Qué tal usuarios de Gamehag, soy eltirripa y en este artículo vengo a comentarles sobre el juego llamado “Blazing Chrome”
Una carta de amor a los Metal Slug y los Contra, así se presenta Blazing Chrome. Un shooter gun and Tun en 2D de desarrollo lateral y estilo visual retro disponible para pc, Xbox y Playstation.
Con dos personajes seleccionables desde el inicio y otros dos desbloqueables, nuestra misión es luchar contra máquinas que se han hecho con el dominio de la tierra. Así nuestro objetivo será cumplir las misiones que nos aguardan y las que deberemos superar distintos niveles antes de llegar al jefe de zona, si es que sobrevivimos en el camino.
Nuestro personaje puede disparar mientras corre, disparar cuerpo a tierra o saltando bloquear su movimiento para disparar al rededor, rodar y golpear a un enemigo cercano. La posibilidad de llevar hasta 3 armas que recogemos por el escenario, reventar ciertas cajas y flotar algunos vehículos logran darnos un poco más de ventaja ante tanto acoso.
La jugabilidad recuerda un poco más a los contras de Konami en los que parece anular en ciertos momentos, numerosos enemigos, trampas, distintos tipos de ataques por doquier... sin dudas se posiciona como un excelente referente en un género muy habitual antaño muy habitual y que actualmente continúa teniendo muy buena acogida.
El diseño de cada uno de los niveles intercalan momentos de distinta índole, que consiguen aportar variedad a la propuesta. Algunas secciones se nos resistirán más que otras, pero nada que con un poco de práctica y maña no consigamos, y sino pues memorizar la memoria por dónde salen los enemigos y sus ataques ayudarán a avanzar.
Dos niveles de dificultad fácil y normal más un nivel difícil que se desbloquea al finalizar el juego.
El gameplay sencillo de controlar pero exige avanzar, tiene todo lo que un gun and Tun puede aportar. Pero Blazing Chorme pica en varios aspectos, a pesar de su calidad jugable le ha faltado agregar algo más al género, el estilo retro de su diseño se adhiere muy bien a la jugabilidad planteada, pero quizás un acabado gráfico más detallado o actualizado le habría venido bien.
La duración también es algo a tener en cuenta, es una propuesta corta que bien puede superarse en un santiamén, aunque puede jugarse en varios niveles de dificultad.
En cuanto a lo sonoro, el sonido del sintetizador demuestra que aún hoy es un elemento perfectamente útil para transladar décadas atrás. Melodías y voces procesadas logran destacar en todo momento.
En fin, Blazing Chrome tiene lo que uno puede esperar de los gun and run, pero aporta poco y tras jugarlo uno se queda con que se la pasó bien... pero que no jugó algo destacado que vaya a ser recordado durante tiempo. Esto ha sido todo por éste artículo, espero que les haya gustado leerlo como a mi escribirlo. Nos vemos en otro artículo.