• 登录 注册

    收集灵魂宝石

    收集奖励

    社区

    怎么运作

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    AJunioreq1 Flag pl

    7 years ago

    麻瓜

    AJunioreq1 badge
    AJunioreq1 avatar
    城市
    S
    年龄
    25

    宝箱

    库存中没有物品

    符文

    库存中没有物品

    奖励

    库存中没有物品

    最新用户动态

    AJunioreq1 badge
    AJunioreq1 avatar
    7 years ago

    Będę Opisywać Na początek te podstawowe Najbardziej dające Efekt, a potem te mniej zwiększające rozgrywkę ale dające Statystkyki.
    Runy Precyzji
    Moim zdaniem oto właśnie te runy najbardziej przydadzą się Adc.
    Pierwszą z nich jest ''Natarcie-takowanie tego samego bohatera daje kumulujące się w nieskończoność obrażenia od ataku''. W skrócie to jest Drugi ferwor Tylko Nieskończony 
    Drugą ''Zabójcze Tempo - 1,5 sek. po zadaniu obrażeń bohaterowi zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku. Zabójcze Tempo umożliwia tymczasowe przekroczenie limitu prędkości ataku'' bardzo przydatna Runka Na Hyper carry No po prostu będzie dawała szybkość ataku, bardzo dużą szybkość Ataku na jakiś okres(nie długi)
    Trzecia to ''Zwinne Nogi-Gdy atakujesz i poruszasz się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu''. Nowy Warlord tylko o wiele lepszy raczej będzie wiecej leczyć i będzie dawać bardzo dużą szybkość ruchu(Już widzę tych Jhinów przy każdej Normalniej rozgrywce i gdy wszyscy zbierają się Na Spawnie od 20 minuty I robią wyścigi razem z hecarimem, Sionem i rammusem.
    Oczywiście będzie można wybrać tylko jedną z tych trzech Podstawowych runek.
    Przechodzimy Do Większych run.

    Przeleczenie-''Nadwyżka leczenia zamienia się w zanikającą tarczę o maksymalnej wytrzymałości równej 30pkt. + 8% twojego maksymalnego zdrowia''. Widocznie tarcza Krwiopijca nie wystarcza Za bardzo.
    Triumf-''Udział w zabójstwach przywraca zdrowie i daje dodatkowe złoto'' Nie mam nic tu do gadania.
    Rozwój Mysli-''Gdy masz mało many, atakowanie bohaterów kumuluje Skupienie, które po opuszczeniu walki jest zamieniane na punkty many''
    ZWYKŁE RUNY

    Legenda: Żwawość-''Zabijaj wrogów, aby na stałe zyskać prędkość ataku''. Już nie trzeba kupować itemów Na attack Speed I znowu Jhin Na Plusie ten DMG będzie Ogromny
    Legenda: Nieustępliwość-''Zabijaj wrogów, aby na stałe zyskać nieustępliwość''.
    Legenda: Rodowód-''Zabijaj wrogów, aby na stałe zyskać kradzież życia.'' Dobra już można Odpalić Sobię Tryb Main Yasuo Na Następny sezon.
    Ostateczny Cios-''Zadajesz 5% więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia''
    Odcięcie-''Zadajesz do 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej zdrowia od ciebie'' Meta na tanki może pozostać złamana
    Ostatni Bastion-''Gdy masz mało zdrowia(mniej niż 80%), zadajesz bohaterom więcej obrażeń(5%)''



    Mam Nadzieję że jakoś uświadomiłem wam Nowe runki a to jedynie Runki Precyzji jest ich o wiele więcej i będzie jeszcze więcej dodawanych :)
     

    朋友

    最近玩的游戏

    +2500 +5500
    灵魂宝石
    badge

    战争雷霆

    当我们看到《坦克世界》受欢迎的程度时,我们不禁会考虑到具有相同主题和机制的游戏是否可以超越这个著名的作品。好吧,它们可以。而且不仅有机会,因为这款名为《战争雷霆》的俄罗斯游戏在很多方面都击败了《坦克世界》。首先,我们可以选择单位的类型。就军队而言,我们有四种选择:美国、德国、苏联和英国。而空军方面也向我们提供了日本。在开始游戏时,我们只能使用一些基本的车辆,但由于游戏具有先进的系统,我们之后可以解锁一些更高级的装置,例如重型坦克或喷气式飞机 (就像第二次世界大战期间那样,数量不多)。所有车辆都按照真实、原始的车辆复制出,即在第二次世界大战中使用的真实坦克。大致上来说,游戏的图像水平非常高。不仅非常仔细地展示了车辆,风景和地图也经过精心设计,令人叹为观止...

    英雄联盟

    《英雄联盟》是一款无需再做更多介绍的游戏。到目前为止,这位MMO巨头是最受欢迎的游戏之一,如果不是,就是最受欢迎的在线游戏。游戏是基于多人在线战斗竞技场(MOBA)模型,是实时策略型游戏的子类。此外,该词本身是由Riot Games公司创造的,特别是LOL。《英雄联盟》有几种不同的游戏模式,而在这些模式中,我们以具有独特能力的冠军身份进行比赛。我们可以从众多的角色里挑选一个。他们每一个角色都有自己的故事扩展的传记。也许《英雄联盟》本身的反对者与支持者一样多,但我们必须承认一点 - 它在各个方面都极易让我们上瘾。...

    朋友 (1)

    论坛动态

    主题列表

    最好的评论