Aquí descubrirás información acerca del juego Ao Oni, un RPG tratando de una aventura de perseguimiento en una mansión embrujada
En noviembre de 2008, se estrenó un videojuego de horror RPG, creado con el programa RPG Maker XP, al que se le dió el nombre de ''Ao Oni''. Un clásico de su género junto a Yume Nikki, siendo creada la obra por el desarollador Indie ''noprops''.
El juego puede tener grandes modificaciones en el argumento dependiendo de la versión de éste
La historia se remonta en un joven llamado Hiroshi, el cual, junto con su grupo de amigos, visitaron una mansión abandonada, la cual, pronto parecía estar embrujada siendo también que las salidas estaban selladas, sumando a la dificultad del juego. En efecto, adentro resultaron ser perseguidos por una misteriosa criatura que acechaba el lugar, teniendo como nombre Ao Oni (en japonés, ''Demonio azul'').
Jugabilidad
En términos básicos, es como cualquier otro RPG, teniendo como diferencia que carece de sistemas de combate (manteniendo una similitud a Yume Nikki), y la posibilidad de modificar los caminos del enemigo es casi inútil técnicamente, siendo que escapas de él o mueres, una de dos. Una característica importante del juego es resolver los puzzles que se encuentran al avanzar la historia, usando objetos que te encuentras al continuar igualmente, sumando a lo interesante de la obra. Sin embargo, mirándolo desde un punto de vista cómico, el antagonista principal es un tanto pesado. Se puede encontrarlo en lugares inesperados, además considerando que si estás en determinado lugar tratando de resolver un puzzle, y ese monstruo está cerca de encontrarte, te toca escapar como si no hubiera una mañana al menos que quieras morir.
Sin embargo, no todo está perdido, si el enemigo está cercano a tu camino, existen lugares de los cuales se puede esconderse de él, destacándose los clósets. (Pero olvídate si está en tu misma habitación, ya que perderás el juego de todos modos)
Gráficos y arte
Son simples, poseyendo cierta similtud a los de Yume Nikki, aunque diferenciándose en que, los de éste otro juego, están menos trabajados. Además, el contexto y cohesión de elementos de Ao Oni se podría decir que son más realistas y menos oníricos. Sin embargo, el antagonista y enemigo principal del juego posee el similar sentimiento inquietante y tétrico a su manera; siendo un bizarro monstruo humanoide pero con un toque único. Su aspecto es comparable al de los monstruos de las películas de terror japonesas.
Está corto amigo, te recomiendo extenderte mas al proximo pero me gustó este tema, no sabía de nadie mas que lo conociera
Hay bastantes buenos juegos indies de horror. Este se ve bastante interesante.
Esta bueno
Solamente un detalle: suele ser mejor usar el término "persecución" que el de "perseguimiento".
corto y sin conclusion, falto mas desarrollo.
el falta pero algo es algo
me siento perturbdo v:
Está medio perturbadross, nos faltó tu conclusión, pero me gustó. .
Alto miedo da el juego
bastante bien creo