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    DeadAlive, 24 january 2018 21:37

    STREET FIGHTER V: ARCADE EDITION - Análise

    Quase dois anos atrás, recebemos o Street Fighter V. original. Desde então, o jogo Capcom evoluiu muito, recebendo novas possibilidades e lutadores gradualmente. A progressão deste quinto enredo foi espetacular, depois de alguns começos em que sofreu falta de possibilidades e um mau funcionamento de suas opções on-line. O destaque da estrada (por enquanto) é Street Fighter V: Arcade Edition, que é na verdade quase uma edição completa do título original.


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    Isso ocorre porque é basicamente o Street Fighter V 'normal', mas com os 12 personagens extras das temporadas 1 e 2 do jogo (para um total de 28, mais Sakura temporariamente), que estão incluídos no título, mas não são utilizáveis Pelo usuário até nós "diminuí-los". Dizemos isso porque, ao mesmo tempo que a Arcade Edition chega, o jogo padrão é atualizado para incluir as novidades que dão o nome à edição especial. Ou seja, o modo Arcade é adicionado, o segundo V-Trigger para cada um dos lutadores, mais modos de jogo são adicionados e, além disso, o rosto é alterado para a interface do jogo para que tudo seja muito mais claro. Em resumo, um bom punhado de notícias que merecem ser destacadas.
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    O mais importante é o modo Arcade mencionado acima, que oferece seis possibilidades diferentes baseadas em cada um dos jogos numerados da série, além do Street Fighter Alpha. Em cada uma das possibilidades, os cenários variam, o número de fósforos, os lutadores disponíveis e até mesmo as camadas dos lutadores, buscando adaptar-se ao que foi originalmente mostrado em cada um dos modos arcade. Além disso, as extremidades de cada lutador também foram adaptadas e desbloqueadas após cada final, uma arte agradável, o que aumenta o valor da repetição. Em resumo, a proposta neste modo arcade vai além de simplesmente cumprir o estipulado, complementando as outras possibilidades do Street Fighter V: Arcade Edition.



    As outras opções que são adicionadas não são tão estelares, mas servem para completar as possibilidades do jogo. Referimo-nos, por exemplo, ao modo Team Combat, que confronta grupos de cinco lutadores no combate corpo a corpo, podendo mudar as regras da luta. Há também opções extras como Extra Combat, que propõe uma luta específica, com uma certa recompensa (um título, por exemplo) em troca de um preço de entrada ou missões, o que nos dá recompensas por cumprir determinados objetivos, e isso muda todos os dias

    Para isso, devemos adicionar as opções já presentes no Street Fighter V antes, como o modo Story, o treinamento (que agora conta as tabelas e mesmo nos corantes quando somos vulneráveis ou não) e opções on-line. Tudo isso é o herdeiro direto da evolução do título da Capcom, por isso podemos esperar uma experiência online muito melhor (mesmo que não seja perfeita), com a possibilidade de se juntar a uma sala de combate, jogar jogos regulares ou informais e um sistema procure os jogos mais eficientes. Nas lutas que jogamos durante o teste deste Street Fighter V: Arcade Edition, não sofremos desconexões, embora alguns pequenos atrasos, que não pudessem manchar o bom gosto da boca que a proposta on-line desse jogo nos deixa.

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    A jogabilidade do título não muda em relação ao original, cuja base já era extraordinária, reinventando a série com novas mecânicas e movimentos para evitar o estatismo na série. No entanto, a Capcom queria avançar um pouco e adicionou um V-Trigger por lutador, para que todos os lutadores tenham duas possibilidades diferentes, o que vem resolver o desequilíbrio desse poder que existia anteriormente. Eles são tão úteis como o novo super parry de Ryu, a capacidade de lutar contra o super de Zangief ou aumentar a mobilidade de Cammy. Em geral, há um giro para este mecânico, que agora é ainda mais relevante do que já era, e adiciona um toque extra de variedade aos combates do jogo Capcom.

    É uma pena que esta edição do Arcade não inclua todos os conteúdos já lançados do Street Fighter V desde o dia 1, encontramos vários cenários que nos pedem para entrar na caixa para poder usá-los livremente, bem como vários jogos especiais. E eles não são exatamente baratos ... Algo parecido acontece com os personagens da 3ª temporada, que chegarão seguindo o mesmo modelo que as 2 temporadas anteriores, ou seja, eles vão custar muitos pontos no jogo, ou podemos passar pela caixa para tê-los. Pelo menos, Sakura estará disponível gratuitamente por alguns dias, sem custo inicial.
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    Ou seja, Street Fighter V: Arcade Edition é tudo o que este jogo deveria ter sido há alguns anos, em sua versão inicial. Quase todos os problemas que foram experimentados (modelo curto de caracteres, instabilidade online, poucos modos de jogo) foram resolvidos, e até mesmo foi mais longe, aperfeiçoando a proposta de título reproduzível. Agora, sim, este é o Street Fighter V que merecemos.

    O VERDADE
    A versão quase definitiva do Street Fighter V vem cheia de novos recursos, finalmente transformando o jogo Capcom em o que deveria ter sido desde o início. Não há quase nenhum ponto fraco na proposta jogável que é oferecida neste pacote, tornando-se uma das opções mais atractivas do gênero neste momento.

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