hoy traigo un analisis sobre un moba el cual para muchos es mejor que lol y dota. pero los juegos no compiten ya que te puede enganchar cualquiera.
Llevo jugando a Smite desde finales de enero de 2014, fue el segundo MOBA que jugué (después del LoL) y la verdad me enganchó muchísimo más desde el principio que el Lol. No diré que sea mejor o peor, ambos son muy buenos, pero a la vez tienen diferencias que los hacen únicos (sobretodo Smite, creo que dentro del género MOBA es el más innovador (discutible con el HoTS)).
Lo primero, Smite es en 3a persona y prácticamente toodas sus habilidades son skillshots (cuando digo prácticamente es que quizás hay... ¿10-20? habilidades en todo el juego que no son del todo skillshot (hablamos de+60 dioses con 4 habilidades cada uno).
Una de las grandes ventajas que yo le veo en cuanto al Lol es que el farmeo es mucho más fácil (no tienes que last hitear, para mi un gran alivio) aun así, sí que puedes zonear experiencia y hacer que el otro pierda oro (para los tryhards).
La jungla es infinitamente más fácil que en el lol (que básicamente sin runas ni se te ocurra intentarlo porque es lo más frustrante que existe)
Tienes bastantes modos distintos de juego; casual y ranked: Arena (partidas muy cortas y fréneticas en una arena 5v5), Conquista (El modo más tipico de Smite, como la Grieta del Invocador del LoL)Siege (parecido a conquista pero 4v4 y mapa diferente)
Justa 3v3 (un mapa con solo una calle y 3v3)Asalto (Es el ARAM del LoL) y por último el modo del día (Modos de juego totalmente randoms que cambian cada dia. También existe el modo Liga (ranked) de Conquista y de Justa 1v1 (mismo mapa que el de 3v3 pero 1v1)
Al ser todo skillshot aun tienes la posibilidad de hacer frente a alguien que esté muy gordo (no como el lol que hay ciertos pnjs que cuando están gordos simplememente te desinstalan el juego solamente que te mal posiciones un poco)
Aunque a mi sinceramente este apartado no es el que más me importe, Smite tiene unos gráficos mejores que el lol, las habilidades son más "bonitas" de ver, y es más entretenido (almenos para mi) mirar una partida de Smite que no una de Lol.
Otra ventaja es que el conseguir los Dioses (los heroes) es mucho más fácil que en el Lol y en el HoTS, algo que para mi es muy importante. Además que por 24e o 29 (no estoy seguro) venden un pack de todos los dioses que hay y que saldrán en cualquier futuro.
Si además eres de los que les encanta competir... No os preocupéis, que Smite también tiene su versión competitiva, con una liga profesional y muchos torneos diferentes!!
En resumen: Si sois fans de los MOBAS en general pero queréis jugar a uno alternativo.. no lo dudéis y bajaros smite!!!
Ah y aunque Steam diga que 0h dedicadas... llevo como 1300h jugadas entre main y smurfs.
antes aclarar que el analisis lo hago solo por las gemas pero si que puedo aportar algo. en el menu inicial del juego y para crear una partida se nos muestra una opcion para vida unica (sin contar otra oportunidad) primero que nada, no pelear con los enemigos a melee, esto hara que perdamos mucha mas vida a diferecencia de usar el arco, por lo que tendremos que equipar bien nuestra bolsa de flechas 10 min, despues, los depredadores no representan un peligro grande ya que los podemos alejar con fuego, (estar siempre pendiente del cebo animal para poder tener fuego) y por ultimo, la altura no nos hara daño siempre y cuando la pendiente sea resbaladiza y no hacia el vacio, tener cuidado con esto, el juego obviamente no es muy harcorde asi que para hacerlo un poco mas complicado recomiendo ponerlo en maxima dificultad y no usar el detector de recursos. en las batallas tener siempre carne para curar todo, y no barra por barra, tambien llevar siempre a una bestia(animal amigo) respecto a la aldea, para mi es sumamente importante y de gran relevancia buscar habitantes por haro y llevarlos a la guarida para cuando vengas los enemigos tener una poblacion base preparada para luchar.
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