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¡Hola Gamehag!
Con el nuevo Far Cry en el mercado (Desde hace casi un mes...) y las ganas de hacer una nueva reseña, me he visto en la obligación de ponerme manos a la obra y compartir hoy mi experiencia con el mismo, así que...¡Empecemos!
- Destaco que las imágenes que van a ver a continuación NO son de mi autoría, las tomé prestadas de nuestro amigo Google -
Vaya, ¿en realidad sólo ha pasado un año desde Far Cry 5? El juego que se suponía que iba a renovar la serie Far Cry llegó y fue bastante divertido, pero no tan satisfactorio como se esperaba. Ahora, con presumiblemente menos tiempo de desarrollo, y el mismo mapa, tenemos una secuela post-apocalíptica en Far Cry New Dawn, que puede o no ser una especie de expansión.
Por lo menos, los Highwaymen se convierten en villanos mucho más interesantes. Las gemelas, Mickey y Lou, no tienen mucha historia de fondo pero son bastante malvadas (y honestamente es bueno tener algunas villanas femeninas para variar). Los enemigos individuales, sin embargo, son mucho más satisfactorios de combatir, con diferentes niveles de soldados con diferentes armas y tipos de armadura. Ayuda que se parezcan mucho a los rechazados de Blood Dragon, también. Un poco de Mad Max y Rage también. En general, son enemigos más entretenidos que los cultistas, que se veían y actuaban de la misma manera, y eso hace que Far Cry New Dawn sea más divertido de jugar.
Hay que señalar que se trata de una experiencia un poco más corta, probablemente a medio camino entre Blood Dragon y Primal en términos de contenido. El mapa es una versión ligeramente reducida de la de Far Cry 5 (no esperes volver al hotel encantado, por ejemplo), y aunque muchas cosas han cambiado, es esencialmente el mismo diseño. También es un poco más corto que Far Cry 5, aunque por otro lado es un poco más barato. Pero lo más importante... es más divertido.
Far Cry 5 nunca tuvo enemigos satisfactorios, o un mundo particularmente interesante para explorar. Y en New Dawn a pesar de ser más pequeño que este último, el mundo es más divertido y colorido. No tienes la muerte lloviendo sobre ti cada cinco pasos, hasta el punto en que se sienta como un obstáculo en lugar de diversión, para empezar.
Y a pesar de su tamaño "reducido", hay una cantidad decente de contenido. Hay múltiples puestos avanzados diseñados por expertos que pueden ser aumentados en desafío y siempre son entretenidos, aunque nunca llegan a las fortalezas de Far Cry 4. Las expediciones también son pequeñas misiones secundarias que te llevan fuera de los confines del mapa. Aunque probablemente no te perderás en New Dawn, o lo tendrás instalado en tu PC durante poco tiempo (15-20 horas es probablemente el máximo), hay más que suficiente para divertirte.
- Conclusión -
Far Cry New Dawn puede ser una experiencia Far Cry bastante corta, pero es uno de los juegos más divertidos de la serie desde Blood Dragon. El extrañamente colorido mundo post-apocalíptico es mucho más agradable de explorar que el monótono Condado Hope de Far Cry 5 antes de bombardear, y los enemigos al estilo de Mad Max son mucho más divertidos que los aburridos cultistas. Aunque la historia es en su mayor parte absurda, con algunos momentos exasperantes, sin duda es toda es una experiencia descabellada, nunca se siente como una experiencia por debajo de lo normal, o incluso "sólo" como una expansión. Far Cry New Dawn es el mayor placer que he tenido con la serie durante mucho tiempo. Ahora, si tan sólo tuviéramos un juego completo como éste....
Mi nota final es un 8/10.
Pronto más y mejores reseñas - Stay tuned! -
Bueno, encontré una solución un poco engorrosa y provisional a este problema. Al escribir un título con "Heading" simplemente hay que cambiar a modo párrafo seleccionando Heading una vez más, entónces al volver a selecciónar Heading por tercera vez el título seguirá en modo párrafo por lo que hay que posicionarnos en el título y ahí volver a seleccionar Heading, con lo cúal cuando bajemos a escribir el párrafo habrá dos posibles escenarios; el primero, es que cambiará a párrafo automáticamente sin tocar el título. Y el segundo, es que seguirá en modo Heading pero si seleccionamos párrafo el título no cambiará.
No siento que lo haya explicado bien porque estoy un poco cansado, pero creo que se entiende. Suerte si tienen este problema!
PD: En el soporte de Gamehag ya están al tanto de este inconveniente, por lo que PUEDE que lo arreglen en un tiempo.
Qué raro, pero no parece un bug repentino, llevó literalmente 2 semanas intentando y no hay caso. Además, cabe destacar que no uso la app para escribir artículos porque me es mucho más comodo escribir, subir imágenes y controlar que todo esté correcto para publicarlo desde la PC.
Muchas gracias por comentar igualmente!
No sé si les pasa que al escribir un artículo, y tener seleccionado "Heading", al querer cambiar a "párrafo" lo escrito con Heading (Que sería un título) cambia a párrafo también. Me es imposible cambiar de Heading a párrafo o visceversa sin que cambie todo, y quisiera saber si algúno de ustedes le sucede lo mismo. ¿Puede ser algún tipo de bug? o no estoy entendiendo del todo como funciona esa herramienta. Mil gracias desde ya a los que se tomen el tiempo de comentar!
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