vor 4 Jahren
Cześć. Dzisiaj chciałbym przedstawić wam nową serię artykułów. Nazywa się ona "co było pierwsze jajko czy kura". Będę opowiadał w niej o początkach gier, produktów związanych z grami oraz różnych pojęć. Zamierzam przedstawiać wam chronologię danych rzeczy oraz dlaczego właśnie to było pierwsze. Zaczynajmy.
Dziś chciałbym opowiedzieć wam historię gatunku battle royale. Tryb ten charakteryzuje się tym, że 100 graczy walczy na mapie o przetrwanie. Zaczynają bez żadnych rzeczy w ekwipunku i mogą korzystać tylko ze znalezionych w otoczeniu rzeczy. Ostatnia żywa osoba wygrywa. Przetrwanie na mapie utrudnia zmniejszający się okrąg. Poza nim nie możemy przetrwać, ponieważ tracimy punkty życia lub od razu umieramy.
Początek
W 1996 roku została wydana powieść fantastycznonaukowa, która była inspiracją dla gatunku battle royale w grach. Wydarzenia rozgrywają się w przyszłości na początku nowego millenium. W Japonii panuje wielkie bezrobocie, a wśród młodzieży panuje anarchia. Nie mają poszanowania do starczych osób. Rząd, przestraszony utratą władzy wymyśla plan BR, czyli Battle Royale. Polegał on na tym, że co roku zostali wybierani uczniowie z jednego liceów. Zsyłani oni byli na bezludną wyspę, gdzie musieli nawzajem siebie eliminować, aby przetrwać.
Już widać podobieństwo między współczesnymi grami battle royale, a tą powieścią, Wiadomo już było, że ten pomysł będzie wykorzystany w produkcji gier.
Ojciec battle royale
W 2013 roku, kiedy powstała modyfikacja DayZ do Army 3 okazało się, że był to wielki krok w przód dla gatunku survival. Po pewnym czasie wśród graczy zapanowało znudzenie i frustracja. Brendan Greene rozpoczął pracę nad modyfikacją battle royal w Armie 2. W późniejszym czasie wprowadził ją też w 3 części gry, lecz to nie usatysfakcjonowało go. Następnie Greene rozpoczął pracę nad grą H1Z1( wydaną w 2016 roku), która okazała się sukcesem. Następnie stworzył on grę playerunknown's battlegrounds. Jako ciekawostkę można powiedzieć, że Brendan miał pseudonim