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Introducción
Buenos días a todos los que estén leyendo este articulo, hace un tiempo comencé a jugar war thunder por gamehag y la verdad tuve que enterarme de varias mecánicas para no morir tan seguido y mejorar un poco en el juego aunque a mi todavía me falte algo de practica. No me considero un profesional pero estos consejos me han ayudado en varias ocasiones.
Barcos en batalla siendo flanqueados por artillería primaria
Introducción:
Hola, hoy planeo hablar de GPO, (Grand Piece Online) un juego de roblox basado en la serie anime one piece. Este destaca sobre los demás por ser más elaborado tanto en su programación como modelación comparada con otros juegos como Blox Fruits.
No es una critica profesional ni nada, es solo mi opinión sobre el juego.
Vengo a hablar de que el juego no vale la pena del todo. Antes de que alguien me diga que el juego en realidad es bastante bueno, lo es, pero no lo suficiente como para entretener durante mucho tiempo. Veras, el juego está bastante bien hecho en varios aspectos, pero una vez que llegas a cierto punto, el juego se torna muy aburrido y repetitivo. Además, el hecho de que Phoeyu (el creador) pareciera importarle más el dinero que el juego en sí, ya que se la pasa haciendo el juego más pay to win en cada oportunidad, lo empeora. Por cierto, varias veces reciclaron viejos modelos para katanas o accesorios, pero últimamente tratan de hacer algo distinto a espadas.
Aunque eso sí, algunos developers le meten bastante esfuerzo cuando se trata de implementar algo completamente nuevo con diferentes mecánicas, por ejemplo, el jefe del Kraken en la actualización 4.
Los jefes son literalmente la forma más frustrante de matar el tiempo
Hablando de jefes, es muy insatisfactorio el sistema de este. Al principio son hermosamente geniales de enfrentar, pero más tarde se vuelve repetitivo y frustrante por los siguientes factores; Los jefes tienen cantidades exageradas de vida, se regeneran demasiado rápido cuando están fuera de combate y último, pero no menos importante los drops son literalmente la definición de PERDIDA DE TIEMPO. Estos jefes son demasiado frustrantes de pelear en un 1c1 y no cambia mucho que sean 3c1 ya que son una pérdida de tiempo total al tener demasiada vida y regenerarse muy frecuente, como dije, es horrible el hecho de que los unicos buenos drops o de los mejores que tenga el jefe sean de 1% de 100 o 0,5% de 100.
GPO es un proyecto hecho por un vago
Es bastante triste que un juego con tanto potencial se vea afectado por no agregar mucho en sus actualizaciones que ocurren cada 5 meses, literal, cuando compre el juego y llegue a nivel máximo tuve que esperar 9 MESES para la actualización 4 que al final no se logra entender cómo llegaron a hacer tan poco contenido con tanto tiempo y no es que sean 3 manejando el juego son 7 personas de las que conozco y de seguro son más.
Nerfs y buffs innecesarios
Phoeyu no es el mejor developer que digamos, pero al menos no es como uzu en yba o el resto de los creadores en ese juego. Pero él se centra más en el dinero que gana su proyecto y no en lo que podría ser un gran logro y fama en roblox. Phoeyu comete errores espantosos muy seguidos como buffear o nerfear frutas y items hasta el piso. Goro (trueno) antes era una excelente fruta para pvp, ahora solo tiene 2 ataques útiles y el resto es daño malo. En cuanto a magu (lava), estaba bien como fruta, no era lo mejor en pvp pero funcionaba y era el top para farmeo.¿ Y que creen que hace phoeyu? Exacto, la buffea 2 veces haciéndola la fruta más rota del juego buena para todo y con menos neuronas requeridas de usar, hablo enserio hasta un niño de 9 años te ganaría en pvp usando esa cosa si sabe cómo funciona los conceptos más básicos del combate en el juego, porque tiene un movimiento de guard break casi instantáneo
Trasladarse por el mapa es muy complicado
La cosa que más odio de este juego, el sistema de barcos es muy flojo y tiene demasiados bugs y ocurren bastante seguido; desde quedarse atascado, barcos que avanzan por si solos tirando a quien no los maneje o no este sentado, salir volando al tocar el barco, hasta darse vuelta y flotar. Pero lo peor no son los bugs si no la mayor causa y problema de viajar, los marinos. Estos gordos vienen a atacar tu barco si tienes una recompensa por tu cabeza, suelen ser demasiado molestos por el hecho de que ya te alcanze uno no podras escapar ya que tienen un rango excesivo combinada con una hitbox rara de tu barco haciendote daño gradualmente y realentizandote.
Buenas cosas sobre GPO
Aunque este para hablar de lo que le va en contra en realidad quiero mostrar que el juego está siendo desperdiciado y no significa que sea malo, pero puede tornarse en eso.
Malas cosas sobre GPO
No se, yo hice un articulo de un juego de roblox que nadie le habia hecho reseña y solo me dieron 50
Introducción:
Plates of Fate: Remastered es un fanmade del juego de roblox Plates of Fate: Mayhem.
En el que cada jugador tiene un plate/cuadro/plato y debe sobrevivir a una cantidad variada de desastres.
Todo comenzó cuando los hackers empezaron a invadir el juego original entonces los fans de este juego no lo querían dejar morir, por lo cual, la comunidad creo esta versión más nueva y actualizada de 215 eventos y 83 tipos de rondas.
Este juego parece muy similar a Horrorific Housing o a otros como Lab Experiment a primera vista, pero en realidad está mucho más actualizado y contiene desastres geniales por el hecho de que complementan perfecto entre cada uno para buena o mala suerte del jugador.
Este juego parece muy similar a Horrorific Housing o a otros como Lab Experiment a primera vista, pero en realidad está mucho más actualizado y contiene desastres geniales por el hecho de que complementan perfecto entre cada uno para buena o mala suerte del jugador.
Aunque sea un juego bastante aleatorio, tiene sus ventajas para los jugadores. Ellos pueden comprar items que los benefician de diferentes formas, PERO LO MEJOR SOBRE ESTO es que no tienes que comprarlos por anticipado y los puedes tener en el momento exacto que quieras de la partida. Así que en este juego pensar te puede servir bastante a diferencia de otros juegos basados en suerte.
Items:
Bloxy cola
Uso: No es lo más útil del mundo, pero es uno de los elementos más básicos para sobrevivir a perdidas de vida ya que va regenerando 10 de vida por cada sorbo cuales duran como 1,5 segundos. Bastante bueno para sobrevivir si estas quemándote.
Valor: 1000 puntos
Cheezburger
Uso: Muy similar a la bloxy cola solo que cura un poco menos, pero se usa mucho más rapido, 5 de vida cada 0,8 segundos
Valor: 1000 puntos
Gravity Coil
Uso: Te permite hacer super saltos con una caída bastante lenta
Valor: 6000 puntos
Parachute/Paracaídas
Uso: Te otorga una caída bastante lenta al tirarte de algún lugar alto
Valor: 4000 puntos
Banana Peel
Uso: Puede provocar a alguien resbalarse al pisarla
Valor: 3500 puntos
No voy a nombrar todos los items que da el juego, pero hay una gran variedad que los dan los desastres; como el grappling hook, la bazooka, sniper, raqueta para mosquitos, bombas, pala de construcción, campo de fuerza, diferentes bombas, etc.
A continuación, pongo una lista de los eventos más frecuentes del juego, no son todos, pero si la gran mayoria.
Eventos y desastres
Primero, antes que nada, hay 3 tipos de eventos/desastres
1. Los eventos de Plates/cuadros, que son eventos que ocurren solo en unos cuadros en especifico
2.Los eventos de jugador, eventos que le ocurren a ciertos jugadores sin afectar al mapa del todo
3. Los eventos de arena, eventos que afectan a todo el mapa y pueden cambiar la ronda completamente
Zombies: aparezcen 2 zombies en el cuadro
Meteor shower: Una lluvia de meteoros despierta por todo el mapa
Sticky bazooka: Le da una bazooka con c4s pegajosos
Sharks: tiburones aparecen para comerse los cuadros
Pirate ship: un barco pirata cruza el mapa empujando gente
Electric storm: tormenta eléctrica
Poison bomb: le da una bomba venenosa a alguien
Cage: una jaula aparece en un cuadro, pero se puede salir apenas entre los barrotes
Traffic: varios autos y camionetas pasan por el mapa empujando gente pero no es muy complicado de evitar
someone's gonna get a sword: alguien consigue una espada
Orbital strike: un satélite dispara un rayo láser matando a la gente en un ángulo diagonal
Someone gets a freeze trap: alguien recibe una trampa congeladora
Spiky bomb: una bomba que expulsa púas al usarla
Bloxy cola: le da una bloxy para curarse a alguien (la comida siempre tiene usos ilimitados como la mayoria de objetos que no se ponen en el suelo)
Nukes: Caen bombas atómicas que si chocan con algo van a crear una lenta pero letal onda expansiva desde la explosión
One plate will get a safety net: un cuadro recibe una red de seguridad que al caer en ella te teletransporta encima del cuadro
Knife storm: lluvia de cuchillos (caen de a pocos no es tan exagerado como para tirar 90 al mismo tiempo)
Lobby
Este juego tiene su propio lobby con diferentes entretenimientos para la gente que perdió la ronda, desde obbies que te dan recompensas a juegos de lotería o el buscaminas.
Tienda
A parte de los items en la tienda hay secciones de cosméticos como auras, decoración de cuadro como decals y que reproduzcan audio. Pero también hay otra sección de objetos útiles para el juego como las armaduras
Armaduras
son trajes o paquetes que dan beneficios al portador y lo protegen de ciertos daños
Ten en cuenta que las stats normales de un personaje de roblox son 16 de velocidad 50 de salto, por mi parte preferiría más las de salto que las que te dan vida ya que son más caras y no te ayudan a salvarte de caerte del cuadro, pero es tu decisión despues de todo.
The athlete: 25+ de vida, 2+ de velocidad
FOOTBALL!: 50+ de vida
Bunny: 20+ vida, 15+ de salto
Bulletproof vest: 30% de reducción de daño por balas
Ninja: 10+ vida, 10+ velocidad
(hay más pero gamehag no me deja escribir mucho)
Tipos de rondas
Son modos de juego que cambian completamente la jugabilidad y puede hacerla más fácil o más difícil de sobrevivir ciertos eventos
Normal: el modo de juego clásico sin cambios
Tron: los jugadores dejan un efecto de barreras luminosas por detrás al caminar, como en tron, si tocas las barreras de luz de otros jugadores mueres instantáneamente así que en este modo de juego mantente alejado del resto lo más que puedas
Marbles: canicas, es el modo de juego donde todos los jugadores están en bolas de hamster y lo cuál te protege bastante de eventos como cuchillos y meteoros ya que no llegan a pegarte y rebotan, pero te pueden llegar a empujar bastante mal.
No limbs: Ah si, el peor modo de juego. Basado mayormente en pura suerte ya que no tienes piernas ni brazos, por lo cual se vuelve complicado saltar y no puedes interactuar con objetos al no tener brazos
Retirement home: Todos los jugadores se vuelven viejos por lo que reciben un debuff de velocidad por toda la ronda
Invasión alienígena: todos los cuadros del juego pueden ser atacados por aliens durante la partida, el cuadro no es afectado del todo, solo que si tocas la luz que dejan los ovnis serás raptado y perderás la partida
Animal planet: Le cambia los avatars a los jugadores por animales
Blizzard: Va a ver una niebla alrededor de la arena la cuál de vez en cuando hace aparecer estalagmitas de hielo que caen del techo
Cityscape: Todos los cuadros van a estirarse y aumentar o reducir altura al inicio de la partida
Coin rain: lluvia de monedas, caen monedas del cielo todo el tiempo dando te diferentes cantidades de puntos al recogerlas dependiendo de su valor; Bronze, plata, oro, rosa (la más rara)
Colorful plates: Los cuadros reciben un color aleatorio para verse un poco mejor
Clustered plates: A diferencia de cityscape, no se van a estirar, pero si van a cambiar de posición y altura. la mayoría va a estar más cerca del centro de la arena.
Desert: Todos los plates reciben el evento de arena movediza y un cactus al inicio de la ronda, la arena no te matara, pero si reduce tu movilidad considerablemente y afecta horriblemente al salto.
Disco doom: todos los cuadros van a recibir el efecto de disco, que los hará cambiar de color frecuentemente, a parte, aparecerá una esfera de disco gigante en el centro de la arena expulsando rayos láser que causan cantidades de daño insanas
Double trouble: Los eventos que ocurran en la ronda pasaran 2 veces al mismo tiempo así afectando el doble
Duos: Todos los jugadores tendrán un compañero aleatorio y en este modo de juego los 2 deben morir para que su cuadro desaparezca, pero si 1 gana ambos de ellos también.
Elevators: los cuadros funcionan como ascensores y se elevan o bajan de vez en cuando
Food frenzy: todos los jugadores recibirán avatars relacionados con una temática sobre comida
Forest: todos los cuadros tienen suelo de pasto y algunos árboles que son bastante útiles para sobrevivir a cosas que te puedan caer en la cabeza
Spheres: todos los cuadros se transforman en esferas
Giant plate: Habra un solo cuadro gigante de 200 studs de tamaño, pero si se combina con spheres se va a formar una esfera gigante donde estarán todos los jugadores en vez de un cuadro
Giants: todos los jugadores aumentan bastante de tamaño
Y aunque no conté todas las cosas que tiene, esa es una pequeña parte.
Si llegaste a leer hasta acá eres gracias por perder el tiempo con mi articulo. Ten un buen día y espero que me lo acepten ya que lo escribí todo yo mismo :>
No es mal juego, pero es super sobrevalorado además de ser corto
La verdad me gustó el articulo ya que puedo notar que es completamente tuyo y no de un sitio web. Además, me pareció buena la forma en la que lo redactaste y explicaste completamente lo que contiene este DLC.
La verdad se ve bastante bien, me gusta la paleta de colores usada y la combinación de los tonos y ya me pareció bueno que sea una experiencia con la que uno puede identificarse.
La verdad veo que no hay ningún comentario enserio por tu articulo, eso es triste porque esta bien desarrollado y me intereso la historia del juego para que te deje en suspenso.
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