del alcance de las defensas, o cerca de cualquier defensa cuyas paredes circundantes se hayan roto abajo.

    Consejos de guerra de clanes:

    - Asegúrate de atraer y atrapar a las tropas del castillo del clan antes de comenzar tu ataque de sanador gigante. Usar un hechizo de rayos es una gran manera de salvar a algunos de tus arqueros para más adelante.

    - ¡Asegúrate de llevar hechizos contigo! Un hechizo de curación puede marcar la diferencia entre un ataque de 1 estrella y un ataque de 3 estrellas.

    --Tendrá tropas de castillos del clan con usted. Las tropas del castillo del clan son una excelente forma de tener un empuje extra en tu ataque. Para el sanador gigante, sugiero que tus compañeros de clan te den montapuercos de nivel 4+, gigantes de alto nivel o un sanador. Los arqueros y los magos también son útiles, pero los montapuercos son realmente la mejor opción, ya que saltan las paredes para atacar las defensas.
    AYUNTAMIENTO 7

    La idea principal:

    Nota: Esto supone que tienes el tamaño máximo de ejército (200 viviendas)

    Opción uno:--60% bárbaros

                           - 40% de arqueros

                           (Rey Bárbaro)

     

    Opción dos:- 95 bárbaros

                         - 55 arqueros

                         -45 Goblins

                          (Rey Bárbaro)

     

    Opción tres:- 50 bárbaros

                          - 44 arqueros

                          - 12 Gigantes

                          - 1 sanador

                         - 6 Interruptores de pared

                         - 1 dragón

                         - (Rey Bárbaro)

                         - (2 hechizos curativos)

                         - (1 hechizo rabia)

     

    Opción cuatro: -10 dragones

                             - (Rey Bárbaro)

                            - (3 hechizos de rabia)

    Si quieres obtener un botín, te recomiendo usar la opción uno, o la opción dos. Lo que realmente me gusta de la opción dos es que si hay coleccionistas rodeados por otros edificios, pero no cercados por muros, los duendes irán directamente al botín, mientras que los bárbaros y los arqueros simplemente atacarán el edificio más cercano. Para guerras de clanes, recomiendo usar la opción cuatro, especialmente si quieres obtener 6 estrellas en total. Sí, es caro Sí, cualquiera puede hacer un ataque masivo de dragón. Pero, el asunto es que vale la pena cuando tu clan gana.
    ATACAR:

    Bueno, aquí hay un par de observaciones. En negro, hice un círculo en los lugares donde es más probable que haya trampas terrestres. Si usa dragones masivos, esto no será un problema, pero si usa la opción tres, tendrá que tenerlos en cuenta. En oro, hice un círculo en los lugares donde podría haber una bomba gigante o un tesla escondido. No puede estar completamente seguro de cuál es cuál, o si nuestro oponente simplemente está tratando de engañarnos.

    De acuerdo, en el ataque real.

    Primero, mostraré la opción cuatro, el ataque masivo de dragón. ayuntamiento 7 puede tener dragones de nivel 2, y con un ataque de dragón en masa (especialmente si tienes un dragón de alto nivel en el castillo de tu clan), puedes derrotar a la mayoría de los ayuntamientos 7 y algunos débiles de los ayuntamientos 8.

    Primera ola:

    - Cuando haces todos los ataques de dragones, NO necesitas atraer el castillo del clan. En lo que quieres enfocarte es en tomar una defensa aérea.

    -Explica alrededor de 2 dragones a lo largo de la curva negra. Deben estar fuera del alcance de la defensa aérea, y una vez que saquen los edificios periféricos (los campamentos del ejército), despliegan dos dragones más. Deben moverse para atacar la torre del arquero y el cañón. En este punto, están expuestos a la defensa aérea.

    -Deja un hechizo de rabia a lo largo del contorno morado más cercano a la línea negra. Esto debería darles a los dragones el "empuje" adicional que necesitan para destruir la defensa aérea.

    Segunda ola:

    - Sigue la misma estrategia que la primera ola, solo a lo largo de la línea azul.

    -Deja un hechizo de ira a lo largo del contorno morado más cercano a la línea azul. Esto debería darles a los dragones el "empuje" adicional que necesitan para destruir la defensa aérea.

    -Si todo va bien, deberías terminar con ambas defensas destruidas.

    Tercera ola:

    - Debes comenzar esta ola al mismo tiempo que dejas caer el hechizo de ira en el segundo paso de la segunda ola.

    - Suelta al Rey Bárbaro en el punto rojo. Él (con suerte) distraerá la torre del mago de tus dragones y destruirá algunos de los edificios periféricos.

    Cuarta ola:

    - Aplicar cualquier dragón restante según sea necesario. Como nota, puedes desplegar algunos de estos antes si tus dragones necesitan más ayuda mientras destruyen una defensa aérea.

     Bueno, aquí tenemos la misma base de muestra.

    Primera ola:

    -despliegue de 5-10 arqueros a lo largo de la curva negra. El castillo del clan es difícil de atraer en este caso, así que vamos a tener que sacrificar un gigante.

    Segunda ola:

    - Aplicar 1 gigante en el punto azul. Como irá directamente a la torre del mago, debería atraer a las tropas del castillo del clan.

    - Aplicar ~ 10 arqueros y ~ 10 bárbaros en la curva azul (o un poco más lejos del alcance) para atraer y cuidar a las tropas del castillo del clan.

    Tercera ola:

    -Emplea 4 gigantes en el punto rojo. Una vez que comiencen a atacar la pared, despliegue 2 rompemuros.

    - Aplicar el resto de tus gigantes en el punto rojo una vez que la pared se haya roto.

    - Derriba un hechizo de curación una vez que tus gigantes comiencen a atacar la torre del mago.

    Cuarta ola:

    -despliegue 2-3 interruptores de pared en el punto rojo. Si tienes suerte, algunos de ellos entrarán en la base para abrir el compartimento donde está la defensa aérea.

    - usa otro hechizo de curación para proteger a tus gigantes.

    - usa un hechizo de rabia si tus gigantes están luchando para eliminar la defensa aérea. Si lo están haciendo bien,

    Quinta ola:

    - Aplica al resto de tus bárbaros y arqueras a lo largo de las líneas curvas verdes. Dividirlos uniformemente y tener una mezcla de bárbaros y arqueros a lo largo de cada línea.

    Sexta Ola:

    - Aplica a tu sanador, rey bárbaro y tu dragón en el punto rosa. Cruza los dedos y espera lo mejor


    AYUNTAMIENTO 8

    La idea principal:

    Composición del ejército:

    Nota: Esto supone que tienes el tamaño máximo de ejército (200 viviendas)

    Opcion uno:-60% bárbaros

                       - 40% de arqueros

                        (Rey Bárbaro)

     

    Opción dos:- 95 bárbaros

                        - 55 arqueros

                        -45 Goblins

                       (Rey Bárbaro)

    Estrategias de guerra:

    Opción uno: [DRAGONES DE MASA]

                     -10 dragones

                    - Rey Barbaro

                    - +1 dragon en el castillo del clan y 5 arqueros o un globo

                    -Toda rabia o 2 rabia / 1 curación

    Una nota sobre los hechizos: algunas personas prefieren usar tres hechizos de rayos para eliminar una de las defensas antiaéreas. Si bien esta estrategia funciona bien en ayuntamiento 7, a veces puede tener problemas en ayuntamiento 8.

     

    Opción dos: [dragones y globos]

                        -10 dragones

                         - Rey Barbaro

                         - globos en el castillo del clan

                        -Toda rabia o 2 rabia / 1 curación

    Opción tres: [montapuercos]

    - 33 montapuercos

    --25 arqueros

    - Rey Barbaro

    --3 hechizos de curación

    -4 montapuercos en el castillo del clan

    Nota: es realmente importante atraer y matar a las tropas del clan para este ataque. Los hechizos de veneno funcionan muy bien para ayudar a eliminar a las tropas de punto de golpe más bajas, y los arqueros terminan el trabajo.

    Otra nota: no use esta estrategia a menos que tenga cerdos de nivel 4.

     

     

    Opción cuatro: [PEKKA]

    --3 golens

    --1 P.E.K.K.A.

    --13 magos

    --5 rompemuros

    --23 arqueros

    - Rey Barbaro

    --1 rabia / 2 curación

    --P.E.K.K.A en el castillo del clan

    Nota: Si bien tengo 3 bases estrellas con esta estrategia, es tradicionalmente una estrategia de 2 estrellas.

    Espero con esto poder ayudarte en tus inicios de estrategias de clash of clans y que puedas descubrir nuevas cuando llegues a este nivel y seas todo un estratega esta fue una pequeña guía para tu estadia en el universo de clash of clan

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    (4.67/5) 3 puntuaciones

    Comentarios

    LA verdad nuca jugue este juego soy mas de Clash Royale gracias por las estrategias

    4 octubre 2021 23:10
    0

    Oh, muy buenas todas, lo malo es que soy un nivel algo bajo, ¿alguien tendra un tip para que pueda subir rapido? obvio sin gemear.

    25 noviembre 2017 21:02
    0

    Es un gran juego la verdad pero la verdad no me gusta ese tipo de juegos de lanzar tropas y asi, clash royale si pero asi no tanto pero que bueno hagan esto para ayudar a los principiantes te quedo muy bueno el articulo muy bien explicado

    7 agosto 2021 23:28
    0

    M e gusto mucho el clan of clans es un juego muy epico

    16 abril 2021 04:22
    0

    lo estuve jugando durante un par de años pero lo acabe dejando ya que no se me daba especialmente atacar y jugar por jugar no me va

    11 enero 2021 23:34
    0

    el juego no pego tanto como el clash royale por la simple razon que el COC requeria muchisimo mas tiempo y esfuerzo, la dificultad era mil veces mas grande que el clash royale, planear un ataque contra aldeas de thn9 en adelante era un fracaso total si no dominabas el ataque de buena manera, yo despues de 5 años aun lo juego por lo maravilloso que es y el reto mental que propone cada ataque, muy buen post!!!

    16 enero 2021 01:32
    0

    Un juego de estrategia segun las especificaciones de la play store con una calificacion de 4.6 y cuenta con mas de 100millones de descargas
    En esta guía mostrare algunas estrategias de ataque básicos desglosados por nivel del Ayuntamiento. Siéntete libre de comentar con cualquier sugerencia o idea que puedas tener.

    23 noviembre 2017 21:13
    0