vor 5 Jahren
Segunda parte de la guía del calamity mod para Terraria, reconozco que esto es una guía y no un articulo, pero realmente me entretiene crear este tipo de cosas así que pienso seguirla hasta el ultimo jefe.
Vamos a partir justo antes de la pelea contra el dios slime y seguir con el Hardmode, que si que cambian varias cosas.
Se me olvido aclarar 2 cosas, al matar al jefe Desert Scourge y al Giant Clam, un miniboss del océano, va a aparecer el NPC rey del mar , el cual vende cosas relacionadas al mar, es recomendable pelear contra el Giant Clam antes del hardmode ya que en este, el enemigo recibe un buff masivo. Y la otra, los Aero slime también sueltan el mineral Aerialita (estos aparecen en cavernas luego de matar a cualquiera de los jefes anteriores).
Ahora si, vamos con el siguiente jefe
-Dios slime-
Después de esqueletron
Su invocador se crea con 25 de piedra corrupta o carmesí y 25 brighted gel (no se cuál es su traducción exacta), este material es dejado por slimes que aparecen en la corrupción o el carmesí y son una versión en miniatura del jefe.
El jefe consiste en dos slimes y el nucleo (esa bola) y se puede pelear en cualquier momento en cualquier lugar, es recomendable la misma arena que se usa normalmente para cualquier jefe (largas plataformas una arriba de la otra) ya que los slimes gigantes no bajan frecuentemente de las plataformas, así que te puedes mantener debajo de ellos mientras los atacas, como ataques, van a ir lanzando bolas que algunas pueden quedarse en el lugar y hará daño al jugador si las toca, ademas de que los slimes van a ir invocando versiones de ellos mismos pero más pequeñas y cuando pierda mucha vida se van a empezar a dividir, es necesario tener en cuenta que cuando un slime/el nucleo muera, los restantes se verán potenciados, por lo que recomiendo dejar al núcleo para el final ya que es el más débil.
Como ultima cosa, no te alejes mucho de ellos ya que rápidamente irán hacia tu lugar, haciéndote mucho daño.
Su bolsa del tesoro nos va a dejar: un accesorio que aumenta muchas estadísticas para los magos , un objeto que disminuye permanentemente el tiempo en que la adrenalina tarda en llenarse por 10 segundos , armas para magos , para invocador , arrojador y distancia , una nueva estación de creación , un material para crear varios objetos , sus máscaras y su trofeo , ademas, lo más importante para mí, (leer antes de usar) es un consumible que te hace inmune a todo daño recibido por 10 segundos PERO el jefe solo lo soltara una vez por personaje y por mundo, así que los que tengas serán los únicos durante toda la partida (recomiendo usarlos en el final del juego) .
Ahora seguiría explorar y preparar el inframundo para el muro de carne.
Normalmente la armadura que se usaría ahora sería la armadura fundida (25 de defensa) pero recomiendo hacer la armadura de Statigel, la cual es más barata de hacer en cuanto a lingotes de piedra infernal pero a eso se le suma el gel purificado , para crear el conjunto entero se necesitan 33 lingotes de piedra infernal y 19 geles purificados, nuevamente hay un tipo de armadura para cada clase.
(defensa de cada armadura)
27 25 23 22 24
Ahora seguiría el muro de carne, solo voy a añadir que el jefe suelta un consumible que aumenta el spawn de los monstruos a 1.25x (el efecto no puede ser revertido así que no lo uses mucho), también que a partir de ahora algunos jefes van a soltar las llaves que se usan para los cofres de las mazmorras (lo voy a especificar en su momento), en el caso del muro de carne suelta las llaves corruptas o carmesí .
-Harmode-
Bueno, ahora haz normalmente lo que harías en el modo normal (conseguir nuevos minerales y eso), lo principal a destacar es que ahora determinados enemigos van a soltar esencias, estas van a servir por un buen rato, así que no las tires:
Esencia del caos: dejadas caer por algunos enemigos relacionados al infierno o al mal y jefes como calamitas o el elemental de brimstone (para más adelante).
Esencia de Elleum: dejadas caer por algunos enemigos relacionados al hielo: y el jefe cryogen (que es justo el que sigue)
Esencia de sunlight: dejadas caer por algunos enemigos relacionados al cielo y al desierto:
Además de las esencias, en la bendición subterránea ahora con los peces del caos , polvo de hadas y alma de luz se puede crear la vara de la discordia , un objeto que va a servir mucho para más adelante.
Hablando de la bendición, cuando tengas el objeto vodka de fabsol (creado con 1 cerveza , 10 polvo de hadas , 5 fragmentos de cristales y un cuerno de unicornio ) en el inventario va a aparecer el NPC princesa borracha , que vende cerveza por supuesto, en general estas sacrifican algún atributo para mejorar otro.
Ademas el mod añade la posibilidad de crear el escudo de cruz ansata , bueno, sus materiales:
vitaminas: Frasco con agua , Hoja de agua (5), raíz intermitente (5), resplandor diurno (5), Bettle juice (3), este último objeto soltado por los tontunos.
Pulidor de armaduras: huesos (50), Ancient bone dust (3), este último soltado por algunos esqueletos
Vendaje adhesivo: tela (10), gel (50), poción curativa mayor
Bezoar: Aguijones (15), Murky paste , este último soltado por los arapaima y los slimes selváticos puntiagudos
Nazar: alma de noche (20), lentes (5)
Megáfono: Cables (10), lingotes sagrados (5), rubíes (3), este es el único material que necesita de pelear contra un jefe mecánico, por lo que si te interesa tener el objeto antes de estos, este es el único item a farmear.
mapa tríptico: tela (20), alma de luz (3), alma de noche (3).
Reloj rápido: Temporizador de 1 segundo , polvo de hadas (15), alma de luz (5)
Venda: Tela (30), Alma de noche (3).
El mod trae muchos más crafteos así que recomiendo verlos porque seguro hay algo interesante.
Ahora sí, vamos con el primer jefe del hardmode
-Cryogen-
Después del muro de carne
Su invocador se crea con 50 bloques de hielo , 3 alma de noche , 3 alma de luz y 5 esencias de eleum .
Se pelea si o si en el bioma de nieve, el jefe no es complicado realmente, tiene un escudo que lo protege del daño y al romperlo se va a regenerar después de un rato, su principal ataque son proyectiles a todas las direcciones y a veces va a invocar enemigos, a medida que va perdiendo vida empieza a atacar de forma más rápida y con diferentes proyectiles y cuando llega al 15% empieza a cargar muy rápidamente contra el jugador, como consejo no hay mucho que decir, te acostumbras fácil a la pelea una vez que conoces sus patrones, pero si puedo recomendar la poción de calor , que si ayuda contra este jefe.
Su bolsa del tesoro nos va a dar: un par de armas , algunos accesorios , su máscara , su trofeo , las almas el destructor , la llave congelada , esencias de eleum y las barras frígidas que nos van a servir para un buen par de cosas.
Además al matarlo va a aparecer el NPC archimago , el cual vende cosas relacionadas al hielo.
Recomiendo crear el objeto cosmolight, que nos permite cambiar el día a noche y viceversa se crea con:
Daylight (5 lingotes de piedra infernal y 7 almas de luz )
Moonlight (5 barras frígidas y 7 almas de noche )
Luego de matar a cryogen en tu mundo aparecerá el mineral Cryonic , es necesario un pico de titanio/adamantita para picarlo y también se puede conseguir matando al slime de cryonic . Con 5 del mismo podemos crear la barra de cryonic , pudiéndose crear un par de armas, alas, unas balas que recomiendo mucho para los jefes mecánicos por el daño que hacen y la armadura de daedalus:
51 39 35 33 37
Ahora seguirían los jefes mecánicos, pero entre medio de estos hay otros jefes:
-Brimstone Elemental-
Su diseño podría ser considerado un poco para mayores así que para ahorrarme problemas voy a poner esto
Su invocador se crea con 5 almas de noche y 5 esencias del caos .
Se tiene que pelear contra esta en el bioma brimstone, el cual se encuentra siempre en la parte izquierda del inframundo.
El jefe va a invocar enemigos, matar a uno de estos hará que otro aparezca y que el jefe se enoje, su otro ataque consiste en moverse al rededor del jugador lanzando proyectiles y otro ataque que consiste en quedarse quieto y disparar proyectiles en todas las direcciones, en esta última, no se le va a poder hacer más de 2 de daño hasta que termine el ataque.
Su bolsa del tesoro nos va a soltar: algunas armas, algunos accesorios que nos van a servir muchísimo para los siguientes jefes (invoca a una elemental de brimstone para ayudarte), (te da inmunidad a las llamas del jefe y para otro de más adelante), (dispara proyectiles desde el cielo ocasionalmente) y exclusivo del modo venganza (invoca a una elemental de brimstone, es más "joven" que el ), su trofeo , almas de esqueletron prime y esencias del caos .
Voy a terminar esta parte nuevamente por el límite de caracteres, no tendría ningún problema en seguir si no fuera por eso realmente, en fin, gracias por leer hasta acá