ゲームプレイ
興味のあるゲームを選んで無料でプレイしよう。
タスクを完了
全てのゲームは魂の石を獲得できるタスクがあります。
報酬を受け取る
魂の石をSteam Wallet top-ups、ゲームキー、CS:GOスキン、そして他の報酬と交換することができます。
Этот обзор просто необходимо начать с упоминания Ghost Recon: Wildlands, так как с самого начала становится очевидно, что Ghost Recon Breakpoint (далее - GRB) это прямое продолжение Wildlands. Стрельба, прицеливание и передвижение - все говорит о том, что GRB построен на фундаменте приквела, и это хорошие новости, для тех, кто провел не один десяток часов, путешествуя по Боливии (место событий Wildlands), справляясь с разнообразными испытаниями на своем пути. Тем не менее GRB имеет свои ключевые отличия, что вполне ожидаемо от сиквела, который выходит спустя 2 с лишним года после оригинала.
Геймплей в GRB выглядит и реализуется более аутентично, и это, в том числе, коснулось того, как игрок перемещается по миру. Например, персонажу будет труднее вылезать на крутые склоны, но при этом он может соскальзывать с холмов и подобных поверхностей, но попробуй сделать длинный прыжок, и скорее всего это закончится не очень хорошо. Так же игрок может травмироваться во время перестрелки, и это действительно будет иметь значение, например, будет тяжелее целиться, или персонаж начнет хромать при попадании в ногу. Важно уметь вовремя отступить и перевязаться, так как травмы снижают максимальное кол-во здоровья, ну и да, можно воспользоваться медикаментами, чтобы увеличить его на некоторое время.
GRB это игра не про беспорядочную стрельбу. Игрок должен мыслить тактически, особенно учитывая ограничения кол-ва аптечек. Кроме того в распоряжении игрока есть широкий ассортимент инструментов ведения боя: горелка для прорезания металлических заграждений, ЭМИ-гранаты, гранатомёты, дроны и т.д. Всё это поможет справиться с разнообразными боевыми трудностями. Большое разнообразие тактических возможностей - это всегда хорошо.
Стоит упомянуть, что игра предоставляет систему крафтинга. Крафтить предметы можно используя ресурсы, которые разбросаны по всему миру. Создавать снаряжения можно только во временном лагере, он же служит в качестве центра операции, в мнем можно получить бафы в виде повышения точности или выносливости, а так же настроить классы или сменить снаряжение, чтобы подготовиться к конкретной миссии.
GRB имеет систему классов персонажей. Каждый класс силен в чем-то исключительно "своем"- скрытности, штурме или стрельбе из снайперских винтовок. У каждого класса есть своя особенная способность, например, ярость - персонаж, спец по скрытности может кинуть под себя дымовую гранату и скрыться с центра боя.
GRB так же акцентирует внимание на военных и боевых машинах. Бронированные МРАПы и вертолеты помогут игроку перемещаться по миру игры, в конце-то концов, архипелаг Аврора (место событий GRB) реально не мал, полон фракционных и ежедневных квестов, которые можно выполнять пока не выполняется сюжетная кампания.
Говоря о сюжетной кампании. В этот раз разработчики уделили особое внимание повествованию. Игрок будет противостоять Коулу Д. Уокеру, человеку, который когда-то был таким же агентом ("призраком") как и вы, но по ряду причин перешел на "ту" сторону баррикад, и имеет в своем распоряжении собственную крайне опасную армию Волков. Волкам в своих действиях помогают технологии: современное оружие, смертоносные дроны, как наземные, так и воздушные и передовая военная техника, например, огромные боевые роботы, которые охраняют особо важные точки на мировой карте, победить последних возможно только 4-м, используя все доступное оружие. В связи с этим, иногда складывается ощущение, что именно вы скорее всего жертва, нежели охотник, в отличии от предыдущей части игры.
Таким образом, в сравнении с предыдущей частью игры, в GRB появилось множество новых механик, а старые были модернизированы, что естественно дает игроку широкую возможность получать море интереса и фана от тактического кооператива; ПВЕ и ПВП контента стало больше. Разработчики определенно убрали/сгладили негативные стороны приквела, при этом прибавив множество позитивных. Любителям подобного жанра - определенно рекомендуется.
Hunt Showdown предлагает совершенно новый подход к ПВП-ПВЕ гемйплею. С уверенностью можно сказать, что львиная доля игроков никогда не играла ни во что подобное. Поэтому давайте разбираться, что это за игра и почему она определенно заслуживает внимания.
Место действия Hunt Showdown штат Луизиана конца 19 века. Игрок принимает на себя роль охотника (баунтихантера), некого аналога Ван Хельсинга. Штат наводнили зомбиподобные создания (люди, животные, всякая дрянь) и уникальные боссы, которых предстоит выслеживать. Охотника награждают опытом и деньгами практически за все, чем он занимается. Но главная цель - найти и убить боссов, собрать с них добычу, и выбраться обратно живым. Так в чем же основная сложность? Ответ - другие игроки. Вы можете играть соло, дуо, или отрядом из 3-х человек. Всего в матче может быть либо 4 отряда, либо 5 дуо стаков. Играя соло, можно играть против дуо либо отрядов. Hunt Showdown не показывает сколько игроков осталось в матче, так что игроку необходимо это выяснять самостоятельно, основываясь на том, что слышно, с кем ведется сражение, и сколько тел поверженных игроков было выявлено. Чувство тревожности буквально осязаемо.
Интересный факт - как только игроки подымают добычу с босса, они начинают помечаться на карте для всех остальных охотников. Но те, кто несут награду с босса так же получают некую возможность - видеть своих оппонентов на протяжении 5-ти секунд, посредством нажатия специальной клавиши. Эти механики радикально меняют игровой процесс, потому что те, кто когда-то были охотниками быстро становятся жертвами.
У игроков есть 2 типа уровней: 1) Общий - "наследие", нечто похожее на уровень аккаунта; 2) уровень привязанный к конкретному охотнику, за которого вы играете. Сначала игра позволяет умирать без последствий, но уже достигнув определенного уровня начинается хардкор. То есть, если охотник умирает во время охоты, он умирает навсегда, теряя все свое снаряжение. Игроку предоставляется возможность нанимать сразу несколько охотников, прокачивать их, а затем решать - рисковать, выходя на охоту, или же отправлять на покой, конвертируя весь их опыт в "наследие". Система прокачки охотников уникальна и вполне доставляет удовольствие. В игре есть обширный арсенал оружия, но чтобы иметь возможность им обращаться необходим определенный навык.
Геймплей Hunt Showdown очень реалистичен: стрельба - требует времени, перезарядка - требует времени, а патронов реально мало, игрок перемещается не очень-то быстро, хедшот - мгновенная смерть. С тел убитых оппонентов-охотников можно подбирать оружие, даже если игрок еще не прокачал навыки владения им. Все снаряжение переносится в следующие матчи, но только с одним условием, если игрок выживает в охоте.
Но увы в игре пока что есть недостатки, и это боссы. Сам дизайн Паука, Мясника и Ассасина получился отличным, и они реально страшные, но то, как они работают с механической точки зрения требует доработки. На каждой карте разбросаны подсказки, которые ведут к боссам. В конце-концов игрок находит здание, в котором находится босс. Проблема в том, что боссы никогда не покидают это место, по этому можно нанести урон, убежать за пределы места, а потом снова зайти - снова нанести урон - снова выбежать. И так по кругу. НО, это не рушит общее позитивное ощущение от игры.
Hunt Showdown это одна из самых напряженных мультиплеерных игр. Захватывающий ПВП-ПВЕ геймплей сопровождается сокрушительными поражениями, но вместе с тем и великолепными победами. Да, разработчикам есть что улучшать, но благодаря хоррор элементам, хардкорному экшн гейпмлею, интересной и уникальной системе прокачки, Hunt Showdown можно назвать крепким проектом, который будет только хорошеть со временем.
В 2091 году город Ренгкок превратился в испорченную и прогнившую, но чем-то манящую дыру. Банды убийственных уличных детей бродят по переулкам, а корпоративные охранники говорят вам, что вам везде не рады; конгломерат "Небеса" контролирует буквально все: начиная от военной сферы, заканчивая обычными развлечениями; а все остальные, учитывая все это, просто пытаются выжить.
История
Ваш персонаж - сумасшедший, единственными эмоциями которого являются кивки, пожимания плечами и различные внутренние настроения, которые отображаются на светодиодном шлеме. Перезагрузивший вас таинственный хакер по имени Она, после неудачной попытки ликвидировать некого Босса, говорит, что конгломерат "Небеса" похитил вашего брата, в следствии чего главный герой должен разорвать город Ренгкок на части, чтобы найти его. Она называет вас своим «щенком», и, насколько вы знаете, это ваша единственная личность. Таков бэкграунд главного героя. Довольно странно, не находите?
Геймлей
Визуализированный с изометрической точки зрения Ruiner требует воистину смертельно быстрого стиля игры, сбалансированного с методичным подходом к победе над врагами. Кровь красит поверхности, когда главный герой прорезает путь сквозь стены тел мечами, дробовиками, трубами, молотами, миниганами, огнеметами и гранатами. С нескончаемым арсеналом изобретательного оружия и навыков, вперемешку со способностями, такими как быстрый рывок, щит и манипулирование сознанием врагов, везде, куда бы вы ни пошли - там быстро становится ваша площадка для убийств. Игра буквально захлестывает игрока по колена кровью, и заставляет вас проходить уровни сквозь красочные бойни и мясорубки. По мере того, как вы начинаете привыкать к иногда сложным боям, игра открывает свои двери для изобретательных встреч с боссами и некоторых глубоко удовлетворяющих эпизодов рукопашного боя. Если вы новичёк в данном жанре игр, советую не ставить максимальную сложность.
Киборги, убийцы, наёмники и лидеры банд могут убивать всего лишь несколькими ударами или пулями, поэтому, если вы не будете придерживаться геймплея «двигайся или умри», вы будете свидетелем гибели главного героя десятки раз. Тем не менее, игра никогда не ощущается как непосильно несправедливая. Несмотря на то, что она сначала создает представление о том, что она не прощает, всегда стает понятно, где была сделана ошибка, и вы моментально хотите сразу же вернуться в бой с новой тактикой, чтобы отомстить своим убийцам.
Атмосфера/геймдизайн
Персонажи, населяющие город, представляют собой увлекательную коллекцию изгоев, подонков и манипуляторов. Пейзажи киберпанка в Ренгкоке изобилуют таинственными разговорами и своеобразными мотивами. Хотя каждый персонаж обладает неотразимой харизмой и диалоги хорошо написаны, но большинство НПЦ, с которыми вы общаетесь, все же не так полно реализованы, как того заслуживают.
Но это и не имеет особого значения, когда вы вдыхаете залитую кровью эстетику этой вселенной. Кинематографическое освещение, фабрики-роботы, кибернизация и приглушенные неоновые цвета погружают игрока в уникальный мир футуристического разложения.
Ruiner воссоздает антиутопическое будущее, кишащее интересными, но угрюмыми концепциями, захватывающими персонажами и скрытым отчаянием.
Stronghold Kingdoms is a strategy browser game, placed in the medieval world. During the game, the player incorporate the role of a village ruler. The main objective is to develop your area gradually and turn it into the well-known and respectable town. A major factor is an extension of the castle, because it is the most suscept...
Star Stableは主に女の子向けのスキルゲームです。 私たちは若い女の子に扮し、Jorvik島で彼女の時間を過ごします。Jorvik島では、乗馬が盛んです。伝説によると、島自体は、以前は不毛で生命がありませんでしたが、これらの土地に輝く星が落ちたときに作られました。 星から、馬に乗った神秘的な女の子が現れました。その馬は、周囲の地域を照らして水の表面を駆け巡りました。 女の子から出てくる光がどこかに落ちると、その場所から生命の息吹が芽生えました。今のところ、Jorvik島は馬の繁殖で知られています。 彼らは、島が危険にさらされているときはいつでも、Jorvikを破壊から救うために、馬に乗った神秘的な女の子が現れるはずだと言っています。今、邪悪な企...
Warframeは、主に純粋で残忍なアクションに基づいた無料のオンライン協力型ゲームです。 Warframeは冬眠から予期せず目覚めた神秘的なキャラクターロータスが実際に身に着けている超高度の鎧の名前です。キャラクターは、1つの単純な目的を持っています。3つの主要な派閥の間で戦争によって圧倒された宇宙の植民地を再統一するために数十の敵と戦うことができます。3つの主要な派閥-Grineersは軍隊化されたクローンのレース。Corpus-非常に高度な技術を使用している商業会社。Infested-感染経路を歩いている人に慈悲を与えない神秘的なウイルスに触れられたレース。クリエイターは主に協力という面に焦点を当てました。実際、各ミッションは複数のプレイヤー...
Crossoutは、黙示録的な世界に基づいたMMOアクションゲームです。それは有名なWar Thunderの作成者によって開発され、若干異なる表現で完全に新しくなっています。CrossoutがWargamingゲームやWar Thunderの他の真似だと思っているなら、あなたを驚かせるでしょう。Gaijinsは、以前の作品からいくつかの非常に重要な側面を変更しました。最も重要なことは、私たちが車両を改造できるという事実です!プレーヤーは、何千もの異なるコンポーネントの中から選択することができ、(そしてさらに!) 自分の四輪車の車両をゼロから作る事ができます。デフォルトの車両については忘れて、このゲームは本当に自動車とレゴの愛好家のためのものです!あなた...
Warfaceは、有名なCrytekスタジオによって作成されたフリー・ツー・プレイのFPSゲームです。 Far CryやCrysisなどのタイトルに精通している場合は、このスタジオへの期待値は高まります。新世界が現れました。WarfaceとBlackwoodの2つの主要な派閥間の深刻な紛争で、あなたはどちら側ににつきますか。 対戦では他の選手と戦ったり、ユニークな協調モードでチームを編成したりすることができます。対戦では、6つの異なるゲームモードでシューティングする機会が与えられます。ストームは、3つの戦略ポイントをキャプチャまたは防御する必要があります。爆弾を埋めることの目的は、敵基地、FFA、チーム・デス・マッチ、戦術の3つの空爆を行うことです。戦...
You will be rewarded with Soul Gems for registering from this link.Sign up via our link and receive a free premium bonus! The offer includes the invite code for the new players only.When signing up, you can choose between the following bonuses:LARGESCALEFLEET:7 days of premium account3,000,000 credits500 doubloonsMisterious ship...