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Como todos dicen, toxica, la gente prefiere insultar antes de hablar, conversar, cada comentario que intentas realizar para apoyar o al menos para aconsejar a alguien que vaya mejor, ejemplo: Cada vez que veo un Taric en mi equipo con la maestria clave erronea (Señor del trueno, Coraje del Coloso, etc) ya empiezo a perder las esperanzas y luego cuando veo su Build,es cuando lo aconsejo y empiezan a pelearse conmigo a decir los errores que cometi en la partida, okey todos somos humanos y cometemos errores pero es una respuesta totalmente innecesaria, ignoro la ofensa, sigo apoyandolo y dice "callate manco, mute"
La gente no juega en equipo, en vez de ayudar y falicitar la partida, frustran y la complican.
Se nota demasiado la diferencias de niveles :/ al menos yo estoy en plata 2, camino a plata 1, juego como se debe, estrategicamente cada accion que tomare, apoyo e informo al equipo de cualquier manera
Pero siempre termino perdiendo las partidas porque la gente comete errores, una y otra vez, ultimamente lo que mas me ha sucedido es que uno de mi equipo empieza a feedearse y luego en late, como a eso del min 15, se lanzan como suicidas contra 4 o 5 y lo repiten hasta que a el lo dejan por fuera (siempre muerto XD) y yo pos que hago? si gracias a el, a nosotros tambien nos matan por intentar salvarlo
Mi primer main el cual mejore al maximo fue Soporte, sinceramente porque a mi siempre me ha encantado apoyar a mi equipo y gracias a ser soporte, logre pensar muy bien las estrategias de mi equipo y del rival, haciendome tener un super poder el cual puedo predecir los movimientos de mis rivales (no es broma XD de verdad desde que aprendi a ser un buen main, digo que van a gankear o emboscar a alguien y ocurre jajajajajaja)
Pero actualmente es la Jungla, rol de asesino tanque con Udyr y Shyvana (Udyr lo rompieron en el nuevo parche 7.21 *ww*)
《绝冬城》是一个免费的MMORPG游戏,它发生在非常流行的《龙与地下城》的世界中 - 游戏开始后马上就能看到!故事情节充满了行动并将我们引向了绝冬城的各个地方 - 城市和农村地区、山脉、森林等等!角色的创造与RPG的完全相同,也为我们带来了很多种族 - 从人类和精灵到龙族和半兽人!至于类别,则是相似于《龙与地下城》- 战士、巫师、盗贼、圣骑士...其战斗系统是如此动态,很容易与砍杀游戏相比。任务非常复杂且数量众多,但是一段时间后可能会变得无聊 - 这时出现了Foundry,每人都可以执行自己的任务,每个玩家都可以执行社区里其他成员创建的任务!游戏图像可能看起来有点暗,但它的利大于弊,因为它为这个特定的MMO带来了难忘的氛围。史诗音乐也让你感觉自己正在参...
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