hat das Thema kommentiert
CS:GO.
vor 5 Jahren
Поиграв несколько игр в новый режим я решил высказать своё мнение
Сам по себе режим не является чем-то новым. Его реализовали уже все, кому было не лень. До этого дошли и Valve.
У них определенно получилось что-то привнести в этот режим, хоть и в своем стиле, довольно своеобразном.
Во первых ожидание игроков при запуске, время на которое дается очень много. Понятно, что у многих слабые ПК, и что у них дольше времени занимает прогрузка, но блин, можно было и по меньше времени на загрузку сделать
Во вторых этот планшет, который просто в опытных руках становится банальным вх. Ты находишься в одной части карты, и если игроков осталось не так много, то ты можешь посмотреть в свой чудо-планшет и понять, есть ли кто-то в соседней зоне, и если есть-найти его не составит труда.
В третьих начало процесса лутания, когда ты можешь найти 3-4 ящика с оружием, но не смочь их открыть по причине отсутствия ножа/топора... Это как по мне глупо. Можно было бы это реализовать по другому, допустим с кулаков сделать большее количество ударов по этим ящикам, чем с топора. Наверняка можно было бы придумать кучу других способов, но сделали так, что тот, кто является невезучим, коим я и являюсь, может пробегать чуть ли не пол карты в поисках этого молотка...
В четвертых очень малое количество патрон. Ты увидел коробку с оружием, ура, сейчас всех нагну. Мало того, что тебе выпадает из ящика Nova, так в ней еще и патрон столько, что хватит лишь припугнуть противника, или рассмешить.
В пятых ящики, которые летают после покупки игроком какого-то инвентаря(патроны, броня и тд). С одной стороны это хорошая идея, так как я не припомню Battle Royale c возможностью приобретения во время игры чего-то внутриигрового. Но даже такое приятное нововведение они умудрились так плохо реализовать. Да, это реалистично, что тебе квадрокоптер привозит ящик, но он шумит так, что его слышно с другого конца карты. Он легко замечаем и по сути является не чем иным, как помощью врагу в определении твоего местоположения.
Ещё отдельно хотелось бы сказать про размеры карты и количество игроков, которые могут одновременно играть на ней. Сама карта выполнена в стиле кс, и после первой игры появилась мысль - "ну неужели Valve смогли сделать с первого раза что-то толковое, сразу поняли, что маленькая карта для этого режима просто бред". Но после 3-ёх игр я понял, что этого не произошло. Карта сама по себе достаточно мала, и сделай они ограничение не в 16, а допустим в 20 игроков это уже был бы крах... А теперь по поводу количества игроков. Ведь наверняка на их движке можно было сделать и карту, и количество Player больше, чем они сделали. Что за батлл роял при 16 противниках... Игра проходит довольно быстро, и если вдруг тебе посчастливилось попасть в одной игровой сессии с кем-то, кто имеет хотя бы лема-суприма, то скорее всего он и возьмет первое место. Ведь они стреляют довольно точно, и рядовое большинство игроков в этой игре будут от них умирать в 95% случаев, даже если будут с M4 против глобала с юспом и 5 патронами. Что говорит о том, что это быстро отобьет желание играть в этом режиме для менее опытных/скилловых игроков.
Отдельно так же стоит выделить то, что кс стала бесплатной... И статус прайм теперь стоит не малых денег. ЧТо говорит о возможном наплыве как обычных новых игроков, так и читеров. Это заставляет сильно загрустить..
В целом режим очень сырой, его нужно сильно дорабатывать, но попытка не плоха.