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Es interesante conocer las formas de poder subir de nivel la verdad. En mi mas humilde opinion, las misiones de gamehag están un poco descalibradas y la mayoria no funcionan correctamente, o resulta muuuuy tedioso hacerlas, por lo que no es un buen camino. Respecto a comentar en foros y articulos, es la forma más "facil" si podriamos decirle asi de subir de nivel, ya que de por si es dificil subir. Buen articulo ya que yo tampoco conocia las prohibiciones y restricciones respecto a lo que se puede o no comentar, se agradece.
Tambien aclare que en vez de implementar cambios innecesarios, que mejoren el sistema de articulos y lo relacionado con articulos plagiados, cosa que sea mas dificil conseguir el rango...
Amigo no te recomiendo mucho eso, sube de nivel y gasta tus gemas porque por lo que lei tambien te las van a empezar a quitar si no haces ofertas o juegas juegos, realmente lamentable la limpieza masiva que van a hacer, aparte vas a conseguir muy pocas gemas haciendo lo que sea, no te recomiendo nada seguir, pero eso ya es decisión tuya.
Contacta con misty, dile tengo un problema, despues dale a otro problema y podras escribir un mensaje que sera atendido por un administrador, saludos.
PD: Para sacar una buena foto tienes que tener el juego en ventana, recomendable es que en la mitad de la pantalla tengas tu perfil de gamehag y en la otra mitad el juego con la mision hecha, procurando que se vea tu barra de tareas, fecha y hora.
Bueno, yo estoy en gamehag hace un par de meses, donde en ese tiempo era totalmente diferente la experiencia en la pagina, donde era relativamente "normal" ganar las gemas, refiriéndose así a los artículos. Como pueden ver yo soy redactor y me dedicaba a hacer artículos bastantes extensos y con mucha información, que casi siempre llegaban a los 11k de caracteres, donde pues claro esta que me pagan increíble, 600 o 500 gemas. Tiempo después me empezaron a dar bastantes problemas a la hora de publicar los artículos, ya sea que no lo revisaban (yo escribía por ejemplo un articulo el día 25 y publicaban artículos de los días 26 o 27, dejando pasar los míos) y generalmente estos problemas me ocurrían con mayor frecuencia cuando tenia una runa ansus activa, bueno el caso es que deje la pagina porque ya me había cansado un poco de todo esto, para calmar el tema, y ahora que vuelvo resulta ser que rebajaron las gemas de los artículos y esto opino yo, que fue suficiente. Ya era bastante complicado conseguir gemas porque escribir un articulo no es fácil y menos si te dedicas a hacer artículos de 11k, que es la extensión máxima, porque de verdad hacer artículos para recibir 100 o 150 gemas no me parece NADA rentable. Podrían como solución al menos dejar la cantidad normal de gemas a los redactores, cosa que aumentaría considerablemente la actividad en los artículos, ya que los nuevos querrán conseguir el rango de redactor con ansias, y si todos ponen de su parte y consideran solo los artículos de calidad y no los hechos a la rápida podría haber una mejoría en la calidad de los artículos. Digo que cambien la cantidad de gemas recibidas a los redactores ya que no por nada tienen ese rango y opino que seria lo mas justo, para nosotros y para los futuros redactores que también quieren el rango. Espero que consideren el mensaje y no lo ignoren, muchas gracias por su atención. Saludos a todos.
Amigo, esto lo han explicado miles de veces, y la pagina es muy estricta con el tema del spam, solo puedes comentar o abrir hilos en foros un maximo de 5 veces cada 24 horas, no es un bug, esta hecho para que deje de haber spam innecesario y esto lo han explicado muchisimas veces; si tu comentas cosas innecesarias en hilos que estan hechos para ganar xp (como los hilos de que prefieres, en que juegas, cual es tu juego favorito, o este hilo que ya se ha hecho miles de veces) te bajaran la xp, la idea es que aportes ideas y comentes en hilos donde alguien tiene alguna duda sobre el funcionamiento de la pagina o ideas para mejorarla. Saludos y buena suerte.
Pues no, si a ti te va bien en una partida pero no logras carrear entonces te mereces la derrota, toda partida es remontable y el juego es 5v5 no 1v5.
No estoy muy seguro de ello, pero me parece que es por premio, no por jugador, igualmente las dudas asi las puedes preguntar a los moderadores con un mensaje privado, ellos te responderan de manera mas certera, saludos.
@mamino2020 que dices amigo, como van a ganar mas dinero bajando precios, si la gente esta dispuesta a pagar tal cantidad por ese producto entonces lo subiran, desde cuando ganas mas bajando el precio... Oferta y demanda se llama lo que hacen, y esta perfecto.
Amigo para que tu recibas gemas debe ser nivel 6 como minimo, y la otra persona que te envia las gemas tambien debe ser nivel 6...
Hola gente de gamehag, aquí Lentero, con un nuevo artículo sobre Geometry Dash. Este juego fue lanzado el 13 de agosto de 2013 para dispositivos móviles y el 22 de diciembre de 2014 para la plataforma de Steam, la empresa creadora de este juego es RobTop. En este articulo hablaremos sobre su estilo de juego y cosas que representan este gran título. Sin más dilación, comencemos.
Geometry Dash se basa en un sistema de juego bastante simple, donde se nos presentaran niveles creados, o por la comunidad, o por el juego, que tendremos que superarlos a base de saltos. También existen niveles donde se pueden usar orbes que nos pueden impulsar, o portales que cambian la gravedad, pero la acción base serían los saltos. Existen actualmente 21 niveles creados por la empresa de RobTop. Este juego tiene una versión gratis donde solo podremos jugar los niveles básicos que el juego nos proporciona, y una versión pagada donde tendremos acceso a más niveles y al apartado de comunidad.
La jugabilidad, como ya expliqué, se basa en un sistema de saltos, pero el juego da más opciones para que los niveles agarren dificultad y un desafío para el jugador.
Orbes: En geometry dash existen orbes, que tienen diferentes funciones según el color. El orbe amarillo nos impulsa una distancia media. El orbe azul nos cambia la gravedad, mirando para arriba o mirando para abajo, según en qué gravedad estemos en ese momento. El orbe verde nos impulsa y nos cambia la gravedad, como una mezcla del orbe azul y el orbe amarillo. El orbe morado nos impulsa una pequeña distancia hacia adelante. El orbe negro nos impulsa directamente hacia abajo.
Portales: El portal amarillo nos cambia la gravedad hacia arriba, si ya estamos en esa dirección no tendrá efecto. El portal azul nos volverá a la gravedad normal. Hay portales que cambian la dirección del nivel, haciendo que, si estamos jugando normalmente hacia la derecha, empecemos a jugar hacia la izquierda. También existen portales que nos cambian de forma, hay algunos portales que nos transforman en una nave o en una araña, dependiendo de cada portal, y cada forma tiene un estilo de juego diferente.
Velocidades: Hay un objeto en geometry dash que nos hace más veloces, existen hasta 5 velocidades distintas: -1, +1, +2, +3 y +4.
En geometry dash al completar niveles, iremos ganando orbes azules, estrellas y monedas.
Orbes azules: Los orbes azules sirven para comprar skins en las tiendas del juego, que se irán desbloqueando a medida que vamos avanzando en el juego.
Monedas: Las monedas sirven para desbloquear los niveles "demoniacos" que tiene el juego.
Estrellas: Las estrellas son solo un número, que representa generalmente la dificultad del nivel, pero no aporta valor alguno a éste o a nuestra cuenta.
También en geometry dash los niveles están divididos en diferentes dificultades, que están representadas por unas caras. Entre mayor sea la dificultad, más estrellas ganaras en ese nivel. Existen las dificultades de (ordenadas de menor a mayor) caras azules, verdes, amarillas, rojas, moradas y demoniacas.
Este juego parece perfecto, tiene muchas opciones de creación y creatividad, mezclando la entretención, la adicción y una banda sonora que es lo mejor que tiene el juego El gran problema de este juego es la poca dedicación que tiene el desarrollador hacia este juego, está muy falto en actualizaciones y se lleva esperando casi 3 años para que metan una nueva versión del juego, este factor ha hecho que el juego pierda muchísimos jugadores. Este juego con actualizaciones constantes podría ser muy popular, pero gracias a este problema este juego está casi en el olvido.
Geometry Dash para mi es un juegazo, le he invertido muchas horas y me he pasado niveles bastante complicados, pero se vuelve aburrido jugar durante 3 años el mismo juego y no recibir ningún solo cambio, es por eso por lo que geometry dash está prácticamente abandonado y con muy pocos jugadores, que, aunque algunos sean muy buenos, se terminan aburriendo del mismo juego.
Bueno, aquí termina mi artículo, espero que les haya gustado y nos vemos en un próximo artículo, se despide Lentero.
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