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Mass Effect: Andromeda は、象徴的なシリーズの第4パートです。
このゲームのシナリオは、シェパード・コマンダーとリーパーの間の絶え間ない戦いの話には直接関係していません。私たちは、そこに住む新しい世界と生き物を探索することを目指す非常に重要な探検のメンバーの役割を担っています。 3部作で発生した出来事の後、アンドロメダの銀河を探索し、いくつかのクエスト、サイドタスクを完了し、さらなるゲームに影響を与えるかもしれないいくつかの道徳的選択肢を作っていきます。
この探検隊は、銀河を探索し、新しい場所を見つけることを目的として、最初のパートの出来事の7年前に開催されました。 6千年の旅の間、この遠征のメンバーは全員冬眠していたので、彼らは天の川のリーパーとの戦争については知りませんでした。
それはMass Effectシリーズの他のパートにあるように、ゲームは第三者の視点(TPP)から提示されました。このゲームの最も重要な要素は、新しい世界の探究です。私たちのキャラクターは、特別なブースターとジェットパックの装備を備えたND1ノマドのコントロールで、新しい惑星を訪れています。
それが戦いになると、本質的なポイントは私たちが選ぶ武器だけでなく、戦術的なアプローチと防御です。すべての戦いで、私たちのキャラクターは経験を積むことができ、能力を伸ばすのに役立ちます。
主なクエストとは別に、Mass Effect: Andromeda は、基本的なストーリーラインに関連していない多くのサイドタスクがあります。追加のクエストにより、探検された地域についての知識を得ることができ、兵器の新しい要素を作り出すために必要な資源と技術を集めることができます。
ストーリーモードに飽きたプレイヤーには、4人モードとマルチプレイヤーモードがあります。クリエイターは新しいジェットパックの機能でこのゲームのダイナミクスを高め、対戦相手の人工知能を改善し、能力を使用するシステムを再構築しました。
Frostbite技術のおかげで、グラフィックスは非常に高いレベルで、詳細な要素と特殊効果の多数を目の当たりにするでしょう。このゲームの雰囲気は、このゲームのダイナミクスに従って構成された音楽によって強調されます。
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