• 登录 注册

    收集灵魂宝石

    收集奖励

    社区

    怎么运作

    m1mbel Flag ru

    3 years ago

    年轻的巫师

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    城市
    Orenburg
    年龄
    20

    宝箱

    库存中没有物品

    符文

    库存中没有物品

    奖励

    库存中没有物品

    最新用户动态

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    4 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    4 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    4 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    用户和 farhod_ortiqboyev 现在是好友了
    4 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    评论的话题 Clash Royale.
    4 years ago

    Clash Royale — мобильная игра, выпущенная в 2016 году. Компания, которая разработала игру, называет себя Supercell. Также от этой компании вышло немало игр. которые пользовались или пользуются спросом по сей день. Игра доступна для скачивания на IOS и Android. Игра бесплатная и каждый может сыграть в неё.


    Скачав и запустив первый раз игру, вам будет предложено пройти обучение. Если у вас ранее был аккаунт, то вы сможете вернуться на него. Но если нету и вы новичок, то вам расскажут что представляет из себя игра и как играть. Итак, игра состоит из персонажей другой игры от Supercell "Clash of Clans". Также как и в той игре, в Clash Royale присутствует эликсир, который копиться автоматически. Каждый персонаж игры имеет свою стоимость. Так в чем суть игры? Нужно снести либо все три башни оппонента, либо одному до окончании времени. Бой идет 3 минуты, и если никто не снес башни, или у вас их осталось одинаковое количество, то появляется "внезапная смерть". Кто первый снесет одну башню, тот и победит. Если и в это время останется ничья, то тогда будет подсчет количества здоровья на каждой башне. У кого меньше, тот и проиграл. Вернёмся к персонажам. Они делятся на несколько типов: здание, заклинание, воин. Также они делятся на редкости: обычная, редкая, эпическая и легендарная(самая редкая и недоступна в начале игры). Карты можно прокачивать, максимальный уровень — 13. После уже нельзя. Вы спросите: Откуда мне брать эти карты? Ответ прост: вы будете открывать сундучки, которые падают с боев или получать карты за повышение по аренам. Что это за арены? 


    GQ-HwMVPbqE.jpg

    В игре присутствует интересная система повышения уровня и арены. Во-первых, чем больше вы играете, тем больше получаете карт и прокачиваете их. За это вам дают опыт, который позже пригодится для повышения уровня. Чаще всего уровень карт совпадает с уровнем игрока. Также уровень игрока равен уровню башни, а чем больше уровень башни, тем больше здоровья. 
    Окей, с уровнем все понятно. Но что за арены? Все просто, вы выигрываете  — вам дают кубки(примерно 25-30 за победу). Набрав определённое количество кубков, например 4000, вы повышаете арену. Попутно этому вам дают награды, за ваши победы. Как раз таки на 4000 кубках вам откроются лиги, которые в принципе, ничем не отличаются от обычных арен. Разве что в конце каждого сезона сбрасываются кубки до определённого количества.
    Вернемся к картам и сундукам. Каждые 4 часа вы сможете открыть деревянный сундук, из которого мало что получите. За победы вам дадут серебряный или золотой сундук, иногда магический. Из них тоже особо карт не насыпет, гораздо интереснее огромный и легендарный сундук короля. Да, есть ещё несколько сундуков, но смысла о них рассказывать нету. Из огромного вы получите очень много карт, а из легендарного — легендарную карту. 
    Чтобы всегда выигрывать, нужно составить колоду из 8 карт. Делать это нужно с умом, чтобы каждая карта была полезной и нужной. 

    E46faBx3ER0.jpg

    Что можно сказать в заключении? Игра по геймплею хорошая, но баланс, как таковой, отсутствует. Это печально. Также, игра была на пике своей популярности в 2017 году, а сейчас попросту сдулась. Разработчики пытаются вернуть людей в игру, но безуспешно.

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    评论的话题 Plague Inc.
    5 years ago

    спасибо мои любимые :*

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    获得一个奖励 - Steam Wallet 10€.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    写了一篇文章 Обзор на GTA SA.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    写了一篇文章 Supremarcy 1914.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    写了一篇文章 Plague Inc.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    写了一篇文章 Stardew Valley.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    写了一篇文章 Call of War 1.5.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    评论的话题 Supremacy 1914.
    5 years ago

    Supremacy 1914 — стратегия про первую мировую войну от малоизвестных разработчиков Bytro Labs.
    В игре присутствуют сценарии с определённым количеством человек. Бывают даже карты на 500 людей.  В каждом сценарии выделено определённое место мира, например Европа и часть Северной Америки. В качестве гаранта баланса страны-гиганты разделены на маленькие страны. Также в игре присутствуют сценарии, основанные на исторических данных. 


    Выбрав сценарий, вам предстоит выбрать страну, за которую будете отыгрывать. Хочу заметить, что хоть игра и является глобальной стратегией, разработчики не поленились и сделали 3D модельки войск. Помимо 3D моделей, у каждой страны хорошо проработаны свои пехотинцы, свои танки и вооружение. И оно отображается на карте. Так вот, сделав выбор, вам предстоит нарастить экономику и армию. Для этого вы будете определённые здания. Они будут как усиливать прирост ресурсов, так и производить войско. Мастерские, фабрики, аэродромы, пункты призыва, казармы, крепости и морские базы — всё это присутствует в игре. Ну а сейчас я расскажу о назначениях этих зданий.

    Пункт призыва нужен для производства пехоты. Требует определённого количества монет в день, но при этом автоматически производит пехоту раз в несколько часов. 
    Казармы нужны для увеличения количества и качества производства пехоты. 
    Аэродром и морская база нужны для производства самолётов и кораблей соответственно, также повышает скорость погрузки войск на корабли.
    Мастерские и фабрики нужны для производства основных типов сухопутных войск, также увеличивают количество производимых ресурсов.

    8EFcsrUv4fTV4McvHO2tAyVdh6Myr3.png

    В Supremacy 1914 есть несколько возможностей связи с другими игроками. Один из самых удобных — написать игроку прям в игре через окно дипломатии. В нём вы сможете и найти игрока, и выбрать его, и поменять отношение к нему. Также в этом меню вы можете начать сотрудничество с другими игроками. Это можно сделать, путём обмена карт, обменяться правом на проход или просто поторговаться. Ещё вы можете написать что-либо в газету, но толку от этого мало. Помимо вышеперечисленных мною способов торговли и связи между игроками, присутствует ещё одна возможность — сформировать коалицию. В большинстве случаев она используется, чтобы показать врагам, что вы сможете дать отпор вместе с союзниками.
    В игре есть 3 вида войск: сухопутные, корабли и аэрофлот. К сухопутным относится вся пехота, бронеавтомобиль, танк и тяжелый танк, железнодорожное орудие, кавалерия и артиллерия. К сожалению, я не нашёл систему технологий, поэтому побеждать будет тот, у кого больше войск. Самое интересное, что сразу железнодорожное орудие, к примеру, нельзя построить. Многие виды войск не доступны в самом начале. Полагаю, это сделано для баланса в игре. К аэрофлоту относится аэростат, бомбардировщик и истребитель. Похожая ситуация происходит и с морским флотом.
    Ну и последнее о чём я хотел бы сказать — ресурсы. Всего 8 типов ресурсов: деньги, зерно, металл, газ, нефть, дерево, уголь и рыба. В каждой провинции свой тип ресурсов, что даёт возможность полной застройки страны. Присутствует интересная система, которая позволяет вам регулировать добычу ресурсов, путём изменения приоритетов.

    KAnaZy3aI8c1MWm4C2Y1IllmIOXQVS.png

    Что могу сказать в заключении? Игра будет интересна людям, увлекающимся историей. В игре, как я уже сказал, хорошо проработаны страны и их границы. Не забудем про проработанные модельки армии, которые отображаются на карте. Но всё равно, как по мне, игра не идеальная.

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    评论的话题 Call of War 1.5.
    5 years ago

    Call of War 1.5 — глобальное обновление в игре, которое совсем скоро выйдет. Разработчики давали возможность игрокам опробовать новое обновление, рассказать о багах и проблемах. Итак, приступим к обзору. 


    Начнём с изменений в постройках. Если раньше в любой провинции можно было построить завод или инфраструктуры, то в новом обновлении так нельзя сделать. Разработчики сделали упор на городах, из которых у вас будет основной приток ресурсов. Также, теперь можно создавать войска только в городах. Были добавлены новые здания, которые можно построить только в городах. Сейчас я о них расскажу. Теперь не нужно строить завод, чтобы производить определённые типы войск. У заводов появилась новая задача — увеличить количество производимых ресурсов. Если раньше инфраструктура тоже имела возможность увеличить производство ресурсов, то теперь её нельзя построить в городах и её задача — увеличить скорость передвижения войск. Также все виды армии разделили по новым зданиям. Снарядный завод нужен для создания противотанковых, противовоздушных и артиллерийских орудий. В танковом заводе будут производится все виды танков, а также нововведёная легкобронированная техника. Но, для постройки механизированной пехоты по прежнему требуются казармы. Также, казармы нужны для постройки десанта и так называемых "Коммандос". С авиа- и морскими базами ситуация не изменилась, они по-прежнему нужны для создания самолётов и кораблей. Ну и последнее изменение, связанное со зданиями — добавление секретной лабаратории. Благодаря её вы сможете производить атомные бомбы, бомбардировщики, ракеты и железнодорожное орудие. Также, время постройки всех зданий первого уровня уменьшено до 30 минут. Отныне для постройки всех боевых единиц и сооружений будут нужны все ресурсы. В некоторых случаях определенных ресурсов нужно будет совсем немного, но они все равно будут нужны. Таким образом, потребность в ресурсах будет более реалистично отражать потребность в рабочей силе, материалах и энергии. В тоже время для исследований нужны будут только деньги и человеческие ресурсы.     IEIPRGikAlgc6Nyhfhf35cBp1rSUni.png

    О теме построек закончили. Время рассказать об армии. Была добавлена легкобронированная техника, к которой относятся: бронеавтомобиль, механизированная пехота, самоходное ПВО и артиллерия. Также, из игры были удалены такие боевые единицы, как атомные линкоры, атомные субмарины и атомные авианосцы. Помимо этого, у некоторых боевых единиц повысили параметры защиты, а у некоторых параметры атаки. Это сделано для того, чтобы в игре появилась некая тактическая манёвренность. Ещё одна интересная особенность — "коммандос" теперь будут скрытными войсками, а ракеты смогут нанести урон союзным войскам. Теперь рост эффективности и стоимости всех сооружений, боевых единиц и исследований станет более наглядным. Все показатели боевых единиц, в том числе урон, скорость, здоровье, время производства, цена и расходы на содержание, изначально будут невелики, но будут расти с каждым уровнем. То же самое будет происходить и с исследованиями и сооружениями, стоимость и эффект которых будут возрастать быстрее с каждым уровнем. Введена новая система определения боя, благодаря которой исход будет более предсказуемым. Однако рандом всё равно будет присутствовать. Разработчики хотят добавить возможность отступать войскам, если у боевой единицы процент здоровья будет меньше 50 процентов. Также, на такую боевую единицу будет наложен небольшой штраф на передвижение.  Максимальный урон теперь будет определяться не отдельно взятой каждой единицой в отряде. Вместо этого ограничение максимального урона устанавливается для всей армии: общий урон, наносимый армией, снижается, если в армии 10 и более боевых единиц, и достигает максимума, если в армии 20 и более боевых единиц.  Ну и последнее нововведение — теперь войска, находящиеся в бою не смогут получить улучшение, пока не покинут бой. Также, более лучшие боевые единицы будут требовать более лучших зданий.

    Vks2sFYb83vqSqEU6zfPvtFly12D4i.png

    Что могу сказать про обновление? Оно в корни меняют игру и это говорит о том, что разработчики не забыли про игру. Они стараются развивать её и за это им респект. 

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    评论的话题 Plague Inc.
    5 years ago

    Plague Inc —это симулятор развития болезни, разработанный британской компанией Ndemic Creations в 2012 году. Игра есть как на компьютере, так и на телефоне.


    Открыв игру у вас появится выбор типа болезни: бактерия, вирус, грибок, паразит, прион, нано-вирус, бил-оружие. Бактерия—наиболее распространенный тип болезни, имеет неограниченный потенциал. Вирус—быстро мутирующая болезнь, контроль которой трудно осуществить. Грибок—болезнь, которая трудно перемещается. Их споры не могут перемещаться на дальние расстояния. Паразит—тип болезни, который может предотвратить изменения в ДНК. Прион—очень сложный, но медленно развивающийся патоген в человеческом мозге. Нано-вирус—микро машины со встроенным аварийным выключателем. Бил-оружие—смертоносный патоген, убивающий все на своём пути. Также, помимо типов болезней , в игре присутствуют сценарии. Они платные, но поиграть в них стоит. Некоторые из них основаны на реальных событиях или на фильмах. Выбрав тип болезни, у вас появится промежуточное меню, в котором вы сможете добавить различные бонусы к своей болезни. Так, это может быть как и устойчивость к холоду, так и сложная конструкция ДНК. Всего таких ячеек пять штук, бонусы в которых разные. В зависимости от этого и будет строиться ваша игра. Но, в мобильной версии игры эта функция платная. Ну и перед самом началом у вас будет возможность выбрать сложность. Легкая—люди не моют руки, врачи не работают, все друг с другом обнимаются. Средняя—половина населения моют руки, врачи работают 3 дня в неделю, больных игнорируют. Сложная—болезням уделяют особенное внимание, все моют руки, врачи работают не покладая рук.


    Картинки по запросу "plague inc""

    Итак, первым делом вам нужно выбрать страну, в которой будет развиваться ваша болезнь. Это может быть любая точка мира. Выбрав её, нужно будет начать развивать болезнь путем использования ДНК. Его, в свою очередь, можно приобрести когда болезнь появится в другой стране. Болезнь будет перемещаться сама, но будет это происходить в зависимости от её развития. Развить болезнь можно в нескольких направлениях: пути передачи, симптомы и умения. Пути передачи могут быть через грызунов, домашнего скота, птиц, насекомых, воздух, кровь, воду. С каждым новым способом появляется ещё один, более дорогостоящий и более улучшенный. С симптомами тоже самое, только задача у них иная—нанести максимальный ущерб человеку. Симптомами могут быть: сыпь, кашель, бессонница, рвота, анемия и киста. Чем больше вы вложитесь в развитии симптом, тем больше людей пострадают. А я напомню, что задача этой игры это истребить человечество. Ну и последний параметр—умения. Здесь вы можете прокачать свойства болезни, устойчивость её к определёнными условиям, будто жара или мороз. Или устойчивость к антибиотикам. Но не забывайте про бдительность людей. В определённый момент они начнут создавать лекарства и вам придётся бороться с ним. Победит тот, кто быстрее уничтожит или вылечит человечество.
    Ещё в игре есть различные таблицы и графики, на которых вы сможете лицезреть свой прогресс. Помимо этого, в игре будут встречаться случайные события, которые будут, либо положительно, либо отрицательно влиять на ваше прохождение.

    Картинки по запросу "plague inc""

    В заключении могу лишь добавить, что в игру можно поиграть, чтобы убить время. Но не более того. Так как большинство функций игры являются платными, то долго играть в игру не получится. Но люди нашли выход и взломали игру. Можно будет попробовать скачать взломку, но тогда пропадает интерес к игре. 

    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    写了一篇文章 WorldBox.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    用户和 Ruslanovich 现在是好友了
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    完成了一项来自以下游戏的任务: Carnage.
    5 years ago
    m1mbel badge
    m1mbel avatar
    用户和 dark_stacks1 现在是好友了
    5 years ago

    最近玩的游戏

    战争雷霆

    当我们看到《坦克世界》受欢迎的程度时,我们不禁会考虑到具有相同主题和机制的游戏是否可以超越这个著名的作品。好吧,它们可以。而且不仅有机会,因为这款名为《战争雷霆》的俄罗斯游戏在很多方面都击败了《坦克世界》。首先,我们可以选择单位的类型。就军队而言,我们有四种选择:美国、德国、苏联和英国。而空军方面也向我们提供了日本。在开始游戏时,我们只能使用一些基本的车辆,但由于游戏具有先进的系统,我们之后可以解锁一些更高级的装置,例如重型坦克或喷气式飞机 (就像第二次世界大战期间那样,数量不多)。所有车辆都按照真实、原始的车辆复制出,即在第二次世界大战中使用的真实坦克。大致上来说,游戏的图像水平非常高。不仅非常仔细地展示了车辆,风景和地图也经过精心设计,令人叹为观止...

    Stronghold Kingdoms

    Stronghold Kingdoms is a strategy browser game, placed in the medieval world. During the game, the player incorporate the role of a village ruler. The main objective is to develop your area gradually and turn it into the well-known and respectable town. A major factor is an extension of the castle, because it is the most suscept...

    Seafight

    Seafight is a MMO game, where the player becomes a pirate! The main goal is to attack the enemy ships and eventually, to conquer the whole sea world! Our biggest threat are the pirates, which have to be vanquished. They’re the real danger to your ship. It is then important to join a brotherhood and fight for honor and gold by ki...

    World of Warships

    Become a Commander and plunge into global naval history!The World of Warships fleet features over 200 ships, dating back to the First and Second World Wars. Find out which warship type suits you best, and amass a navy of your own.Choose the flag you want to sail under. In WoWs, you can pick from the world's leading naval forces....

    Lineage 2

    Take a bottle of water and a snack before sitting in front of your keyboards and mouses, because there you have something you won’t be able to break away from! Lineage 2 is a free-to-play MMORPG game set in a world overwhelmed by war and treason.Just at the beginning, the game gives us many possibilities; during the character cr...

    Star Stable

    Star Stable is a skill game addressed mainly to the girls. We’ll impersonate a young girl, spending her time on the Jorvik island, which is passionated by horse riding.The island itself, according to the legend, formed when a shining star fell to these previously infertile, lifeless lands. From the star came out a mysterious gir...

    朋友 (4)

    论坛动态

    主题列表

    最好的评论