Bienvenidos!! Hoy nos encontramos para observar una pieza maravillosa donde lo estratégico y la comedia se mezclan para tomar un rol protagónico. ¿Acaso conocen un juego de carrera con piedras que destruyen todo a su paso? Si la respuesta es negativa y les interesa, este es su artículo.
FICHA TÉCNICA:
* Géneros: estrategia, acción, humor, indie, carreras.
* Plataforma: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Steam (15 dólares).
*Fecha de salida: 26 de agosto de 2017.
*Desarrollador: ACE team (Chile).
REQUISITOS PARA PC:
HISTORIA:
El protagonista de nuestra historia es Atlas, el legendario titán condenado a cargar al cielo sobre sus hombros. En nuestra primera cinemática se nos muestra como dicho cielo se le cae, provocando que Atlas vaya a buscarlo con su enorme piedra para que no recaiga toda la furia de Zeus hacia él. Durante su desarrollo, iremos transitando varias zonas con nuestra amiga piedra, enfrentándonos a diversos personajes históricos en legendarias carreras de rocas.
(Este es mapa por donde iremos viajando con la roca, cada bandera corresponde a un enemigo que deberemos derrotar).
GAMEPLAY: La jugabilidad consistirá en una estrategia constante en donde deberemos atacar y defendernos.
ATAQUE:
El ataque consiste en liberar nuestra roca y manejarla por un mapeado hasta llegar a la puerta de nuestro enemigo. Cada vez que choquemos con la puerta le sacaremos una cantidad de vida, nuestro objetivo es destruirla antes que el enemigo nos destruya a nosotros. Durante nuestro camino nos toparemos con trampas, puestas por el enemigo, y peligrosos barrancos por donde podemos caer, provocando que la piedra pierda vida y el golpe hacia la puerta sea menos fuerte. La vida de la piedra (que determina su tamaño) y la velocidad con la que golpeamos la puerta, hará que reciba más daño.
Hay que tener en cuenta que el manejo de la piedra no es tan fácil como parece, y si tomamos mucha velocidad habrá más posibilidades de caer.
DEFENSA:
Cuando no estemos atacando, deberemos poner diferentes trampas para distraer a nuestro enemigo y que vaya perdiendo vida, así el golpe hacia nuestra puerta será menos contundente.
Si somos lo suficientemente habilidosos, podremos destruirla por completo, permitiendo que no nos haga nada de daño. Durante el tiempo de defensa nuestra piedra irá preparándose, y cuando termine de hacerlo volveremos a rodar hacia el castillo enemigo.
Habitualmente, si hacemos las cosas bien, podremos destruir la puerta rival en TRES golpes, pudiendo entrar al castillo y así aplastar a nuestro enemigo.
Si el rival rompe nuestra puerta primero, seremos nosotros quienes terminarán aplastados.
El gameplay no se vuelve para nada repetitivo, al contrario, la cantidad de paisajes nos harán sentir como si estuviéramos jugando por primera vez. Además, nos toparemos con jefes y minijuegos muy divertidos de jugar, diferentes a las carreras que estaremos acostumbrados a hacer.
JEFES: Durante nuestro recorrido aplastando enemigos, nos encontraremos con ciertos ¨jefes¨ que deberemos derrotar de manera distinta a la antes explicada. El método de victoria puede variar de acuerdo al jefe.
TIPO DE ROCAS: Cada vez que derrotemos a alguien, conseguiremos su roca, aumentando nuestras posibilidades de elección al comenzar la partida. Las rocas no son solo algo estético, sino que cada una tiene ciertas habilidades que las hacen diferentes a las demás. Algunas pueden llegar a ser más fuertes y grandes, provocando que sean menos veloces. Otras serán más pequeñas y débiles, pero más rápidas para llegar a la puerta. También, nos podremos encontrar con rocas fuertes y rápidas, pero con un manejo que solo los mejores las podrán usar a la perfección. La decisión será a gusto de cada uno.
(imagen antes de empezar un enfrentamiento, arriba estas las rocas y abajo las trampas. Al principio no habrá tantas rocas y trampas, esta foto es con el juego completado).
(descripción de cada roca)
MODOS DE JUEGOS:
CAMPAÑA DE HISTORIA: Acá es donde viviremos la historia de Atlas comentada anteriormente, enfrentándonos a una gran cantidad de personajes históricos y monstruos.
PARTIDA DE GUERRA: Acá podremos enfrentarnos a los enemigos derrotados en el modo campaña, quienes intentarán buscar venganza.
CARRERA DE OBSTÁCULOS: Como su nombre indica, tendremos que recorrer diferentes mapas con una cantidad de obstáculos que solo los más experimentados podrán recorrer sin morir…
DESAFÍO DE TIEMPO: En este modo no habrá enemigos ni obstáculos que nos molesten, solo deberemos llegar al final lo más rápido posible, intentando subir en el ranking global.
ENTRENAMIENTO SKEE-ROCK: Caso contrario al anterior modo, acá deberemos chocar diferentes obstáculos que nos permitirán subir en puntaje. La salud es infinita.
PERSONALIZAR: Acá podremos personalizar a nuestro personaje y darle un cambio de look a nuestra roca.
MODO ONLINE: También podremos enfrentarnos a enemigos reales en complicadas partidas online.
APARTADO GRÁFICO: El diseño de los personajes consiste en recortes de imágenes reales, haciendo que los personajes históricos sean lo más fiel posible, literalmente. Los mapas están diseñados con un detalle que es digno de admirar, tanto dentro del mapa como por fuera. Además, como mostré antes, los requerimientos no son tan altos, con lo cual muchos podrán probarlo y ver con sus ojos los hermosos paisajes; pasando por bosques, desiertos, océanos con superficies, cuadros del postimpresionismo, volcanes y hasta el mismísimo cielo.
SOUNDTRACK: La banda sonora suena igual de divertida que el juego, complementándose muy bien. Aun así, el mejor elemento que integra este apartado son los efectos especiales y sonidos.
Los ruidos cuando la roca cae, un personaje es aplastado o las voces de los personajes en las cinemáticas, hacen de esta una joya pulida con recursos básicos y entretenidos.
OPINIÓN: Vaya que fue una sorpresa enterarme que nadie había hecho un artículo de este juego, más sabiendo el juegazo que resulta ser. Es un juego que tiene todo: buena jugabilidad, especial para quienes disfrutan de los juegos de estrategia. Unos personajes tan cómicos y variados, genial para quienes les gustan los personajes históricos (tiene 15 enemigos, sin contar jefes). Una banda sonora que se acopla a la perfección con cada uno de los mapas. Una historia sencilla pero a la vez sorprendente y original. Por último tenemos al humor, lo mejor del juego, con una cinemática al comienzo de cada batalla que te sacara una sonrisa más de una vez; con un humor tan infantil y absurdo que mezclado con lo anterior lo convierte en una genialidad de juego.
RECOMENDACIÓN: El juego es corto, en cuatro o cinco horas te podes pasar la campaña entera. También, el juego no es tan caro, se encuentra a quince dólares, seguro en alguna oferta lo podrán encontrar más barato. Si buscan un juego que combine todo lo anterior dicho, encontraron lo que buscaban.
eh visto este juego en YouTube y me parece interesante pero a la vez un poco tedioso tener que controlar a la roca para que no se caiga al precipicio
tiene muy buena ortografia, las imagenes si estan en buena resolucion y se relacionan con el tema, no tiene expreciones vulgares, no tiene spam ni anuncios,ES PERFECTOO
me resultó muy útil el análisis técnico que haces del juego, con los requisitos de sistema de la pc, que tiene. Muy amena tu forma de describir el juego
hay tantos juego por descubiri que aveces me quedo loko en tanto el juego para mi preferencia no me llama la atencion jugarlo y el articulo fantastico y muy bueno
El juego es la "Roca" xD. el juego en si es bastante juego y el humor es muy bueno tambien los graficos son dinamicos y hermosos no hay fallas ortograficas y las fotos son Hd
El juego tiene una estética rara, como sacada de la serie de los Monty Phyton, pero tiene su gracia: conduce una gran bola de piedra y arrolla todo lo que veas por el camino :)
El juego es la "Roca" xD. el juego en si es bastante juego y el humor es muy bueno tambien los graficos son dinamicos y hermosos no hay fallas ortograficas y las fotos son Hd 10/10