il y a 3 ans
Las misiones para ganar gemas del alma están disponibles tanto para desktop como para smartphone (Android - IOS)
Lo que me parece irrisorio es el desbalance en la oferta de misiones, para PC ofrecen a parte de las básicas: unirse a una red socia, participar en concurso e indicar sistema operativo del teléfono, etcétera, son muy pocas y las recompensas son bajas (no vi una que superara las 100GA)
Mientras que para Android o IOS la oferta es casi infinita y las recompensas altas (+100GA) aunque en promedio ganas mas de 300 GA por misión disponible para Android o IOS.
En lo particular estaba buscando algo que pudiera hacer en la PC porque mi teléfono no tiene suficiente memoria, pero estoy cayendo en cuenta que es caso perdido.
Ahora como Ganar GA en PC, pues intenta un artículo (es lo que estoy haciendo) o ver videos publicidad por 15seg que equivale a 1 gema.
No se si hay límites en el número de videos que puedo ver por día, pero empezare a ver si alcanzo mi meta para un premio de 3500GA. Matemáticamente me llevaría alrededor de 14 a 15 horas conseguir las 3500gemas así que lo intentaré. No digo que lo logre en un día, pero creo que es probable en una semana.
En mi caso en las opciones de Pc aparecían los juegos:
World of Warships: un juego de equipo con descarga gratuita en el que dispones de cinco diferentes buques: destructores, cruceros, acorazados, portaaviones y submarinos. Los cuales están divididos en niveles, que se adaptaran a cada modo de juego dependiendo de la situación. Con la participación en batallas se ganan puntos con los que se pueden comprar nuevos buques y mejoras para estos.
Los buques en el juego abarcan los periodos de guerra y se pueden personalizar equipando kits de modificación y consumibles de montaje como señales y camuflaje, de los cuales la mayoría proporcionan beneficios mecánicos.
Crossout: El juego se centra en el combate de vehículos. Los jugadores ganan reputación con diferentes facciones, obteniendo acceso a nuevos planos, piezas y vehículos. Los jugadores recolectan piezas y materiales a través de recompensas de batalla, completando misiones, destruyendo equipos innecesarios o comprando artículos de otros jugadores a través de un mercado dentro del juego. El vehículo de combate de cada jugador solo está limitado por la imaginación del jugador y dos partes obligatorias que deben integrarse en el diseño de cada jugador: cabina y tren de aterrizaje (marco). No se requieren piezas como armaduras, armamento, generadores y dispositivos auxiliares. Las diferentes combinaciones de estos elementos permiten a los jugadores personalizar los vehículos a su gusto y estilo de juego. Como no hay "clases" o roles de vehículos tradicionales fijos, los jugadores son libres de editar y modificar su vehículo a su gusto.
Junto con la creación y personalización de vehículos, implementa un modelo de física. Los jugadores deben tener en cuenta el centro de gravedad, la masa, la ubicación y la ubicación de las piezas. Un vehículo demasiado pesado en la parte superior puede volcarse si se gira demasiado rápido o durante el movimiento en un terreno irregular. La maquinaria pesada tiene más dificultad para navegar. El equipo (como un plato de radar giratorio) colocado demasiado cerca del suelo puede ser golpeado durante su movimiento y causar pérdida de control o una capacidad de movimiento degradada. Los cañones de gran calibre presentan retroceso en ambos extremos del arma, pudiendo voltear un vehículo más liviano que disparó el proyectil y potencialmente voltear al jugador que es golpeado. Esta mecánica no solo brinda a los jugadores una personalización más profunda, sino que también actúa como un aspecto de auto equilibrio. Los jugadores que simplemente carguen un vehículo con armadura pesada y armas de gran calibre no podrán funcionar en combate.