En casi todo videojuego que se precie nos encontramos enemigos que obstaculizan nuestros pasos, nos atacan, llenándonos de miedo o de fastidio, desde las aparentemente inocentes tortugas de Mario, los zombis en Resident Evil o los temidos jefes de algunos escenarios finales. Pero sin duda los peores de todos son aquellos que te hacen la vida imposible durante todo el juego, que están al doblar una esquina, que te hacen correr, que te hacen mantenerte en vilo cuando caminas con el miedo del factor sorpresa, aquellos que sabes que en cualquier momento van a aparecer y casi siempre lo hacen en el momento menos oportuno cuando menos los esperas y que es mejor casi siempre huir de ellos que enfrentarlos, en esta ocasión les traigo un top personal de jefes o enemigos que te hacen la vida imposible todo el juego, habrá más de estos enemigos, algunos mencionarán otros, estos son los que yo he elegido, pero te invito a dejar en la caja de comentarios alguno que no haya añadido.
ATENCIÓN: Este artículo puede contener Spoiler, Leed bajo vuestra propia responsabilidad.
7. Howard Morton, Alone in The Dark: The New Nightmare
También conocido como el “Viejo Híbrido” es un jefe que nos topamos en Alone in The Dark: The New Nitghmare, padre de Obed y Alan Morton, su padre quiso oponerse a los experimentos de Alan y Obed con las criaturas de la oscuridad, no contento con ello, Alan decidió traicionar a su padre y encerrarle para que muriese solo, sin embargo, siendo mucho más ruin, utilizó su cuerpo como conejillo de indias para crear al primer híbrido de criatura de la oscuridad y humana, en la parte donde controlamos a Aline, accionamos un mecanismo en la biblioteca necesario para continuar nuestro camino y liberamos a Howard Morton, que había permanecido sedado en una cápsula de cristal, desde ese momento le hará la vida imposible a Aline persiguiéndonos por toda la mansión, intentando golpearnos y atraparnos, capaz de hacerle a Aline un daño considerable y aunque podemos frenarle los pies con algunos disparos y huir, puede ser una auténtica pesadilla hasta nuestro enfrentamiento final con él.
6. Daniella, Haunting Ground
De todos los enemigos extraños y psicóticos que persiguen a Fiona en Haunting Ground, sin duda Daniella fue de las que más me perturbó y eso se traduce también en que fue la que más me gustó. Daniella es una mujer hermosa, aunque rota por dentro, ella se siente incompleta y busca en Fiona lo que a ella le falta, se puede apreciar en Daniella una severa psicosis, hasta el punto de cortarse las manos con un pedazo de vidrio, golpearse la cabeza contra un espejo o incluso pasar la lengua por el filo del espejo roto mientras ríe. Daniella perseguirá a Fiona por toda la mansión, al principio con un atizador y después con el ya mencionado vidrio, intentando matarla para extraer de ella el “Azoth” que se presume es el útero, esta pesadilla de mujer hará entrar en pánico más de una vez a Fiona, fingirá que no sabe dónde está escondida y aparecerá de repente para atraparla, incluso puede fingir irse y regresar cuando Fiona salga de su escondite para llenarle de miedo el corazón, por si fuera poco es capaz de herir a Hewie, sin duda de todos los enemigos de Haunting Ground la que se lleva el trofeo por mi parte como la mejor o peor según sea el caso, enemiga que te persigue: hermosa, trastornada y letal.
5. No. 9, Parasite Eve 2
Quizá no es tan molesto como otros aquí mencionados, pero sin duda cuando hace acto de presencia lo hace a lo grande, el Gólem No. 9 es un Gólem perfeccionado del proyecto ANMC de Neo Ark que busca crear soldados genéticamente modificados con implantes robóticos, estas criaturas fueron creadas con la premisa de mantener el control sobre las criaturas mitocondriales y de acabar con ellas si fuera necesario, si se producía un escape o una violación de seguridad. No. 9 es uno de estos Gólem con la diferencia que se entregó voluntariamente al proyecto y conserva sus recuerdos y su inteligencia, aunque eso lo hace aún más peligroso pues está completamente loco y esto se evidencia en su risa trastornada y sus acciones. Armado con dos cuchillas que puede encender en fuego y un traje blindado puede ser todo un reto vencerle, no contento con ello, libera a sus “hermanos” subordinados para hacerle la vida imposible a Aya. Y aunque nos enfrentamos directamente a él solo dos veces, si nos enfrentamos constantemente a sus acciones durante todo el juego.
4.Dahaka, Prince of Persia: Warrior Within
¿Qué sucede aquí? ¡Este ser no es de un juego de terror! Bueno nunca dije que este top lo fuese, aunque lo componga en su mayoría jefes de esta categoría, el Dahaka fue de esos enemigos que hizo que me alterara más de una vez, encarnando la piel del Príncipe de Persia y haciéndole correr endiabladamente por pasillos oscuros, saltar acantilados y evitar trampas mortales solo para huir de él, este ser el guardián de la línea del tiempo que se encarga de hacer que todo este en su lugar como es debido, dado que el príncipe debía morir según lo que dicta la leyenda, el Dahaka le persigue para hacer esto posible. Una vez apareceré es imposible enfrentarle y solo nos queda correr en frenéticas huidas, lo único que puede detener al Dahaka es el agua y es la única forma de parar la persecución, atravesando cortinas de agua en forma de cascada que nos darán alivio tras la agónica persecución.
3. Piramid Head: Silent Hill 2
Vaya no está de primero en el top de este sujeto que le encanta Silent Hill… pero si está presente en el top ¿no?, la razón ya la veréis más tarde. Sin duda Piramid Head nos puso los pelos de punta a más de uno desde su primera aparición en Silent Hil 2 y posteriormente en otros juegos de la saga como Homecoming, pero me centraré en el de Silent Hill 2; Piramid Head es un enorme humanoide, con la cabeza en forma de una pirámide rojiza, que suele arrastrar un gran cuchillo o portar una lanza. Esta criatura aparece de forma constante en Silent Hill 2 para llenar de miedo el corazón de James, sin embargo, pese a lo que pueda parecer, aunque te ataque, en realidad nunca te persigue, en el edificio de apartamentos ni si quiera debes dispararle (además es inútil) al cabo de un rato la sirena sonará y se marchará. Sin embargo, siente predilección por cazar y atacar a María (y matarla) esto tiene un significado, Piramid Head es la personificación de la culpa, del deseo, de la parte más oscura e insatisfecha de James, ha adoptado la apariencia de los antiguos verdugos del pueblo y también guarda apariencia con los miembros de la secta de Valtiel, pese al simbolismo con el que está cargado este enemigo, sin duda nos hizo poner la piel de gallina en sus múltiples apariciones en todo el juego.
2. Némesis, Resident Evil 3: Nemesis
Todo jugador con algo de cultura en el mundo de los videojuegos conoce a Némesis y a decir verdad por poco se queda con el primer puesto, esta criatura fue un auténtico dolor de cabeza para Jill Valentine (de mis protagonistas favoritas de siempre), es uno de los tantos experimentos de Umbrella, se creó a Némesis Tipo T, un proyecto costoso y difícil debido a la inestabilidad de la criatura, el Némesis que vemos en Resident Evil 3 es prácticamente un prototipo enviado como prueba, esta enorme criatura posee una fuerza extraordinaria y una inteligencia superior a otras armas biológicas de Umbrella, capaz de portar armamento, dar grandes saltos, esquivar golpes y abrir puertas, revestido en armadura blindada, armado con tentáculos biológicos y con un solo objetivo: Eliminar a los miembros S.T.A.R.S.. Esta criatura ya emblemática en el mundo de los videojuegos, nos persiguió mientras encarnábamos a Jill hasta el cansancio tras cada esquina, tras cada recoveco, atacándonos sin cesar, ¡incluso derribo el helicóptero que nos rescataría con un bazuca!; le disparamos, lo quemamos, sumergimos en ácido, le tiramos de un puente y SIEMPRE regresaba, incluso dando su último aliento intento matarnos. Todo una pesadilla y un enemigo digno, me quito el sombrero ante ti Némesis.
1. The Void, Silent Hill: Downpour
¿Qué criatura espera el primer lugar de top 7? Que no sea Piramid Head o Némesis… pero es que además has incluido en este top dos criaturas de Silent Hill. Es lo que hay, criaturas temibles que nos persiguen hay muchas en Resident Evil y sin duda Piramid Head es tan emblemático como temible, pero The Void es sin duda más temible. Este ser hace su aparición en Silent Hill: Downpour y en particular me ha encantado. Esta “criatura” si puede llamársele así, es una masa cáustica de energía rojiza similar a los espíritus de la locura del mítico RuneQuest. Esta criatura sin forma aparente no puede ser herido ni derrotado de ninguna forma y una vez aparece lo único que le queda a Murphy es correr por su vida, si le da alcance el tiempo se ralentiza y nos absorbe vida mientras parece ir desintegrando todo a su paso, no contento con ello y en segura confabulación con el pueblo, es capaz de cambiar nuestro camino, cerrarnos las puertas o meternos en una marea infinita de locura en la que los pasillos se alargan una y otra vez de forma interminable. Nos encontraremos con The Void (el vacío) durante todo el juego una vez pasamos al lado oscuro y siempre nos obligará a huir en frenéticas carreras cargadas de enorme simbolismo. The Void es la representación de la culpa y del lado oscuro de Murphy similar a Piramid Head, la razón por la que se queda en mi top 7 es que, a diferencia de este último, es algo desconocido, imbatible y sin forma, aquello desconocido es lo que más aterra, lo que más te hace palpitar el corazón de miedo, por ello The Void se queda en el primer puesto de este top.