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sinceramente no es tan bueno como pubg pero bueno, esperemos que sea mejor para si actualizacion en 2018
La serie de videojuegos Assassin's Creed como bien la conocemos es una serie que ah tenido diversos fallos a lo largo de su trayectoria y uno de ellos lamentablemente fue Unity, debido a un sin fin de varias decisiones y muchisimos Glitches en el juego entonces este no recibio buena aceptacion como sus antecesores
El juego narra la historia de Arno Victor Dorian, un huerfano que quedo al cuidado de gente muy influyente, luego por diversas conspiraciones termina siendo un asesino, pero ¿Porque el juego fue malo? habia unas animaciones nuevas de parkour, el personaje era medianamente carismatico y algunas misiones eran interesantes pero....eso no evito que todos vieran las cosas malas; como que las personas aparescan magicamente en la ciudad, que puedas escalar hasta el cielo, que la gente te vea a pesar de las paredes y demas formas,el juego en si es un paraiso para los completistas, yo en lo personal cuando vi el mapa por primera vez me sorprendi demasiado al ver que todo estaba repleto de cofres de varios colores y simbolos raros, todo era un coleccionable y es muy mal visto porque este fue el relleno de dicho juego y aumento de forma muy vaga las horas de juego para asi aumentar las ventas
Tampoco las misiones que tenia el juego eran de lo mejor, eran las tipicas de ir saltando por alli a matar gente, pongamos un camino lineal, algunos enemigos puestos estrategicamente para que no afecte tanto tu llegada del punto A al punto B y algunas mini condiciones, porque eso es otra cosa, las misiones tienen submisiones que evitan que completes el juego al 100%.
El personaje en si tampoco tiene mucho sentido, muchos dicen que este juego es "Para que Ezio 2.0 tenga su aventurita en Paris" y si, elpersonaje de Arno tiene muchisimas caracteristicas copiadas de Ezio Auditore: Ambos tienen casi el mismo estilo de peinado, tienen el mismo color de piel, son seductores y ambos por una traicion se hicieron asesinos. Uno de los puntos que puedo tomar a consideracion es que el juego tiene un multijugador, sin embargo este es un poco trampa porque todo depende de cuantas submisiones acabaras, porque el juego es un rpg y si no tienes una millonada entonces no puedes permitirte comprar un buen equipo, literalmente un pedazo de la armadura cuesta 600,000 y con un equipo super fuerte es muy dicifil que pierdas una mision multijugador o que los ejercitos de soldados te hagan un minimo de daño, le quita un poco el realizmo.
El personaje de Elise es para mi peor que Ashley de Resident Evil 4 porque si, puede defenderse y todo, pero no puede matarlos a todos por su cuenta y ademas en la historia ella es un freno constante en el desarrollo del personaje de Arno, es basicamente como el ancla del juego que frena toda la historia, es testaruda y piensa que puede ser el linder pero a menudo esta en problemas.
Siento que Ubisoft hizo este juego mas bien como un experimento de que si el jugador es muy bien recibido pero como no lo fue por eso ya no hay en las siguientes entregas, pero por alguna razon syndicate conservo algunos aspectos de lña interfaz de Unity y logro "Rescatar" a la franquicia, Unity fue mas bien un salto de fe mal calculado, la idea original fue bastante buena y la muestra de gameplay cuando apenas iba a salir fue impresionante pero el juego real es otra historia,nada mas empezar noaras que Abstergo ya no esta en el juego y te sueltan un relleno que no entendi muy bien para empezar, le pondre un ejemplo: imagina que tienes una historia y sabes todo sobre ella, luego booooom, toma en toda la cara otra historia totalmente diferente que no tienen nada que ver pero tiene sutiles referencias ala historia original. Eso es todo el juego en general, luego lo olvidan y se enfocan en Arno otra vez.
Hay una parte al inicio del juego que se me hizo un golpe demasiado bajo, saltya una interfaz de opciones con todos los asesinos de los juegos pasados, como si fueran unas misiones especiales, luego de acabar el juego al 100% me di cuenta de que esas misiones no existen..... simplemente son decorativas, no caigan en la tipica trampa de creer que son reales y acabar el juego al 100 como yo, lo maximo que tenemos de los demas asesinos son unos trajes especiales que se desbloquean buscando cofres, tampoco es la gran cosa.
En cuanto a graficos esta genial pero no se si sea el unico que penso que el pelo de los personajes era hecho con plastilina xD, no me malentiendan el juego es bueno en su manera y mas le vale porque compre la version de xbox one especial de Assassin's Creed, el juego a favor tiene que es bastante completo, tanto en el sistema de RPG, la casa, el dinero y el ambiente de Paris se sienten muy fluidos, otra cosa es que el mapa se basa en niveles, si eres nivel 1 entonces las misiones te guiaran a las zonas con enemigos de nivel 1 y conforme avanzas iras aumentando tu habilidad, salud y gadgets, el juego no tiene tantas referencias a los demas juegos pero si tiene unas cosas algo escondidas que son bastante fan-service pero es disfrutable poder ver lo poco que muestran.
El juego al ser un pequeño experimento esta colapsado de cosas nuevas que los anteriores no tenian, Unity es una experiencia placentera para los que aman los RPG y disfrutan ser completistas, fuera de eso es un juego mas bien pasajero que solamente sera relleno en tu biblioteca, es bueno pero no tanto, por eso es llamado Unity, por el jugador, fuera de eso yo diria que esta bien y que las criticas son un poco exageradas.
Hubiera estado un poco mas interesante que la musica se hubiera hecho con un fonografo xD no se para mi seria interesante o que puedas desbloquear a los Looney Toons como personajes jugables
Hay ciertas cosas como en TF2 que son super injustas, las armas son demasiado OP para los que pagan
El cofre de Minecraft en si que es lo que hace? te da el codigo o el juego? porque no esta en steam
Para mi el mejor es el intro de Skyrim y se siente genial escucharla mientras matas dragones xD
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