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    Valora este artículo "Bridge Constructor: Portal - Review"

    (5/5) 1 puntuación
    Some19, 9 enero 2018 18:56

    Bridge Constructor: Portal - Review

    El crossover más inesperado del año pasado puede que sea lo más cercano a un Portal 3 oficial.

    ¿Half Life 3? No va a pasar. ¿Portal 3? Ya quisieras. La tradicional reputación de Valve de burlarse y nunca soltar secuelas significó que el anuncio de Bridge Constructor: Portal tuviera una respuesta... mixta, por decir lo menos. Realmente, sin embargo, yo diría que es algo positivo, ya que prefiero ver a Valve entregando sus licencias a otros devs para propósitos de spin-off que acaparándolas como un dragón con mucho oro. Y Si resulta en más juegos como Bridge Constructor: Portal, mucho mejor!



    Para aquellos que no están familiarizados con la serie de juegos Bridge Constructor, el objetivo es construir estructuras destartaladas que lleven los vehículos desde el punto A hasta el punto B. Comienza de forma sencilla, con unos cuantos huecos que cruzar, unos saltos que hacer, y así sucesivamente. Al final, sin embargo, Te encontrarás fabricando montañas rusas literales.

    Como era de esperar, Bridge Constructor Portal toma esa fórmula y la sumerge en una gruesa capa de pintura de la marca Aperture Science (que probablemente derrite los ojos o algo así, pero eso no es importante). ¿Portales? Comprobado. ¿Torretas? Comprobado. ¿Placas aéreas de fe, geles de propulsión y repulsión, y sentido del humor sardónico de GLaDOS? Chequeo, chequeo y triple chequeo. Lo que hace que Bridge Constructor: Portal se sienta único y fresco en su entorno, y el hecho de que se aproveche al máximo de él realmente añade valor al entretenimiento del título. Los vehículos transportan a los Bendies (los pequeños avatares de los videos promocionales de Aperture Science), que se mueven alegremente mientras se ponen en marcha, y luego se agitan locamente cuando inevitablemente caen en ácido o son explotados. Escenas cortas cada diez niveles catalogan el ascenso de tu Bendy a la "cima" del equipo de pruebas de Aperture, con una serie de incidentes humorísticos que ocurren hasta el final. Tal vez lo mejor de todo, Vuelve GLaDOS, no sólo ayudándote a través del tutorial sino también apareciendo periódicamente para, bueno, ser GLaDOS.



    Sólo tienes dos materiales para construir:  El tablón plegable de andamio de Aperture Science y los supercables multifuncionales de Aperture Science; es decir, barras hidráulicas que pueden extenderse hasta una longitud fija, y cableado que puede ser tan largo como necesites. Las barras también se pueden convertir en calzadas, lo que permite que los vehículos entren en contacto con ellas (las estructuras de soporte regulares ignorarán todas las colisiones). Lo que el sistema carece de opciones, lo compensa en versatilidad. No importa cuál sea tu situación, estos tres tipos de objetos y una comprensión sólida de tu entorno te permitirán tener éxito. Mientras que el juego no hace un seguimiento de los costos hilarantemente ridículo de tus construcciones,ni juega con tu ranking en un nivel. En su lugar, batir un nivel requiere transportar entre uno y cuatro vehículos hasta la salida, mientras que "dominar" implica apoyar a un convoy de varios vehículos. A veces, tus estructuras existentes funcionarán perfectamente para esto. Otras veces, tendrás que repensar completamente un nivel para que funcione. Es un sistema fantástico porque permite mucha creatividad al jugador en lugar de llevarlo por ferrocarril a una estructura específica para cumplir con un presupuesto designado.



    A su favor, la física de Bridge Constructor: Portal es consistente. Si algo sucede en una prueba, debe suceder en cada prueba subsiguiente si no se cambia nada entre una y otra. Desafortunadamente, eso también significa que pueden ser constantemente frustrantes. Ciertas cosas como las oscilaciones del puente que causan variaciones indeseables pueden ser reducidas por la habilidad del jugador; más estructuras de soporte generalmente ayudarán a eliminar esto. Sin embargo, hay momentos en los que la física puede ser increíblemente delicada, y en muchos casos, incluso un par de milímetros puede hacer que un sistema entero falle. Constructor Bridge: Portal es el mejor cuando te permite desatar tu creatividad en varias docenas de rompecabezas centrados en universo Portal. Y el peor cuando te obliga a ajustar repetidamente las piezas poco a poco con la esperanza de que algo funcione correctamente. La realización de varios niveles tenía más que ver con la suerte que con la lógica. En otros casos, me vi forzado a salir de mi camino para hacer estructuras adicionales con el único propósito de empujar componentes en su lugar; los cubos compañeros tenían una desagradable tendencia a sobrepasar los botones mientras se deslizaban.

    Lo que es peor son los problemas de clipping. Si los vehículos no tienen aterrizajes perfectos en las carreteras, es posible que sus ruedas encajen en el carril. El resultado es que parece que están progresando bien... hasta que es hora de salir de la pista. De repente, se pararán y al acercarte verás que la razón es porque sus ruedas están dentro de la pista, en vez de encima.


    En resumen:

    Estaba obsesivamente buscando completar el 100% en cada nivel y terminé jugando a lo largo de los últimos 20 niveles en un tramo de varias horas. Hubo muchos gritos frustrados, pero también hubo momentos de tensión mordaz, seguidos de un completo júbilo. No vas a incendiar el mundo, pero Bridge Constructor: Portal sigue siendo un ingenioso rompecabezas que debería mantenerte ocupado por un buen tiempo.

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    Comentarios

    solo lo jugue una vez y la verdad no me gusto tanto aunque como era de androir era de esperarse
    pero bueno
    como es de la saga portal dire que es bueno

    17 noviembre 2021 15:51
    0

    Pues por fin lo probé gracias al préstamo familiar, aunque no he podido jugar mucho, apenas los primeros niveles se confirma que el juego se hace muy entretenido :)
    Ya estoy deseando hacerme con una copia mía para poder exprimirlo :)

    25 enero 2018 12:16
    0

    Después de lo interesante que son el Bridge Constructor y el Portal 1 y del increíble juego que es el Portal 2 a este ya le tenía echado el ojo... a ver si le encuentro hueco (y una buena oferta jeje) y lo pruebo.

    10 enero 2018 14:29
    0