玩游戏
选择你感兴趣的游戏并免费游玩。
完成任务
每一个游戏都有些能让你获得灵魂宝石的任务。
接收奖励
你可以将灵魂宝石兑换成Steam Wallet的充值、游戏密钥、CS:GO皮肤以及其他的奖励。
Witam.
Gra niszczycielami idzie mi całkiem dobrze i myślę, że mógłbym podzielić się z wami moją wiedzą. :)
Na początek dla potwierdzenia moich słów:
Jak widać statystyki mimo małej ilości gier są całkiem niezłe. Poniżej screen z przykładowej bitwy:
W czym tkwi tajemnica? Najpierw trzeba sobie odpowiedzieć na pytanie jaki to jest typ okrętu - artyleryjski czy bardziej skupiający się na torpedowaniu, ale to temat na inny artykuł (piszcie jak będziecie zainteresowani). Podstawą mojego planu na grę między innymi tym okrętem jest pozycjonowanie się - najlepiej w okolach jakiś wysp czy gór aby pozostać nie wykrytym. Następnie szukamy okazji na torpedowanie, walka z innymi niszczycielami zawsze jest ryzykowna, lecz gdy odpowiednio manewrujemy okrętem - zmiana prędkości i kursu, znacznie zmniejszamy ryzyko nie powodzenia. Co do samego atakowania torpedowego trzeba wziąć pod uwagę kilka czynników:
-Czy przeciwnik nas widzi ( przeciwnik po prostu może się spodziewać torped gdy zobaczy tzw. DD i zmienić kurs)
-Odległość od przeciwnika, zwłaszcza na krótkim dystansie gracze manewrują jak mogą aby uniknąć torped, więc powinno się zignorować podpowiadanie komputera i wystrzelić torpedy "ręcznie" ( chyba że ktoś jest botem/afk i płynie na ślepo przed siebie)
-Wyżej wymienione podpowiadanie przez komputer też często zawodzi, najbardziej optymalne (na średnie i dalekie dystansy) jest wystrzelenie jednej salwy torped na lewo od wskaźnika, a drugiej na prawo, wtedy znacznie zwiększamy szanse na trafienie.
Jeśli chodzi o artylerie, to powraca pytanie jakim typem okrętu gramy, ponieważ niszczyciele torpedowe przeważnie mają dość słabe działa. Wracając do tematu podczas pojedynku niszczycieli oczywiście ostrzał jest obowiązkowy ( chyba że próbujemy uciec - wystrzał z artylerii zwiększa naszą wykrywalność). Zwykły ostrzał z średnich/większych odległości jest na miejscu wtedy i tylko wtedy, gdy mamy ze sobą drużynę bądż przeciwnik jest tzw. ogryzkiem i nie posiada sojuszników dookoła, którzy mogliby go pomścić. Dość ważne jest też używanie dymu - gdy płyniemy przodem i chcemy zostać nie wykryci bez problemu możemy "zadymić" sojusznika i dać mu możliwość ostrzału za darmo, a jednocześnie pokazywać mu przeciwników pozostając w ukryciu. Istnieje też możliwość podpłynięcia do przeciwnika najbliżej jak się da, aby wystrzelić w niego torpedy z bardzo małej odległości i zapewnić trafienie, lecz jest to bardzo ryzykowne,więc należy manewrować między wyspami/górami aby uniknąć wykrycia. Oczywiście są sytuacje w których nie możemy zrobić nic innego bądź jest to koniec gry i już wiadomo że przegramy / został jeden przeciwnik - wtedy można płynąć bez zastanowienia do ataku,chyba że mamy bardzo niski poziom zdrowia. Na ten artykuł to tyle, jeśli macie jakieś pytania bądź chcieli byście więcej piszcie w komentarzach. :)
P.S. Stojąc w dymie narażamy się na torpedy, a zarazem okręt stojący w dymie jest łatwym celem dla torped.
Become a Commander and plunge into global naval history!The World of Warships fleet features over 200 ships, dating back to the First and Second World Wars. Find out which warship type suits you best, and amass a navy of your own.Choose the flag you want to sail under. In WoWs, you can pick from the world's leading naval forces....
《创世战车》是一款基于世界末日的MMO动作游戏。它是由著名《战争雷霆》的创作者开发的,它以不同的方式为我们带来了全新的游戏玩法。如果你认为《创世战车》是战争游戏或战争雷霆的另一个版本,那么它将带给你惊喜 - Gaijin确保了通过更改其先前作品中的一些重要方面来给我们不同的感受。最重要的一点是,我们可以修改车辆!玩家可以从数千种不同的零件当中进行选择来从头改造自己的四轮(甚至更多)车辆。忘了那些默认选项吧,这个游戏对汽车和乐高爱好者而言才是真正的享受!你的“汽车”的外观完全取决于你。你想要它有链锯吗?去吧!机关枪?没问题!这种自由使战场上的每辆战车都看起来不一样,也让玩家能完全释放出自己的创造力。当我们谈论到Gaijin的游戏时,我们不能忘记它有先进的...