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    Valora este artículo "Analisis Hollow Knight"

    (5/5) 1 puntuación
    IsaacRamirez, 9 abril 2018 17:50

    Analisis Hollow Knight

    Hollow Knight es un metroidvania desarrollado por Team Cherry, un estudio independiente que pudo llevar a cabo este juego gracias a una campaña en Kickstarter. Después de una larga sesión de juego y habiendo terminado este titulo al 100%, hoy quiero hacer un análisis de este juego que me ha sorprendido gratamente.

    Historia



    En Hollow Knight, nos encontraremos en un lugar llamado Hallownest el cual está habitado por insectos antropomórficos, y el cual ha visto días mejores. Nosotros encarnamos a un personaje del mismo nombre, que más que ser un nombre propio, es un título dado a ciertos insectos capaces de cumplir con un objetivo en particular. Nada más al iniciar el juego y en las primeras horas de juego que llevemos, nos daremos cuenta de que la trama de este título no se cuenta mediante cinemáticas, sino que para lograr entender la historia y desvelar los secretos que guarda este mundo, deberemos hablar con los distintos personajes que nos vamos a ir encontrando a lo largo del juego. Este es uno de los puntos fuertes del juego, ya que hace participe al jugador a la hora de contarnos su historia, dado que al igual que nuestro personaje, nosotros no sabemos nada acerca de lo que ha ocurrido con la ciudad de Hallownest, lugar donde transcurre todo el juego. Esto hace que nos toque a nosotros investigar, explorar por todos los distintos lugares y hablar con los varios personajes carismáticos que hay en el juego. Cada lugar que nos iremos encontrando tiene una gran carga de historia que veremos representados por distintos apartados tanto visuales como sonoros. A primera vista podría parecer que Hollow Knight no tiene una historia de gran relevancia o que su argumento es un apartado secundario con respecto a todo lo demás, sin embargo esto no es así, ya que la historia que guarda Hollownest está muy bien llevada y contada mediante la jugabilidad.

    Jugabilidad



    Si bien la historia es un punto principal en este título, la jugabilidad no se queda atrás y es más, hasta me atrevo a decir que es la estrella de este juego. Hollow Knight se apega al concepto de los metroidvania clásicos, pero trata de no quedarse encerrado solamente en esas mecánicas, ya que toma otros conceptos de juegos como Dark Souls. Y sí, sé que a muchos no le gusta la eterna comparación que se hace hoy en día con este juego, pero no se puede negar que Hollow Knight toma algunos conceptos de la saga de From Software. Sin embargo, el titulo de Team Cherry trata de ser un poco más creativo en cuanto a las mecánicas que pide prestadas. Ya que al igual que en Dark Souls, si morimos, todas nuestra monedas, llamadas Geo en el juego, se quedarán en el lugar en el que nos han matado, y tendremos que recorrer desde el último punto de control hasta ese lugar. No obstante acá se añade el factor de que al morir dejamos nuestra sombra atrás, y al momento de encontrarnos nuevamente con esta, la sombra será hostil y nos atacará, por lo que nos tocará acabar con ella al igual que con los enemigos.



    Al comenzar el juego contaremos con unas mecánicas básicas, saltar, atacar y curarnos con las almas que conseguimos derrotando a los distintos enemigos que nos encontramos. Conforme vayamos avanzando en el juego desbloquearemos nuevas habilidades como el doble salto, el poder hacer un dash, volar grandes distancias, atacar con distintos poderes a base de las almas anteriormente mencionadas, etc. Además de todos esto tenemos unos objetos llamados amuletos, los cuales podremos equiparnos una cierta cantidad de estos, ya que cada amuleto ocupará distintos espacios. Con los amuletos podremos personalizar nuestro estilo de juego, y probar distintos enfoques a la hora de enfrentarnos a los enemigos y jefes que hay en el juego. 



    La exploración en este juego es una de las mejores que he visto, pudiendo desde el primer momento, movernos parcialmente libres por los distintos escenarios del juego. Si bien hay zonas que no pueden ser exploradas hasta que consigamos una habilidad en especial, las zonas que vamos desbloqueando conforme vamos avanzado, son lo suficientemente grandes como para perdernos en ellas. A la hora de explorar cada rincón del juego, deberemos hacernos con un mapa, el cual podemos comprar gracias a un cartógrafo al que deberemos de encontrar cada vez que descubramos un nuevo lugar, ya que de lo contrario andaremos a ciegas, lo cual es un gran factor a la hora de hacernos sentir perdidos en esta gran ciudad. Además tendremos distintas zonas secretas que nos encontraremos en cada escenario, y tendremos que prestar mucha atención para toparnos con estas, ya que usualmente suelen estar detrás de una pared agrietada o un suelo tembloroso. En estas zonas secretas nos podremos encontrar con distintos objetos como; fragmentos de máscaras, fragmentos de vasijas, amuletos, jefes opcionales, etc. La dificultad en este juego está bien medida, siendo las primeras zonas que nos encontramos más sencillas que las que vemos cuando estamos más avanzados en el juego, llegando a tener una curva de dificultad más natural que la mayoría de juegos que he jugado últimamente.



    Y ya que he mencionado a los jefes finales, hay que hablar de la gran variedad de enemigos que tiene este juego. Hollow Knight cuenta con un gran repertorio de enemigos y jefes finales en su haber, y cada uno de estos guarda una gran coherencia con respecto al lugar en el que se encuentran, siendo no solo parte de la jugabilidad si no también de la historia que nos cuentan. Los combates contra los jefes y los distintos enemigos son un espectáculo visual y jugable, no llegan a ser repetitivos, ya que cada jefe nos hará replantearnos el enfoque que debemos utilizar contra estos, una vez más, gracias a la mecánica de los amuletos que nos ofrece el juego. Además de todos los jefes y enemigos que nos encontramos desperdigados por todos los mapas, también encontraremos un coliseo en el cual deberemos luchar para medir nuestras fuerzas y conseguir distintos premios.

    Apartado Visual y Sonoro



    Visualmente el juego se ve espectacular, y al igual que el tan famoso Cuphead, todos los escenarios y personajes del juego están dibujados a mano y utiliza la animación tradicional para que el juego cobre vida. Los diseños de los enemigos y de los personajes son geniales y están muy bien pensados para lograr la ilusión de este mundo habitado por insectos. La ambientación de la que goza Hollow Knight es una de las mejores que he visto en los videojuegos indie estos últimos años, todos esto acompañado de una gran banda sonara suave y sublime, que cambia dependiendo del lugar en el que estemos. Esto hace que cada zona tenga una personalidad propia en la que podemos escuchar distintas melodías que van acorde a lo que el juego quiere mostrarnos. También hay que destacar la música a la hora de enfrentarnos a los jefes finales, ya que llegan a poner un ambiente de tensión, tristeza y adrenalina, dependiendo de a que jefe nos enfrentemos.

    Conclusiones



    Hollow Knight es uno de esos juegos que todos deberíamos probar aunque sea una vez, todos los factores anteriormente mencionados hacen de este título un gran juego. No alcanzo a contar las horas y horas que me he perdido explorando en este juego y las distintas sensaciones que me ha provocado a la hora de derrotar a un jefe que me había matado cientos de veces. También quiero recalcar la actitud que ha tenido Team Cherry en cuanto a los jugadores, los cuales nos han dado dos DLCs totalmente gratuitos que añaden más variedad de enemigos y jefes finales al juego, a la par que distintos objetos, además hay un DLC que viene en camino, el cual añade más historia, el modo new game plus, y un modo multijugador. La duración que tiene el juego depende mucho de cada persona, en mi caso me tomo alrededor de 80 horas terminar el juego al 105% con los distintos DLCs que hay hasta ahora, sin embargo para otros jugadores más experimentados en este tipo de juegos, puede que les tome mucho menos. Puedo decir sin temor a equivocarme, que Hollow Knight es un juego indie que sobrepasa en cuanto a calidad a muchos juegos triple A, y que por un precio muy bajo, nos ofrece una gran cantidad de horas de diversión y una experiencia única como ningún otro juego.
      

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    Comentarios

    no les paso de que jugaron al hollow knight en pc potato y pensaron que iva a 60 fps pero usas el msi y va a 20 xD

    22 noviembre 2021 16:59
    0

    exlente contenido, el juego es muy bueno, yo lo estoy jugando desde Android y todavía no lo termino pero ya me falta poco

    21 enero 2024 15:52
    0

    Muy buen articulo.

    16 abril 2018 07:23
    2

    E re gusta

    11 abril 2018 14:56
    2

    Unas graficas muy aceptables y llamativas una estable jugabilidad sin mayores complicaciones y una envolvente historia es un personaje adorable y unos escenarios muy bonitos definitivamente recomiendo el juego en cuanto al artículo está muy bueno le hace la justicia suficiente a este mangánico juego.

    13 abril 2020 05:27
    0