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Bastante buen articulo pero creo que está muy sobrecargado de imagenes, la informacion sin embargo se puede apreciar bastante
Jugaba full este juego cunado era niño, espero que me divierta tanto como antes, la verdad está mejor hecho de lo que parece
Me hubiese gustado que sacaran un juego de aladdin y los 40 ladrones :'v
Para mi ya lo superó xd
Recuerdo este juego con mucho cariño, pero lo volvi a jugar recientemente y no tuve una buena impresion xd
Child of Light es un juego desarrollado por Ubisoft que combina una estética espectacular de fantasía infantil, una banda sonora capaz de adentrarte en la fantasía del juego y un dialogo de rimas que fascina hasta el mas duro de los corazones. Todo esto acompañado de una jugabilidad de rpg clásico por turnos activos y plataformeo en 2D. Una obra maestra como esta no puede permitirse caer en el olvido a través de los años.
Sinopsis:
Todo comienza con el duque y su hija aurora, donde misteriosamente parece que aurora, la pequeña niña, murió dormida. Luego del repentino despertar en un lugar inhóspito y desconocido aurora conoce a igniculus, un hada del bosque que rápidamente se vuelve un gran amigo y compañero de batalla. Aurora al comienzo tiene miedo de lo nuevo que descubre, pero vamos observando el crecimiento de la chica hasta una mayor edad en la cual está lista para salvar a su pueblo, hallar explicaciones y encontrar nuevos amigos a lo largo de su aventura.
En nuestro camino nos encontraremos con diferentes e interesantes individuos que rápidamente se convertirán en nuestros grandes amigos y aliados en batalla, los cuales van desarrollando una historia en tu viaje por las tierras de Lemuria y resolverán muchos misterios sobre el pasado de aurora y como llego hasta allí.
Jugabilidad:
Child of light abarca uno de los géneros mas antiguos y que aun a día de hoy sobreviven, los rpg por turnos, aunque este también implica la barra de velocidad de los combatientes para el desarrollo de la pelea. El juego desarrolla las características de los personajes por medio de piedras o runas que son encontradas en cofres en todo el mundo (Así que olvídense de los típicos comerciantes y vendedores de equipo) estas piedras también pueden combinarse para dar lugar a diferentes efectos como mas resistencia física o mágica. Y para las habilidades del rol de los personajes hay un árbol bastante lineal que solo es cuestión de tiempo para que lo desarrolles completamente, por lo que las características son algo bastante lineal en el juego.
A nivel de exploración, podemos presenciar todo el arte involucrado y el esfuerzo de los creadores porque esto sea una pieza de arte jugable, independientemente de lo que se pueda decir de las batallas. Como casi todo rpg este juego contiene puzzles que requieren un poco de nuestra materia gris para poder avanzar con la historia, puzzles que son acompañados de fondos espectaculares y buena música.
Conclusión:
Child of Light es una pieza de arte jugable que puede conmover al publico con sus hermosas rimas y que a pesar de lo lineal de su jugabilidad, vale la pena totalmente el tiempo invertido solo para apreciar el desarrollo de su historia, personajes y estética. Ademas, está en español muy bien traducido y doblado para mejor apreciación de los versos que cuentan, increíble juego para todo publico.
Todos los camepones tienen cierto nivel de complejidad obvio unos mas que otros. Pero es como materias de la universidad. Se te puede dar bien orianna, pero no xin zhao por ejemplo
Me parece un juego completamente de suerte, basado en algoritmos y habilidad, claro no solo tu habilidad, si no de tu equipo, pero suerte como tal RNG no existe para mi.
La especie de valkiria que te dan al comienzo, es super hermosa y tiene mucha defensa, te hace el juego un paseo
Sigue siendo facil xd con un par de horas consiguen la primera recompensan, yo conseguí todas las recompensas como en 12 horas mas o menos o un poco menos
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