玩游戏
选择你感兴趣的游戏并免费游玩。
完成任务
每一个游戏都有些能让你获得灵魂宝石的任务。
接收奖励
你可以将灵魂宝石兑换成Steam Wallet的充值、游戏密钥、CS:GO皮肤以及其他的奖励。
Экономика в CS:GO Что же такое экономика? Сам термин обозначает название науки, которая изучает рациональное использование ограниченного количества ресурсов. Экономика в игре CS:GO подразуумевает эффективное распределение игровых денег, которые являются важной составляющей игрового процесса. Чтобы быть успешным игроком в командной игре, навык “считать деньги” обязателен. Мы подготовил для вас информацию, максимально удобную для восприятия и запоминания обычным игроком. Потратив 5 минут на разбор системы экономики, вы без сомнений улучшите свои результаты в соревновательном режиме игры. Базовые деньги Деньги в первом раунде за сторону - $800 Максимально возможное количество денег - $16000 За выигранный раунд без установленной бомбы - $3250 За выигранный раунд с установленной бомбой - $3500 За проигранный раунд с установленной бомбой (Т-сторона) - $800 За первый проигранный раунд - $1400 и плюс $500 за каждый следующий проигранный раунд подряд до 5-ти ($3400) За установку бомбы личная награда - $300 За обезвреживание бомбы личная награда - $300 За убийство союзника личный штраф - минус $300 За проигранный раунд по истечению времени личный штраф - $0 Таким образом, зная базовую экономику, можно смоделировать плату за любой результат в раунде, без учета убийств с оружия. Деньги за убийство За убийство с ножа - $1500 За убийство с дробовика - $900 За убийство с пистолета-пулемета (кроме Р90) - $600 За убийство с пистолета CZ-75 или снайперской винтовки AWP - $100 За убийство с шокера Zeus - $0 За убийство с любого другого вида оружия - $300
Основы игры в CS:GO Это обсуждение посвящается святой святых кс, её основам. Обсуждение будет являться своеобразной библией КСэра, справочником для новичков(звания до двух калашей) в CS:GO и источником новых фичей. Глава 1 - стрельба. Пункт 1 - виды и типы стрельбы. В кс, существует несколько видов стрельбы, таких как зажим(spray), стрельба очередями по 3–5 пуль(burst) и стрельба по пульке(tapping) Зажим(spray) Про зажим даже говорить много не буду, это самый распространённый вид стрельбы, просто берете пушку->нажимаете на лкм->и ведёте прицел слегка вниз и в стороны, дабы погасить отдачу. У каждого оружия своя траектория зажима, соответственно, тренировать их нужно по-разному. Рисунки траекторий зажимов вы сможете легко найти в интернете. Стрельба по пульке(tapping) Этот вид стрельбы кардинально отличается от зажима, своей эффективностью на дальней дистанции и по красоте. Спрей-трансферы конечно очень красивы, не спорь, но резкие доводки на головы и убийства в хэд, всегда эпично выглядят, согласитесь:) Так вот, tapping именно это из себя представляет. Это такой вид стрельбы при котором нужно резко и точно доводить прицел на голову противника, и моментально фиксировать его на ней. Это очень эффективно, если вы чувствуете свою чувствительность мыши. Стрельба очередями(burst) Стрельба очередями - это своеобразное обьединение между тэппингом и зажимом. Лучше всего этот вид стрельбы подходит для средних дистанций, когда нужно перестрелять противника, но и не садится зажимать в него всю обойму. Я на своем опыте могу сказать, что это наверное самый эффективный вид стрельбы. Ну что же, думаю на этом мы закончим первый пункт:) Глава 1 - стрельба Пункт 2 - пистолеты Пистолетный раунд является одним из самых важных раундов в игре, так как проиграв его, вы скорее всего проиграете и последующие два или четыре раунда, а это уже на 5 раундов меньше до возможной победы вашего соперника. Стрельба с пистолетов обычно легко определенна: usp-s – тэппинг, p2000 – тэппинг и быстрая стрельба(типа спрея), glock-18 – хорошая быстрая стрельба вблизи. Для выигрыша пистолетки за терров вам лучше всего будет подкрасться командой, как можно ближе к сопернику и желательно все вместе и сразу, за кт же, вам нужно выбирать как можно более сейвовые и дальние позиции, для лёгкого принятия раша. На пистолетке достаточно важно так же иметь человека, хорошо владеющего p250 , так как закупая p250, этот человек просто обязан взять также флэш и смок, для грамотного раскида и дальнейшего раша точки. Дигл на пистолетке не стоит брать, если вы конечно не прибитый на голову аимер-onetap-др0чер. Также стоит отметить, какие пистолеты стоит брать на эко-раундах и форсбаях. Это конечно же p250 и FN/Tec-9, а также дигл(для игры игроков уровнем повыше). Эти пистолеты дадут вам возможность выбить дроп с соперника, так как убивают с одной пули на близкой дистанции, кроме дигла(ему ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥) - он убивает все подряд, почти на всех дистанциях. Глава 1 - стрельба Пункт 3 - Снайперские винтовки Снайперы в кс - это вообще отельная тема, этим ребятам надо быть всегда предельно аккуратными, ибо одна ошибка и все раунд может пропасть, а также пара грамотных выходов и раунд уже ваш. Снайпера делятся на два типа, на эко и форс раундах – ssg08, на бай раундах - авп. Я сам являюсь снайпером и в данный момент состою в команде в роли мейн-авп. Это достаточно сложно, так как в некоторых ситуациях вы должны делать открывающие минуса(опэнфраги) или де делать первые минуса на ранних таймингах за кт, а это не так легко, если вы играете против сыгранной команды, которая всегда вас флэшанет в ненужный момент. Стрельба с снайперских винтовок обычно делится на несколько типов: флик, на реакцию, ноузум, фастзум, квикскоуп. Фликшоты - это моментальная наводка на противника, с одного места в другое. Противник даже не успевает среагировать, а вы уже навелись и выстрелили. Стрельба на реакцию - это самый легкий тип стрельбы с авп, вы наводитесь на позицию в которую приблизительно будет бежать соперник, и просто ждете, а когда он пробегает в щели, вы его должны убить, тем самым взяв на реакцию. Ноузу(ноускоп) - это отдельный вид стрельбы, который я и сам использую, но не часто. Это просто стрельба без зума, слегка полагающаяся на рандом. Используется зачастую на близкой дистанции. И сейчас я думаю все задались вопросом, в чем же разница между фастзумом и квикскоупом. Так вот, эти типы я выделил для себя сам, вы можете их не разделять, но я разделил. Фастзум - это моментальное включение зума с последующим фликшотом, а квиксоп - это, по-моему, моментальное включение зума сразу на противнике и моментальный выстрел, и это должно выглядеть на демках, как ноузум, но на самом деле это квикскоп.
Симпл не читер у него уже есть мышечная память (рука авто, наводится на голову игрока) Хорошие Наушники (как мы знаем Звук это 2е ВХ)
те кто Бомбит от читеров потерпите поднимите ранг или докачайте прайм статус (или купите) и читеров станет на мнооооооооого меньше
Читеры это те кто неможет играть честно их брмбит от того что кто то играет лучше их
当我们看到《坦克世界》受欢迎的程度时,我们不禁会考虑到具有相同主题和机制的游戏是否可以超越这个著名的作品。好吧,它们可以。而且不仅有机会,因为这款名为《战争雷霆》的俄罗斯游戏在很多方面都击败了《坦克世界》。首先,我们可以选择单位的类型。就军队而言,我们有四种选择:美国、德国、苏联和英国。而空军方面也向我们提供了日本。在开始游戏时,我们只能使用一些基本的车辆,但由于游戏具有先进的系统,我们之后可以解锁一些更高级的装置,例如重型坦克或喷气式飞机 (就像第二次世界大战期间那样,数量不多)。所有车辆都按照真实、原始的车辆复制出,即在第二次世界大战中使用的真实坦克。大致上来说,游戏的图像水平非常高。不仅非常仔细地展示了车辆,风景和地图也经过精心设计,令人叹为观止...
Become a Commander and plunge into global naval history!The World of Warships fleet features over 200 ships, dating back to the First and Second World Wars. Find out which warship type suits you best, and amass a navy of your own.Choose the flag you want to sail under. In WoWs, you can pick from the world's leading naval forces....