• 登录 注册

    收集灵魂宝石

    收集奖励

    社区

    怎么运作

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    autobus Flag pl

    6 years ago

    老手

    autobus badge
    autobus avatar
    城市
    s
    年龄
    25

    宝箱

    库存中没有物品

    符文

    库存中没有物品

    奖励

    库存中没有物品

    最新用户动态

    autobus badge
    autobus avatar
    评论的话题 World of tanks.
    7 years ago

    Rozgrywka[edytuj] Na początku gracz otrzymuje do swojej dyspozycji po jednym czołgu z każdego narodu (III Rzeszy, ZSRR, Stanów Zjednoczonych, Francji, Wielkiej Brytanii, Chin, Japonii, Czechosłowacji, Szwecji). W miarę zdobywania doświadczenia i kredytów może kupować ulepszenia do danego czołgu oraz rozwijać drzewo technologiczne, które pozwala na odblokowanie kolejnych pojazdów. Ulepszenia pojazdu obejmują silnik, wieżę, układ jezdny, działo oraz radio, co pozwala na eksperymenty i zwiększenie potencjału bojowego. Wszystkie modyfikacje mają swoje historyczne uzasadnienie – istniały jako prototypy lub zostały wprowadzone w rzeczywistości[16]. Gra posiada również system rozwoju załogi – bardziej doświadczona załoga będzie sprawdzała się lepiej na placu boju; załoga z wyszkoleniem 100% będzie szybciej ładowała, naprawiała oraz sprawniej obsługiwała czołg gracza w porównaniu do załogi z mniejszym procentowo wyszkoleniem. Gracz ma także możliwość zamontowania sprzętu dodatkowego do swojego czołgu, począwszy od siatek kamuflażowych, które zmniejszają ryzyko zauważenia czołgu przez wroga, a kończąc na nowoczesnych systemach naprowadzania (które zwiększają szybkość celowania działa) lub dosyłaczach (które przyspieszają ładowanie działa). Istnieje także sprzęt eksploatacyjny, na przykład apteczka, która leczy rannego członka załogi, czy zestaw naprawczy, który naprawia uszkodzony lub zniszczony moduł czołgu do pełnej wartości, w odróżnieniu od automatycznej naprawy, która moduł ciężko uszkodzony naprawia jedynie do stanu lekko uszkodzonego. System zniszczeń[edytuj] Gracz nie może zniszczyć wszystkiego w grze – jest to spowodowane potrzebą zachowania realizmu w grze. Jednak niektóre obiekty, takie jak na przykład żywopłoty, drzewa, latarnie, słupy telegraficzne oraz niektóre budynki, można swobodnie miażdżyć lub niszczyć ostrzałem. System uszkodzeń czołgów jest wielopoziomowy i zależy od wielu parametrów. Prawdopodobieństwo przebicia pancerza jest uzależnione od parametru penetracji wystrzelonego pocisku, odległości do celu oraz grubości i stopnia nachylenia pancerza w miejscu trafienia. Dodatkowo przy ostrzale wrogiego pojazdu występuje prawdopodobieństwo zerwania gąsienicy, uszkodzeń modułów (na przykład mechanizmu obrotu wieży) czy zapalenia silnika. Przykładowo trafienie w silnik czasem spowoduje jego unieruchomienie, a uszkodzenie wieży skutkuje brakiem możliwości jej obrotu aż do momentu jej naprawienia. Istnieje funkcja naprawy, dzięki której po pewnym czasie uszkodzone elementy zostaną zreperowane, ale będą miały zmniejszone możliwości, np. jeżeli silnik zostanie uszkodzony, po naprawie będzie pracował tylko na połowie mocy, uszkodzone działo będzie miało mniejszą celność, uszkodzone radio spowoduje zmniejszony zakres komunikacji, uszkodzona wieża będzie wolniej się obracać itp.[17] Tryby rozgrywki[edytuj] World of Tanks oferuje następujące tryby rozgrywki: bitwa losowa – bitwa z udziałem dwóch 15-osobowych, losowo dobieranych zespołów składających się z pojazdów na zbliżonym poziomie; istnieje możliwość grania z jednym lub dwoma znajomymi w jednym zespole po uprzednim zebraniu się w tzw. plutonie: bitwa standardowa – zespoły mają za zadanie zajęcie bazy wroga lub zniszczenie wszystkich pojazdów przeciwnej drużyny, szturm – jeden zespół atakuje, podczas gdy drugi ma za cel obronić bazę, bitwa spotkaniowa – dwa zespoły mają za cel zdobyć bazę umiejscowioną na środku mapy, wojna klanów (beta) – tryb pozwalający na walki zespołów liczących do 100 graczy, polegający na zdobywaniu terytoriów na mapie świata; zespoły zaczynają w lokacjach startowych, w miarę postępów otrzymują dostęp do kolejnych terytoriów, kompania – tryb zbliżony do bitew losowych, z tą różnicą, że skład obu drużyn (kompanii) nie jest losowany a dobierany przez założyciela kompanii, bitwa drużynowa – tryb polegający na bitwie dwóch zespołów składających się z maksymalnie siedmiu graczy; system dobierania zespołów oparty jest na poziomie doświadczenia graczy, co pozwala na grę z graczami o podobnym poziomie gry[18]. Bitwy te są ograniczone do poziomu VIII. twierdze – tryb polegający na budowaniu twierdz przez klany. Do udziału w tym trybie klan musi mieć powyżej 20 członków. W tym trybie dostępna jest nowa waluta: surowce przemysłowe, za pomocą których można budować fortyfikacje dające sporo korzyści. Surowce przemysłowe można zdobywać w bitwach znanych jako potyczki, gdzie walczą tylko członkowie klanu. Po zbudowaniu odpowiednich budynków dostępne będą rezerwy i bojowy sprzęt eksploatacyjny. Rezerwy to ograniczone czasowo wydarzenia dające wszystkim klanowiczom korzyści takie jak: zwiększona ilość zdobywanych kredytów, zwiększona ilość zdobywanego doświadczenia i zwiększona ilość zdobywanego wolnego doświadczenia. Są one wybierane przez dowódcę lub zastępcę dowódcy klanu. Bojowy sprzęt eksploatacyjny to sprzęt, którego będzie można używać podczas bitew o twierdze, przy ataku lub obronie. Są to np. miny, bombowce i wsparcie artyleryjskie. Do udziału w obronie lub ataku twierdz, można wynająć do pięciu „najemników”, którzy nie są członkami klanu. Planowane tryby gry: bitwa garażowa – gracze mogą użyć kilku czołgów w jednej bitwie (jeden po drugim)[19], wojna klanów (release) – pełna wersja wojen klanów; gracze z serwerów europejskiego, rosyjskiego i amerykańskiego będą mogli toczyć bitwy na jednej wspólnej mapie świata. Aktualnie niedostępne tryby gry: bitwa historyczna – bitwa polegająca na starciu pojazdów dwóch nacji z ograniczeniami co do dostępnych pojazdów, amunicji i modułów usprawiedliwionych historycznie[19]. Bitwy te nie polegają na starciu 15/15 lecz innej, odgórnie określonej, liczbie pojazdów. Nie są natomiast określane liczby konkretnych typów pojazdów na bitwę. tryb futbolowy – z okazji mistrzostw świata w Brazylii 12 czerwca 2014 została wprowadzona nowa mapa i czołg, który otrzyma każdy gracz zarejestrowany przed tym terminem[20]. Tryb ten pojawił się ponownie z okazji Euro 2016, tym razem oferował trzy mapy-stadiony[21]. Jednostki[edytuj] W grze występuje pięć klas pojazdów – czołgi lekkie, średnie i ciężkie, niszczyciele czołgów oraz artyleria samobieżna. Każdy pojazd przypisany jest do jednego z 10 poziomów (ang. tier), który określa stopień zaawansowania pojazdu. Rozpoczynając, gracz ma do dyspozycji wyłącznie pojazdy pierwszego poziomu, a dostęp do kolejnych modeli, zorganizowanych w drzewa technologiczne (oddzielne dla każdego państwa), uzyskuje wydając na nie zdobyte w trakcie gry punkty doświadczenia i kredyty niezbędne do zakupu. Dodatkowo istnieje niewielka liczba pojazdów nieznajdujących się w żadnej gałązce technologii (tzw. „czołgi premium”), które można otrzymać za złote monety (te z kolei nabywane są za realne pieniądze) lub kupić na stronie, bądź przyznawane są okolicznościowo (m.in. za udział w beta testach, zakup pudełkowej wersji gry, w ramach promocji dla nowych graczy, wygranie kampanii wojen klanów lub prezenty z okazji świąt lub ważnych dat). Pojazdy te często są konstrukcjami zagranicznymi (zdobycznymi bądź pochodzących od wojsk sojuszniczych) lub prototypowymi. Klany[edytuj] Gra oferuje możliwość stworzenia klanu, dołączenia do niego oraz rywalizacji pomiędzy innymi o zdobyte tereny na mapie świata. Do jednego klanu może dołączyć aż stu graczy (nie licząc jego założyciela). Dzięki klanowi można rozdawać zdobyte złoto z podbitych terenów między innych graczy, czy też można stoczyć walkę o nie na globalnym terenie. Plutony[edytuj] Gracze od wersji 8.5 mają możliwość wspólnej gry do trzech graczy naraz w jednej bitwie bez posiadania konta premium, wcześniej mogło w ten sposób grać jedynie dwóch użytkowników bez konta premium, oraz bez ograniczeń co do poziomu czołgów[22]. Dzięki temu gracze należący do plutonu mają możliwość gry razem w jednej drużynie podczas bitwy losowej.

    autobus badge
    autobus avatar
    完成了一项来自以下游戏的任务: Legend Online.
    7 years ago
    autobus badge
    autobus avatar
    达到第2级
    7 years ago

    朋友

    最近玩的游戏

    +2500 +5500
    灵魂宝石
    badge

    战争雷霆

    当我们看到《坦克世界》受欢迎的程度时,我们不禁会考虑到具有相同主题和机制的游戏是否可以超越这个著名的作品。好吧,它们可以。而且不仅有机会,因为这款名为《战争雷霆》的俄罗斯游戏在很多方面都击败了《坦克世界》。首先,我们可以选择单位的类型。就军队而言,我们有四种选择:美国、德国、苏联和英国。而空军方面也向我们提供了日本。在开始游戏时,我们只能使用一些基本的车辆,但由于游戏具有先进的系统,我们之后可以解锁一些更高级的装置,例如重型坦克或喷气式飞机 (就像第二次世界大战期间那样,数量不多)。所有车辆都按照真实、原始的车辆复制出,即在第二次世界大战中使用的真实坦克。大致上来说,游戏的图像水平非常高。不仅非常仔细地展示了车辆,风景和地图也经过精心设计,令人叹为观止...

    OGame

    OGame is a browser strategy game set up in the space. It should appeal not only to the players interested by the universe, but also to the wide community of strategic games fans. The first quest the player has is choosing his server – the universe. And then the game begins!  We can choose between a variety of planets, moons and ...

    Taern

    The Pride of Taern is a free-to-play browser game set in a mythical land overwhelmed by evil. We’re playing as an inhabitant of a land named Taern, whose quiet life have been unexpectedly disrupted, when emerged a war, and you, as a real hero are taking your weapon and are ready to stand and fight in its defense. We can pu...

    Legend Online 2

    Legends Online is a combination of free-to-play strategy and MMORPG by browser. We can choose between three classes: a mage, a warrior or an archer. We’re visiting and exploring locations, one by one and at the same time, completing quests we’re receiving. The combat system is turn-based and after the victory we receive experien...

    Imperia Online

    A browser game in which we’re playing as a ruler of an Empire! Our main objectives are the expansion, the conquest and the victory! It’s a much expanded economic strategy game providing us lots of emotions and satisfaction. Improve your city, conquer others, extend your army and your influence. Make alliances or wage...

    英雄联盟

    《英雄联盟》是一款无需再做更多介绍的游戏。到目前为止,这位MMO巨头是最受欢迎的游戏之一,如果不是,就是最受欢迎的在线游戏。游戏是基于多人在线战斗竞技场(MOBA)模型,是实时策略型游戏的子类。此外,该词本身是由Riot Games公司创造的,特别是LOL。《英雄联盟》有几种不同的游戏模式,而在这些模式中,我们以具有独特能力的冠军身份进行比赛。我们可以从众多的角色里挑选一个。他们每一个角色都有自己的故事扩展的传记。也许《英雄联盟》本身的反对者与支持者一样多,但我们必须承认一点 - 它在各个方面都极易让我们上瘾。...

    朋友 (1)

    论坛动态

    主题列表

    最好的评论